Destinyプレイヤーは、ゲームの最も難しいボスを倒す「簡単な」方法を見つけました。しかし、それは不正行為ですか?

10月23日金曜日に、バンジーはハードモードバージョンをリリースしました運命's王の秋の襲撃。

火曜日の毎週のリセットまでに、わずか0.5パーセント運命 PlayStation 4の選手は、ハードレイドの最終ボスであるOryx The Taken Kingを破ったためにトロフィーを獲得することができました。 2014年9月以降にDestinyを試したプレイヤーの約20%しかプレイしていない場合でも、PS4の合計の割合で示唆されているように運命テイクキングキャンペーントロフィーを獲得したプレイヤーは、現在活動しているプレイヤーの約2%しか敗北していなかったことを意味します運命最も難しいボス。

そして、それらの少数の成功したレイダーの中で、伝統的なものと同様に運命、多くの人が戦いの中央メカニックを回避して勝ちました。これが何ですか運命プレイヤーは「チーズ」と呼ばれます。

この記事には、Destinyの襲撃のネタバレが含まれています

運命の「チーズ」の歴史

運命特にプレイヤーにとって、非常に困難で時間のかかるゲームになる可能性がありますエンドゲームに進みたい人。その結果、プレーヤーは、開発者が明らかに意図していないものを含め、ゲームの最も挑戦的なアクティビティで見つけることができる弱点をつかむことに非常に熟達しています。

一部のプレイヤーは、意図しない方法でボスを殺して不正行為をすることを検討していますが、ほとんど運命プレイヤーは、バグやグリッチを積極的に活用することを伴わないことを何でもするためにそれが公正なゲームを考えています。

そのため、たとえば、プレイヤーがガラスのボスであるアテオンの最後の金庫が崖から落ちて死ぬことを発見したとき、彼を適切に位置付けることができれば死に、そして彼を手rena弾で強制し、それは「チーズ」でした。アテオンのパスAIは意図したとおりに働いていました。彼は手ren弾の領域から後退することになっていた。そして、崖は明らかに適切に機能していました。バンジーはこれを起こすつもりはありませんでしたが、それは可能であり、ゲームを壊すよりもゲームをプレイするように感じました。

プレーヤーは、バンジーが適切に機能するパスAIと適切に機能する崖の物理学との間の潜在的な相互作用を予測できなかったことは彼らのせいではないと考えました。そのため、いくつかの輝かしい週の間、プレイヤーは神話を収集する簡単な方法を持っていました。その後、バンジーは目に見えない壁にパッチを当てて、アテオンが落ちないようにしました。

運命新しいハロウィーンイベントは、アテオンチーズを記念して、プレイヤーがアテオンマスクを着用している間、プレイヤーがタワーから飛び降りることを要求します。

他の多くの同様の相互作用が、ガラスとクロタの端のボールトで発見されました。 Atheonのように、Vaultのテンプル騎士団は、エリア効果の手rena弾を適切に適用することで棚から落ちるように説得される可能性があり、プレイヤーは、意図した方法に頼ることなく、Crotaの終わりに橋のイベントを完了するいくつかの異なる方法を発見しました。プレイヤーは、各橋で生まれた不死身の騎士を殺すために遺物の剣を使用しながら、橋を1つずつ渡ります。

1年目のストライキの日暮れバージョンにも多くの「安っぽい」戦略がありました。プレイヤーは、激しい部屋から弾薬を採取する砕氷船スナイパーライフルでボスを突くか、プラットフォームの下や張り出したシャンデリアに隠れて、損傷を避けます。これらのストライキには、特定の種類のダメージを3倍にした元素燃焼修飾子と、グループを軌道に乗せるメカニックと、すべてが死亡した場合にプレイヤーがストライクを再起動するように強制したため、これらの戦術は必要と見なされていました。 2年目のアップデートで、BungieはElemental BurnsとNightfall Strikeのルールセットを根本的に変更し、砕氷船をネーフしました。

しかし、プレイヤーがCrotaをグリッチすることができることを発見したとき、最終的なボスは下の暗闇拡張は、パーティーのホストを特定の時間にLANケーブルから引き抜くことで、ほとんどのプレイヤーは、物事を少し遠すぎると見ていました。

それは不正行為のように感じました。

Destinyの現在の最終ボスは本当に難しいです

オリックスの戦いは最も複雑な出会いです運命プレイヤーに対処するように頼んだことがあります。戦いはアリーナで行われ、4つの柱がプレーヤーに立ってアクティブにできるスイッチがトッピングされています。それらの1つの上の空に遺物が現れ、プレイヤーは正しい3つの順序で他の3つに飛び乗る必要があります。

柱の3人のプレイヤーが間違った順序でスイッチに触れた場合、ランナーは遺物を収集することができません。それらのいずれかが彼のスイッチから死んだり歩んだりすると、空のプラットフォームが消え、ランナーが落ちます。

ランナーがプラットフォームをナビゲートしている間、4つの柱のそれぞれの隣に大規模に撮影されたオーグが出現します。地面にいる5人のプレイヤー(スイッチの3人、中央の2人)は、腐敗した光爆弾を落とす卵をすぐに殺す必要があります。ハードモードでは、各オーガが死んだ後、騎士がアリーナの反対側に出現し、腐敗した光に走って破壊しようとし、柱のプレイヤーはそれらの騎士を殺さなければなりません。

数秒後に、ハイブの墓船がオリックスの船と呼ばれる無敵の騎士を降ろし、アリーナをstrafeし、まだ柱の上にいるプレイヤーを殺すため、誰もが非常に迅速に仕事をする必要があります。

また、これがすべて起こっている間、アコライトとセンチュリオンは、すべての人を殺そうとするためにアリーナに産んでいます。

ランナーがなんとか遺物を主張した場合、彼はそれを使用して容器から無敵のオーラを盗み、襲撃のための安全性の泡を作り、そこから胸が開いたらオリックスを撃つことができます。これにより、プレイヤーはアコライトとセンチュリオンを殺し、卵が落とした腐敗した光の爆弾に走るために数秒を与えます。

爆弾の上に数秒間立っていると、短い遅延の後に爆発します。その間、プレイヤーはすべてが爆発する前にレリックオーラの安全に戻ることができます。すべての爆弾は同時に消える必要があります。なぜなら、ある人が早期に爆発すると、他の爆弾を行うプレイヤーが爆発に巻き込まれて死ぬからです。

すべてを正しく行うと、4つの腐敗した光爆弾を爆発させますが、騎士が爆弾の一部を破壊した場合、あなたは少なくなるかもしれません。 Oryxを殺すために16の爆弾を爆発させる必要があります。つまり、それをすべてやり直さなければなりません。そして再び。そして再び。

各遺物段階の間に、Oryxはいくつかの異なる方法で襲撃を殺そうとします。彼の健康は50%を超えていますが、彼は逃げなければならないプレイヤーの後に追跡爆弾を打ち上げます。上司が50%を下回ると、彼はプレイヤーが1つずつテレポートし、オリックスのエコーと戦う必要があります。彼らが時間内にエコーを殺さないと、誰もが死にます、そして、エコーはまた、邪魔にならないほど速くないプレイヤーを殺すことができる強力な剣で攻撃します。

これが精巧で混乱しているように思える場合は、それはそうであるからですが、それがあなたがそれをより理解するのに役立つなら、この記事に埋め込まれた戦いのビデオがあります。

複雑さ以外の要因は、これを非常に困難な出会いにします。 Sunsinger Warlocksを除いて、彼らの輝きを超えて自己反映していることを除いて、ハードモードの襲撃の出会いで死ぬプレイヤーを復活させる方法はありません運命、したがって、誰かが間違いを犯した場合、グループは遭遇全体を始めなければなりません。

この戦いの推奨される光レベルは320ですが、ハードモードの襲撃のリリース前に310を超えるギアが存在していなかったため、ギアを取得することはランダムドロップに依存しているため、ほとんどの経験豊富なレイダーが305から305の間の軽量レベルで襲撃されました。 308。前のボスからの略奪品があったとしても、310または311を超えることができたプレイヤーはほとんどいませんでした。光が一致したり超えたりすることができる出会いで

多くのプレイヤーは、これらの条件下で十分な速さでそれらのオーグと騎士を殺すことができませんでした。それで、彼らは「チーズ」への方法を見つけました。

Oryx:騎士団はありません

Oryx Staggersの後、通常の方法を使用してプレイヤーがAcolitesとCenturionsの掃除に費やしてから爆弾のために走っているという一時停止があります。実際、オリックスは、その期間中に彼の胸を撃つ以外に何もしないと、ほぼ30秒間un然とします。

プレイヤーは、彼らがちょうど彼らが彼らのオーガを生きたままにしたならば、騎士や他の敵が出現しないだろうことに気づきました。オリックスを驚かせた後、彼らは卵を仕上げ、その後すぐに飛び降りて爆弾を爆発させた後、騎士が爆弾のポイントから爆弾に到達することができました。

これは、主要なスキルチェックである出会いから狙撃を切り取る騎士を切り取り、敵を迅速に派遣する必要性も回避しました。通常の方法。

しかし、それは不正行為ですか?

Bungieは、ガラス奏者のVaultのいたずらな行動と、Crotaの終わりのバグに悩まされている発売からいくつかの教訓を明らかに学んだ。キングスフォールは、以前よりもはるかに洗練されており、はるかに搾取可能ではありません運命襲撃。

No-Knights Oryx戦略は、低光レベルのプレイヤーがハードギアチェックになるように設計された出会いを打ち負かすことを可能にする独創的なソリューションであり、このコミュニティがどれほど独創的であるかを思い出させるものですが、それは壊れません。以前の「チーズ」戦略がある方法に遭遇します。そして、それには1つの大きな欠点があります。

運命の卵は厄介な敵です。彼らは、近づきすぎるプレイヤーに対して使用できる致命的なストンプ攻撃を受けており、範囲から目からレーザービームを撃ちます。彼らは、彼らがスポーンするとすぐに死ぬので、通常の戦略を使用するプレイヤーに大きなトラブルを引き起こすことはありません。しかし、No-Knights戦略は、少なくとも各フェーズで数秒間、彼らが歩き回って、彼らのオーガをチェックしないことをすることを意味します。

彼らは、起こっているすべてのことを制御することに非常に集中している戦いの制御されていない要素になります。誰かがオーガーのアイビームに撃たれたり、アリーナの真ん中をさまよい、容器からオーラを盗む前に遺物キャリアを踏みつけたり、誰かが爆弾を早く爆発させたりするのは非常に簡単ですなぜなら、爆弾は、卵がどこにさまようかに依存する任意の場所に終わるからです。

したがって、Bungieがゲームにパッチを当ててプレイヤーがこれを行うのを止めない場合、プレイヤーがより多くのギアを獲得するにつれて、この方法は好意から脱落し、敵を派遣して通常の戦略を実行できる可能性が高いです。これは、「エクスプロイト」と「不正行為」の間にある戦術の1つですが、バンジーが公正なプレイかどうかを支配するまで? emを手に入れてください。