サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Bungieが更新されたとき運命1か月前、ローンチ前にバージョン2.0に運命:テイク・キング、スタジオは膨大な量を作りました武器のバランスの変更それには、ショットガンを長距離で弱くする試みが含まれていました。バンジーは主に、2つのショットガン特典、レンジファインダー(照準範囲)、ショットパッケージ(照準の拡散を減らす)をネルフ化することでこの問題に取り組みました。ご想像のとおり、これらの特典の両方を備えたショットガンは、実際には非常に致命的です。
運命BungieのシニアデザイナーであるJon Weisnewskiによると、プレイヤーは「全会一致の」フィードバックを提供してきました。
「ほぼすべての長距離ショットガンでのショットパッケージの有病率は、近四半期の戦闘体験を効果的に再定義しました」とWeisnewskiは続けました。 「今後、ショットガンの範囲にダイヤルし続けます。」
バンジーは、ショットパッケージの特典が非常に強力であることを本質的に認めています壊れた、そして更新2.0.1では、スタジオは極端な一歩を踏み出します。運命。武器に応じて、ショットパッケージは近接および/または個人、クラウドコントロール、または膝パッドに置き換えられます。 Weisnewskiは、これまでのBungieのプレイテストでは、この変更が問題を引き起こしていないことに注目しました。運命のプレーヤー対環境コンポーネント。
これは永続的な変更ではありません。 Weisnewskiは、この決定に「タイムアウト」にショットパッケージを置くと言及しました。スタジオは、「効果的な範囲を再調整し、仕事のベンチでしばらくしても特典を再導入する方法を研究する」ことを計画しています。
Bungieは、アップデート2.0.1のリリースのためのスケジュールをまだ提供していません。詳細については運命:テイク・キング、私たちのレビューを読んでください。