ダークソウルズ2:最初の罪の学者は単なる港以上のものです

この時点で、Xbox 360とPlayStation 3の最新世代のコンソールへのポートは1ダースです。しかし、バンダイナムコによると、ソフトウェアから、Dark Souls 2:最初の罪の学者何か違うものになります。

最初に明らかにされました昨年11月最初の罪の学者改訂版を含むパッケージですダークソウルズ2ダウンロード可能なコンテンツアドオンの3つすべてに加えて、他の新しい追加が追加されています。 PlayStation 3とXbox360で利用できますが、ダークソウルズ2グローバルプロデューサーの吉村Atsuoは、今後のリリースのPlayStation 4、Xbox One、およびPCバージョンに焦点を当てています。

「これは単なるリマスターではありません」と吉村はポリゴンに語ります。 「ゲームをほとんど再現しています。」

の主要な変更最初の罪の学者6人のプレイヤーの新しいマルチプレイヤーキャップを含めます(オリジナルの4人から上昇ダークソウルズ2)、あなたの一日を台無しにしようとする協力パートナーとPVPプレーヤーの組み合わせを含めることができます。いつでもゲームに表示できるプレーヤーの数を変更することに加えて、ソフトウェアからも調整していますどうやってそれらのキャラクターはそこに到達します。

ダークソウルズ2、誰かのゲームに参加する能力(友人であろうと敵であろうと)は、「ソウルメモリ」と呼ばれるものによって決定されました。基本的には、プレイヤーが獲得し、ゲームの合計時間を通してどれだけの通貨を獲得して費やしたかを追跡します。多くのプレイヤーは、このシステムについて不平を言った。最高の魂の記憶の範囲を判断することは困難であったため、人々が一緒に遊んだり対戦することができるようにすることが困難だったからです。

ソフトウェアから魂の記憶を完全に投棄するわけではありませんが、ヨシムラは、プレイヤーが他のプレイヤーに接続するときにゲームが検索する魂の記憶の範囲を制御する方法を持つようになると言います。また、これにより、多くのファンからの長年のリクエストである、一緒に協同組合をプレイしてお互いをより簡単に見つけたいと思う友人がいます。

「プレイヤーが友人と直接コミュニケーションできると言っているのではない」と吉村は言う。 「他のプレイヤーとの間接的なコミュニケーションは、ダークソウルズフランチャイズ。私たちはそれを変えるつもりはありません。しかし、プレイヤーに魂の記憶を制御して、少なくともより簡単に一致させます。」

別の大きな変化最初の罪の学者敵の配置です。

「ゲーム内のすべてのマップに対して敵の配置を完全に修正しました」と吉村は言います。 「この新しい敵の配置は、ゲームプレイエクスペリエンスを完全に変えます。プレイヤーがオリジナルから覚えているすべての安全なゾーンダークソウルズ2もはや安全ではありません。プレイヤーは新しい戦略戦略を考え出す必要があります。」

DLCのさまざまな場所にあるさまざまな敵と敵に加えて、コアゲームのゾーンに進出しているヨシムラは、敵AIが全面的に改善されたと言います。敵のより密集したパックがいくつかの地域に配置されており、彼らは今ではプレイヤーをはるかに長く追跡し、より少ない悪者を過ぎて走るという戦略を効果的に終わらせます。

それが十分に挑戦的に聞こえない場合、ソフトウェアから「The Forlorn」という名前の新しい敵も思いつきました。他の非プレイヤーキャラクターのようにダークソウルズ2、Forlornは「Invasion NPC」です。これは、実際のP​​VP対戦相手と同じ恐ろしい方法でゲームに飛び込むコンピューター制御の対戦相手です。ただし、他の侵略NPCとは異なり、forlornはゲーム全体で複数のポイントに表示され、容赦なくプレイヤーを狩ります。

ヨシムラは、新しい武器、鎧、またはアイテムに詳細を流出しません最初の罪の学者、しかし、彼は、孤独を倒すことがプレイヤーが望む報酬を提供することを明らかにします。

Forlornに加えて、新しいフレンドリーな非プレイヤーキャラクターがストーリーの開発を提供します。最初の罪の名誉ある学者は、世界の悲劇的な過去の出来事に関する新鮮な情報を持っている神秘的な性格ですダークソウルズ2で行われます。

forlornはゲーム全体で複数のポイントに表示されます。

吉村は、元の物語が置き換えられていないことにすぐに気付きます。 「それは補足的です」と彼は言います。 「最初の罪の学者オリジナルのすべてのストーリー要素と同時に起こっていますダークソウルズ2。」

その保証にもかかわらず、ヨシムラは、不可解な学者が新しい最終的なボスの出会いにつながる可能性があること、またはおそらく完全に新しい結末にさえつながる可能性があることを恥ずかしそうに示唆しています。明らかに、の複数のプレイスルーを行ったプレイヤーにとっても、まだ明らかにされていない多くの謎がありますダークソウルズ2

最初の罪の学者また、新世代のコンソールとPCのバージョンをつかむプレイヤーのための技術的な改善も豊富です。ゲームのPlayStation 4およびXbox Oneバージョンの両方は、1080pと60フレームあたり60フレームで実行されます。

これらの変更のほぼすべてが、ダークソウルズ2- 実際にパッチ今日はライブになりました、すでにそこで購入している私たちにとって朗報です。DirectX11グラフィカルアップグレードは、まったく新しいリリースに限定されています。さらに、吉村は、ソフトウェアからゲームの信じられないほどのファンが作成したパッチからインスピレーションを得たと言います。

「ファンがPCバージョン用の独自のパッチをどれだけ早くリリースしたかは本当に驚きました。ダークソウルズ2、」吉村は笑います。 「From Software Officeでは、それがどれほど素晴らしかったか、そしてファンにそのバージョンの公式更新を行う方法について冗談を言った。」

ソフトウェアからの多くの興味深い変更を提供しています最初の罪の学者、その4月のリリースは、開発者の待望のPlayStation4限定の数週間後です。ブラッドボーン、Soulsシリーズと同じコアゲームプレイに基づいているタイトル。スタジオと出版社のバンダイ・ナムコは、近さを汗をかいていません。

ブラッドボーン別のゲームです」と吉村は言います。 「それは[によって作成されていますダークソウルズ1Hidetaka監督] Miyazakiなので、私たちはそれに近づいています。私は彼らのチームに幸運を言いたいのですが、宮崎は私たちに同じことを言ってきました。両方のゲームが共存できると考えています。

「それはほとんど二人の兄弟のようです。彼らはDNAを共有しますが、彼らは異なる人々です。ファンが両方のゲームを拾うことを本当に願っています。」

ヨシムラは、新しい魂のゲームを望んでいるファンがの違いによって満たされると信じています最初の罪の学者

「続編の具体的な計画はありません」と彼は言います。 「私たちはあらゆる可能性を受け入れています。私たちは皆、ファンが次のソウルズゲームを待っていることを知っています。しかし、この瞬間、最初の罪の学者その要求に対する答えです。

「プレイヤーは、ほぼ完全に異なるゲームをプレイしていると感じるだろうと本当に自信があります。」

Dark Souls 2:最初の罪の学者2015年4月7日、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Windows PCで発売される予定です。詳細についてはダークソウルズ2、見てください元のゲームのレビュー