Zelda Wii Uの伝説は2015年を超えて遅れ、E3をスキップしました

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

任天堂のザ・レジェンド・オブ・ゼルダ・ゲームのためのuはそれを作ることはありません以前に2015年のリリース日を発表しました、シリーズプロデューサーのEiji Aonumaは本日の更新で述べました。

「過去3か月で、チームはこれまでのゼルダゲームに存在していなかった探索の自由を直接経験したため、このゲームのいくつかの新しい可能性を発見しました」とAonumaは投稿したビデオで述べました。FacebookそしてYouTube。 「私たちがこれらの可能性を現実に変えるために働いてきたので、新しいアイデアは生まれ続けてきました。今では、私自身の期待さえも超えるものを作る可能性があるように感じます。

「私たちの開発の進歩を見てきたので、私たちの主な目的として特定のスケジュールを満たし、そのスケジュールされた時間内に作成できるものだけを反映するゲームをリリースするのではなく、私は私たちの焦点を強く感じています。これらのアイデアはすべて、ゼルダの伝説をwii u us fid best gameにする方法で生き生きとさせることであるべきです。」

Aonumaは、ゲームを待っているファンに謝罪し、Zeldaチームは「2015年のリリースを最優先事項にしなくなっている」と述べました。

wii uのゼルダの伝説もしばらく見られないようです。アメリカの任天堂Twitterで言ったAonumaとチームは、今年のE3でゲームを見せないことを決めました。

ゼルダの新しい伝説のゲームはそうでした発表E3 2014年には、プレイヤーが探索するための広大でオープンな世界を約束します。当時、Aonuma氏は、Wii Uゲームは「Zeldaシリーズの過去のゲームの慣習からのクリーンな休憩であり、セットパスに従ってシナリオを適切な順序で再生する必要がありました」と述べました。