任天堂のシューティングゲームのスプラトゥーンは、オンラインの否定性のために音声チャットを持っていない、とクリエイターは言う

任天堂のシューティングゲームのスプラトゥーンは、オンラインの否定性のために音声チャットを持っていない、とクリエイターは言う

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

スプラトゥーン、任天堂のWii Uの今後のシューティングゲームは、インクを撃つ銃を使用し、イカのような生き物に変身できるプレイ可能なキャラクターであり、他のオンラインシューターで共通の機能を持っていません:Voice Chat。しかし、その作成者の一人によると、それは設計によるものです。なぜなら、オンラインシューターのおしゃべりはしばしば非常に否定的であるからです。

の新しい問題で雑誌、スプラトゥーン共同監督の江野Yusukeは、オンラインマルチプレイヤーゲームでの彼自身の経験に基づいて、ボイスチャットはプレイヤーの楽しみに悪影響を与える可能性があると言います。

「私がオンラインゲームをプレイしたとき、私は私が得た否定性が好きではありませんでした、そして、人々は私に言っています。去ります」とアマノは言った。だから、私たちはオンラインゲームの肯定的な側面に集中したかったのです。」

「誤解してほしくありません。オンラインゲームでチャットをすることを否定することは否定していません。しかし、私たちが言ったように、私たちは新しい人々をつかみたいです。」

任天堂は他のオンラインシューティングゲームの機能を機能させることにあまり興味がないようですがスプラトゥーン、同社は長年にわたってさまざまなゲームで音声チャットを有効にしてきました。任天堂DSゲームのような事前戦争:廃ofの日そして一人称シューティングゲームメトロイドプライムハンターどちらも音声チャットをサポートしました。任天堂はまた、オンライン音声チャットに専念するWii AccessoryであるWii Speakをリリースしましたが、それ自体のゲームのほんの一握りでのみサポートされています。動物の交差:都市の人々そして無限の海2

のためにスプラトゥーン、友人とチャットしたい場合は、Skypeコールのような他のソリューションに真剣なプレイヤーに目を向ける必要があるようです。

スプラトゥーン5月29日にWii Uに来ます。