サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
XCOM 2、2012年の有名なターンベースの戦略ゲームの続編XCOM:敵は不明です、今年11月にリリースされると、Publisher 2K Gamesは本日発表しました。
発売時のWindows PCでのみ利用可能になり、後日、Feral InteractiveのおかげでMacおよびLinuxバージョンが続きます。敵は不明です2012年10月にPC、PlayStation 3、Xbox 360でデビューしました。その後、拡張が行われました。XCOM:敵、2013年11月。
XCOM 2Studioの背後にあるFiraxis Gamesで開発中です敵は不明ですそして文明フランチャイズ。パブリッシャー2Kゲームがゲームです先週からかわれました「アドベント」として。で見ることができるようにXCOM 2上記のCGティーザートレーラーであるXCOMは、現在、人類が地球を引き継いでアドベントとして知られる政府を設置したエイリアンと密かに反撃しているゲリラ作戦です。 20年後に行われます敵は不明です。
XCOM 2新しいエイリアンと5つの更新された兵士クラスとともに、ステルス戦術、手続き的に生成されたマップ、MODサポートなどの新機能をもたらします。 XCOMは、より強力でより技術的に高度な敵に直面しながら、限られたリソースに対処する必要があるため、これらの戦略が必要です。モバイル本社からの任務を計画しているプレイヤーは、新しいXCOM兵士を募集し、アドベントに対する抵抗を築く必要があります。
「情熱的なXCOMコミュニティからのフィードバックは、の開発において重要な役割を果たしました。XCOM 2、戦略ゲームが何であるかの視覚的、ゲームプレイ、リプレイ可能性の境界をプッシュするように私たちを駆り立てます」と、クリエイティブディレクターのジェイクソロモンは言いました。XCOM 2Firaxis Gamesで、プレスリリースで。 「私たちは、手続き型レベルや改造サポートなどの長年のファン要求の機能を実装し、XCOMが新しいエイリアン、敵、兵士のクラスのような優れたものを追加することに興奮しています。」
ソロモンはリードデザイナーでしたXCOM:敵は不明です。詳細については、ご覧くださいソロモンの機能そして、彼がどれだけ成功したかを信じることができなかった方法敵は不明ですなった。
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