Star Citizenのシングルプレイヤーモジュールの表示を遅らせる決定内

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

今年の市民は、プロダクションの始まりの4周年にロサンゼルスで開催されましたスターシチズン、少し失望した。 1時間遅れた後、基調講演のプレゼンテーションは、ゲーム自体を示すことがほとんどありませんでした。次に、爆弾:ゲームのシングルプレイヤーモジュールの最初のエピソード、飛行隊422016年にはリリースされません。表示されません。

先週、ロバーツスペースインダストリーズのチームは、シチズンコンに至るまでの2週間を記録した短いドキュメンタリーをリリースしました。この映画は、明らかに勝利ラップになることを意図していたが、代わりに、激しい精査と圧力の下でAAA品質の製品を作ることがどのようなものかを示す見事な仕事をしている。

9分、13秒で、この映画は私たちを部屋の中に連れて行きます。そこでは、シングルプレイヤーのデモを見せないように運命的な決定がなされました。

のペースを見るのは時々イライラしていたスターシチズンさまざまなモジュールであるこの映画は、非常に挑戦的な開発状況でなければならないものに扉を開く勇敢な試みです。