任天堂のスイッチの脳は、ドックではなく、ハンドヘルドユニットにあります

Nintendo Switch gallery

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Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

昨日Nintendo Switchが明らかにします多くの質問を空中に残し、任天堂はさらに多くの詳細を提供していませんが、同社はいくつかのポイントを明確にしています。 1つは、ハイブリッドコンソールの主要な部分は、ドックではなく画面のユニットであると、同社はポリゴンへの声明で述べています。

ニュースは最初に報告されましたIGN

「Nintendo Switch Dockの主な機能は、テレビに出力を提供するだけでなく、システムに電力を充電して提供することです」と任天堂の代表者はPolygonに語りました。もちろん、それはドックがテレビへの出力のためにゲームをフォーマットするか、他のタスクを処理するためにいくつかの計算または処理を実行することを意味します。

しかし、Nintendo Switchのハンドヘルドユニットには、システムのすべてのハードウェアコンポーネントが含まれています。ゲームはデバイスで直接実行されているため、SwitchのJoy-Conコントローラーをその両側にスライドできます。ユニットをドックに落とすと、ドックは充電し、HDMI接続を介して外部画面にゲームを出力し始めます。

また、ドックの左側に2つのUSBポートがあり、コントローラーの充電や他のアクセサリの接続に使用できます。ニンテンドースイッチがその周辺機器にUSBを使用しているのか、ある種の独自の接続を使用しているのかはわかりません。任天堂はこれまでのところ、ワイヤレス任天堂スイッチプロコントローラーのみを明らかにしました。

これは、Wii U. Nintendo's Currentコンソールのデザインとは正反対のセットアップです。WiiUのすべての内臓を含む従来のセットトップボックスがあります。WiiUゲームパッドはそのボックスなしでは機能できません。ハンドヘルドユニットへのオーディオ。 (Wii Uはテレビに接続する必要はありませんが、プラグインしている限り、ゲームパッドで完全に再生できます。)

任天堂の切り替えは、会社がコンソールとポータブルの間のラインを曖昧にします。今回は、画面がドックに座っているか、飛行機のシートのトレイテーブルに座っているかどうかにかかわらず、ゲームは同じように実行されます。

任天堂は2017年3月に世界中でスイッチを発売します。

アップデート:ポリゴンは後に任天堂からドックの能力に関するコメントを受け取りました。これを反映するために記事を編集しました。