サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
バーチャルリアリティ開発者は、オーディオはVRのビデオと同じくらい重要であり、PlayStation VRがサポートしていると言います3Dオーディオ、あなたが実際に仮想空間にいるように感じるのに役立つ位置的なサウンドを提供するテクニック。ただし、ヘッドセットの3Dオーディオはワイヤレスヘッドフォンでは動作しない、とソニーは今日言ったPSVRのFAQ。
ポジショナルオーディオは、実際の生活における音の動作をシミュレートし、前、後ろ、左、右、さらには、周囲の周囲からもノイズが来ているように見えます。したがって、3Dオーディオは、SonyのFAQによると、「7.1サラウンドサウンドなどの従来のオーディオシステムに対するVRの浸漬と存在感を大幅に向上させます」。
「純粋に視覚的なVRエクスペリエンスを作成できますが、3Dオーディオを追加すると、VRエクスペリエンスの影響と深さが大幅に拡大します」と、Sony Interactive Entertainment Americaの研究開発ディレクターであるRichard Marks博士は述べています。バージ去年。
この機能は、有線ステレオヘッドフォンで動作します。ソニーは、PSVRパッケージに有線のイヤホンを含めています。ユニットには、ユーザーがヘッドフォンを直接接続する標準の3.5 mmオーディオジャックを備えています。 PSVRプロセッサユニット、外部ボックスは、3Dオーディオの処理を処理します。
有線ヘッドフォンは、PSVRから3Dオーディオを取得する唯一の方法です。これは、Sonyのパルスヘッドセット(またはAstro、Turtle Beach、Steelseriesなどの企業のワイヤレスゲームヘッドセット)のようなワイヤレスヘッドフォンを「PS VRで動作させません」。おそらく、ゲームヘッドセットの接続は一般に、PSVRのような外部ソースからではなく、ゲームコンソールのオーディオを使用しているためです。
ゲームのヘッドセットといえば、ソニーは、ユーザーがPSVRで使用しているサラウンドサウンド機能をヘッドフォンのサラウンドサウンド機能を無効にする必要があることにも注目しました。 FAQによると、ヘッドフォンによって実行されるサラウンドオーディオ処理は、「PS VRヘッドセットからの3Dオーディオを妨害します」。
PlayStation VR10月13日に399ドルで発売されます。詳細については、今週後半にヘッドセットのレビューを確認してください。