オーウェルレビュー

それはタイムリーですオーウェル、開発者の浸透体スタジオからの国家監視に関するゲームは、かつて国民の古代の自由に誇張していた英国とは異なり、架空の国(国と呼ばれる)に設定されています。

11月、イギリス政府は調査力法を可決しました。これは、NSA-Whistleblowerのエドワード・スノーデンが市民を監視する際に「多くの独裁者よりも先に進む」と言う邪魔なスヌーピング・パワーズのいかだです。

ニューヨーク、マドリード、ロンドン、その他の00年代の他の場所での殺人テロリストの攻撃をきっかけに、英国人のより深い監視を扇動したのはイギリスの首相トニー・ブレアでした。しかし、これは、ソーシャルメディア、携帯電話、その他の新しい通信技術に取り組んでいる一方で、国内および外部の恐怖行為に対処しようとするため、米国や他の民主主義に反映される国際的な傾向です。

オーウェルフィクションです。しかし、それは現実の人々、進行中の出来事、そして今私たちの生活に巻き込まれている厄介な変化についての恐ろしいたとえ話です。

オンライン投稿、ソーシャルメディア、私的な通信を掘り下げます

地名、対話、政府の構造オーウェル本物のイギリスの雰囲気を持ちます。この国のリーダーは、「ブレイン」と呼ばれる男であり、人々の「安全」において拡大し続ける政府の役割を司会します。

国は、テログループとの提携の疑いのある市民を調査するために、オーウェルと呼ばれるプログラムを委託しました。プレイヤーは、オンライン投稿、ソーシャルメディア活動、容疑者とその仲間の個人的な通信を掘り下げる匿名の工作員として雇われます。

国の首都での致命的な爆撃がシーンを設定します。最初、私は爆撃の場所の近くでCCTVで捕らえられた若い女性、1つのリードを追う任務を負っていました。彼女は以前、政治的集会で警察官を攻撃するために試されました。私の上司 - 情報の力を真の信者 - は、彼が偶然を信じていないことを指摘しています。この1つの文は、オーウェルのマスターの一般的な脅威を蒸留します。彼は、彼らが見ることができないすべての隅に潜むと仮定しています。

私は容疑者の警察ファイル、彼女のソーシャルメディアページ、彼女の雇用記録をチェックアウトすることから始めました。やがて、私はオーウェルを使用して、彼女の電話での会話とテキストメッセージをスパイしていました。

彼女は、彼らが奉仕するはずの人々をスパイする政府によって表される自由の侵食を心配している思想と呼ばれる活動家のグループにつながっていることがわかりました。

これはすべて、キースニペットが強調表示される一連のテキスト会話として提示されます。あなたの仕事は、オーウェルにアップロードするデータのチャンクを決定することです。すぐに、あなたの決定が生または死の結果をもたらすことを起こします。

私は多くのデータをふるい、電子メールを読み、コールログ、ウェブサイトマニフェスト、ソーシャルメディアドライブ、インターネットコメントをふるいにかけました。必要に応じて、テキストの多くをスキップできたでしょう。関連するデータは常に簡単にアクセスでき、新しいドキュメントと新しいパスのロックを解除します。しかし、私はこれらの人々の生活に多くの喜びを覗き見しました。私はほぼすべてのテキストを読みましたオーウェル(ゲームとシステム)私の前に置かれました。これは私がゲームでほとんどしないことです。

幸いなことに、オーウェル私がプレイした最も有能に書かれたビデオゲームの1つです。その対話は活気があり、魅力的で現実的です。それは夢中になって複雑なスパイ小説のように読みます。すべての会話と手がかりは、潜在的な物語のリードを提供し、それが私を前進させて展開するプロットと陰謀に引き込みます。

最初の容疑者は、私たち全員と同様に、それぞれが自分の社会的サブグループに分岐する友人、関係、同僚、知人の社会的結びつきの一部です。やがて、プレーヤーは、潜在的なターゲットとしてすべてを調査し、割引または特定する必要があることを理解しています。

私は、健康記録、電子メール、個人的な写真など、彼らの人生のすべての私的な側面を調べました。私は彼らの携帯電話でGPSレコードにアクセスしました。私は職場や自宅で彼らのコンピューターにハッキングしました。

オーウェルインターネットの非常に説得力のある縮図を作成します。これは、メディアとFacebookのナルシシズムの知覚的な断面を提供します、Twitter et al。

メディアも興奮しています。ニュースサイトは、権力の人形として提示され、自己関心に焦点を当てています。私のお気に入りのセクションの1つは、主要なニュースWebサイトでの陽気にsycophanticインタビューで、主要な広告主でもある起業家がいます。

私は、同性愛嫌悪のインターネットコメンター、スラックティビストブロガーの潅水黙想と、「i-can-see-see-side」タイプのdouchebag黙想が会話に耳を傾けることから蹴り出しました。多くのキャラクターは、善意の愚か者から危険な狂信者まで、安全性または自由主義のスペクトルに関するさまざまな視点の代理として機能します。彼らは認識されているほど馴染みのある人々ですが、彼らは決してステレオタイプではありません。

6時間の実行のほとんどについては、オーウェル新しいリードと興味をそそる崖のhangersの絶え間ない流れを提供します。

オーウェル容易に提供された情報のナメクジを使用することは、ストーリーを前進させる可能性のあるものを特定するのに通常、ほとんど挑戦することがほとんどないことを意味します。人工知能とゲームのデザインは、単に自分の情報を見つけて作成できるようにするために十分に進化していないため、結論に向けて鼻に導くことができました。

私にとっては、リードが乾燥し、ドキュメントの迷路で迷子になり、ダンジョンの廊下をさまよう悪いRPGプレーヤーのように、進行の鍵を探しているときもありました。これらの瞬間はイライラしていましたが、勤勉な研究は常に進歩をもたらしました。

オーウェルシステムは、関連する情報のみを望んでいると述べています。私が些細なことをアップロードしたとき、私の上司は私をscりました。しかし、私が迷子になったとき、私はデータベースに情報を投げているだけで、何かが有用であることを望んでいることに気づきました。頻繁、オーウェル他の物語のドアがロック解除されたら、後でデータをプレイするためだけに、利益の人の写真のように、明らかに有用なデータを強調することに失敗しました。

しかし、これらの欠点は、魅力的なドラマを真のインタラクティブなフィクションの作品に変える際に非常に賢く革新するゲームで許されます。プレイヤーの選択は部分的にプロット駆動型ですが、彼らはまた深く道徳的です。

ゲームの初期から、オーウェルが厄介な作品であることは明らかです。私の最初のターゲットは、不安の薬を服用することです。私はこの情報をアップロードして、それが役立つかもしれないと考えています。オーウェルは、これは彼女が不安定な性格を持っていることを意味すると判断します。

このとんでもない飛躍に続いて、私は自分の決定についてはるかに慎重です。それはまた、私が自分自身についてオンラインで入れた情報と、それが私に対してどのように使用されるかについて本当に怖がらせました。

しかし、少なくともこのゲームでは、政府のスニッチとして、私の仕事は警戒することです。これは、支配と権力のカフカ風の演習ではありません。爆弾が消えています。人々は殺されています。殺人者を捕まえるのは州の仕事です。

市民の自由と基本的な品位を踏みにじっていても、オーウェルが実際にそれが何をするかが得意であることは重要です。特定のデータチャンクをアップロードすることで、私は自分の制御を超えて結果をトリガーすることを知っています。対照的に、私が個人をカットした場合、私はいくつかのスラックを見ていますが、私は民間人の生活を危険にさらしているかもしれません。

プレイスルー中に、私はテロリストの陰謀を発見し、ヒーローとして歓迎されました。しかし、私はまた、罪のない人の死を引き起こした一連の決定を下しました。彼女が警察に銃で撃たれたとしても、メディアが彼女を可能性のあるテロリストとして描いたとしても、私は正しいことをしているように感じました。私は間違っていた。オーウェルのようなシステムはしばしば間違っています。

道徳的な問題の核心は、侵入と自由の選択が単純なものではないということです。もしそうなら、ゲームの中心的なテーマは面白くないでしょう。 Osmotic Studiosの作家は、監視のレベルの増加に対して明らかに敵対的であり、これらの侵入をサポートするために使用される議論。しかしオーウェル愛国者法や調査権法のような立法の訴訟を提示するのに時間をかけます

実生活では、政府は、スヌーピングが私たちを守ること、私たちが隠すものが何もない限り、私たちは恐れることは何もないと主張しています。これは、多くの人が真実だと信じている議論です。彼らは、悪者を捕まえるのに役立つか、1つの残虐行為を防ぐのに役立つ場合、Facebookメッセージが監視される可能性を公然と喜んで受け入れます。

これらのジレンマは展開されていますオーウェル、それはすぐにそれ自体のメーカーと管理者に注目を集め、その安全性への懸念は調査ターゲットになると急速に変化します。

オーウェル私たちが自分自身の自由と私たちの安全のバランスをとり、それをスリリングな冒険に変えるという問題をつかみます。それは複雑な議論のポイントをまばゆいばかりの風刺に展開します。それは、恐ろしく説得力のある世界に身を包んだ一連の道徳的な問題として、すべての関連する議論をきちんと提示します。

しかし、最終的に、オーウェル警告です。それをプレイすることは、私たちが監視されていること、そしてウォッチャーが常に私たちの最善の利益を心に留めているわけではないことを知っているという不安に服従することです。