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ファイナルファンタジー15Hajime Tabata監督は、ゲームプレイの改善から新しいコンテンツまで、将来の無料アップデートの詳細な計画の詳細な計画を開始しました。で二別ブログ投稿、Tabataは、ゲームのリリース後のパッチのロードマップをレイアウトしました。これは「来年を通して」展開されます。
最初に来るのは、ゲームの第13章の変更です。重く批判された部分ゲームの。 Tabataは、魔法のリングアイテムをより強力にするなど、ファンにとってより魅力的にするためにゲームプレイの改善を受け取ると説明しました。その他の機能強化は、パッチのリリースに近いことが明らかになります。
後のパッチは物語に焦点を当て、一部のキャラクターのストーリーラインのギャップをより多くのカットシーンを埋めます。これにはローカリゼーションと音声演技が必要になるとTabataは書いているので、プレイヤーはしばらくの間これらの更新を期待してはいけません。
また、プレイヤーが統計を新しいプレイスルーに持ち込むことができる新しいゲームプラスモードの計画や、さまざまな種類のプレイスタイルのオプションもあります。新しいボスと成果も進行中です。
ファイナルファンタジー15先週のリリース以来、批評家に好評を博しています。ゲームは費やしました開発の10年PlayStation 4とXbox Oneを最終的にヒットする前に私たちのレビュアー長く、長い待っている価値があると言いました。