今週のポケモンは大きな誕生日を祝います。ポケモンゲームの第1世代は、1996年2月27日、20年前の今週の土曜日に始まり、ポケモンレッドそして緑日本で。
オリジナルのゲームボーイゲームは、シリーズが成長した世界的な現象を扇動し、多くの点で、今日まで残っています。ポケットモンスターの公式名に忠実に、ポケモンは90年代の発売以来、任天堂のハンドヘルドに主に滞在しており、これまでに合計6世代のゲームがリリースされています。
そのゲームボーイの日以来 - プレイヤーは再リリースで追体験できるか赤、青そして黄色任天堂3DS仮想コンソール2月27日から- €」ポケモンゲームは通常、同じ型に続いています:ロールプレイングゲームは、同名のモンスターを収集し、戦闘でそれらを送ることに大きな重点を置いています。これらのエントリはポケモンのパンとバターを表していますが、それはシリーズが他のジャンルの水をテストしていないという意味ではありません。
特別な日に先立って、私たちは長年にわたってPokémonが楽しんできた他のスタイルのいくつかのスタイルを振り返ります。シリーズが過去数年間取り組んできたさまざまな非RPGスピンオフジャンルをまとめました。これは、ポケモンフランチャイズのサポートプレーヤーに関するシンプルな歴史のレッスンを検討してください。
格闘ゲーム
メインラインのポケモンタイトルには多くの提供がありますが、コアゲームプレイは戦いを中心に巻き込まれています。ゲームの戦いの要素が独自のサブシリーズに紡がれることは完全に理にかなっています。
ポケモンスタジアム実際、ストアをヒットした最初のポケモンスピンオフでした。任天堂はそのゲームの最初のバージョンをドロップしました。これにより、プレイヤーは1998年の夏に第一世代のモンスターとアリーナでの広場から日本のニンテンドー64に戦闘チームを構築することができました。 2000年、2年後に州内にあるようにしましたポケモンレッドそして青彼らのアメリカのデビューをしました。
ポケモンスタジアムそして、そのさらに良い続編、ポケモンスタジアム2(また、N64の場合)、当時はほとんど夢が実現していました。最大の最良の方法の多くでは、彼らはあなたのテレビのゲームボーイゲームでした。 (でポケモンスタジアム2、それは文字通り事実でした:€」あなたはあなたのカートリッジを転送PAKアドオンに差し込み、より大きな画面であなたの実際のポータブルポケモンゲームをプレイすることができます。)
スタジアムプレーヤーは、StheyがElite Fourに進出したため、ジムリーダーと戦ったため、独自のポケモンコレクションを使用したり、新しいコレクションを構築したりするオプションがあります。スタジアムまた、友人が互いに戦うことができるようにマルチプレイヤーを提供しました。 3Dでお気に入りのポケモンを初めて見て使用することは、2000年2月にゲームが到着した2000年2月にかなりエキサイティングな体験でした。バトルメカニック。
超えてポケモンスタジアムしかし、このシリーズは主に戦闘ジャンルから離れていました。ポケモンバトル革命Wiiでは、シリーズがこれまでで最も初期のスピンオフを再現することに最も近いものでした。そのゲームはオンラインマルチプレイヤーを追加しましたが、これは十分に印象的でしたが、それ以外はすでに限られたスタジアムゲームよりもはるかに裸の骨です。ファンはミニゲームを逃しました戦闘革命のリリースは、3Dでキャラクターを見ることでそれほど簡単に驚きませんでした。
しかし、ポケモンは今年、リングにさらに一歩戻っています。ポッケントーナメント、バンダイナムコによって開発されたものは、シリーズの最初のアーケードファイターです。それは3月18日にWii Uに出ています、そして、プレイ可能なキャラクターは限られていますが、私たちはこれまでゲームでプレイしたことを楽しんでいます。それは、その主なインスピレーションであるTekkenと同じくらい多くのスーパースマッシュブラザーズDNAを持っています、そして私たちはすでにそれを知っていますポケモンはよく混ざりますその任天堂の戦いフランチャイズと。
パズルゲーム
これがジャンルのポケモンが早くそして頻繁に手を出したことです。ポケモンパズルチャレンジすぐに出てきましたポケモンシルバーそして金2000年の秋、ゲームボーイの色も。同様のホームコンソールゲームの前にありましたポケモンパズルリーグ、数か月前にStatesideを立ち上げました。
どちらのゲームも後になりましたテトリス攻撃(別名ポンパネル)、そのゲームの時間ベースのブロックマッチングの上にポケモンスタイルのベニヤを敷設します。ポケモンパズルチャレンジシリーズのメインラインRPGの第2世代に基づいてジムリーダーの進歩を提供しましたパズルリーグのインスピレーションは他の場所から引き出されました。そのゲームは、アッシュケッチャムやゲイリーオークなどの選択可能なキャラクターをフィーチャーした人気のポケモンアニメのファンに特別に対応しました。
実績のあるパズルゲームプレイのおかげで、これらのゲームはどちらも無限に再生可能で面白かったです。シリーズは、数年後に任天堂DSとの別のスタイルのパズルゲームプレイに手を試しました。ポケモントロゼイ。今回のインスピレーションは少し不明瞭ですヨッシーのクッキー;プレイヤーが4つのラインでそれらをマッチングしてキャプチャし、画面を埋めるのを止めるため、リトルポケモンヘッドはゲームボードにドロップします。
ポケモントロゼイ任天堂3DSでのフォローアップ、ポケモンバトルトロゼイそして、無料で開始しますポケモンシャッフル、以前のパズルゲームで彼らのために一つの素晴らしいことをしてください:あなたのpokedexを記入するインセンティブ。ポケモンは正常にマッチアップすると収集できるため、これらのゲームは、より簡単ではありますが、メインエントリと同様の喜びを提供します。それでも、トロゼイゲームは、ポケモンのすべてのパズルの試みと同様に、良い、心のない楽しいものになります。
ピンボールゲーム
Pokémonはピンボールマシンを2回だけデジタル化しましたが、これらの2つのゲームはポケモンファンの時間に値します。
ポケモンピンボールゲームボーイはシリーズでアメリカンファンの最初のサイドゲームであり、革新的なゲームボーイランブルパックに出荷されました。ゲームは、その名前が示唆することを正確に行います。ピンボールゲームの上にポケモンのキャラクターを平手打ちし、素晴らしいことです。最初ピンボールインスピレーションを受けたボードに旅行しましょうポケモンレッドそして青フレーバーを追加するためのジムのジムですが、そのゲームとそのゲームボーイアドバンスの続編の大部分は、ピンボールがそれ自体が本当に堅実なゲームであることを思い出させることです。
ポケモンピンボール:ルビーとサファイアゲームでは、ボーイアドバンスがポケモンカンパニーがフランチャイズとそのスタイルのゲームプレイを組み合わせたのは最後でした。さらに多くのポケモンがピンボールを撮影することで、最高のポケモンのスピンオフが提供するように、それらを収集することができます - そして、よりカラフルなグラフィックスは、永続的な印象を残しました。
レーシングゲーム
ポケモンはめったにこの領域を掘り下げていませんが、驚くほど十分です。ポケモンダッシュ任天堂DSの寿命の早い段階で到着し、それは次のように表示されます。ゲームは、タッチスクリーンを使用してピカチュウをいくつかのコースにドラッグすることを超えて、コンテンツの方法ではほとんどありません。プレイヤーは別のポケモンを選ぶことさえできません。彼らは、シリーズのより速いモンスターの1つとして知られていないピカチュウとしてのみレースできます。マルチプレイヤーといくつかのゲーム間接続(PokémonGameBoy Advance Gamesの1つをロードすると新しいコースが追加されました)は、少なくとも少し遠くに薄い前提を広げます。
最も近いポケモンは、本当の、良いレーシングゲームに来ていますポケモンスタジアム2ミニゲームランページロールアウト。しかし、マリオカート風のスタンドアロンを探している人のために、希望を抱きしめ続けてください。
トレーディングカードゲーム
クロスメディアの成功の別の主要な柱を構成するポケモンのトレーディングカードゲームには、デジタル化されたバージョンがあることは理にかなっています。それほど明確ではないのは、ポケモン会社が取引カードをコンソールに移植することをめったに試みなかった理由です。収集可能なカードに基づいたビデオゲームは2つしかありません。ポケモントレーディングカードゲームゲームボーイの色とオンラインでポケモントレーディングカードゲームMac、PC、およびiOSで。
とにかく、非常に物理的なゲームの仮想テイクと同様に、両方のゲームは実際のものと同様に再生されます。ポケモントレーディングカードゲームGame Boyには、Wizards of the Coastの人気カードの最初の3セットとビデオゲーム専用のカードが含まれていました。の3人のスターターを表すスターターデッキを選択した後ポケモンレッドそして青、トレーナーは、RPGのそれを大きく反映した進行システムのトップへの道を戦います。
ゲームがプレイヤーが利用可能な228枚すべてのカードを探すように奨励するため、収集可能な側面はまだそこにあります。しかし、実際のトレーディングカードゲームは引き続き新しいデッキを受け取り、今日まで人気がありますが、ポケモン会社がよりモダンをリリースするのに2014年までかかりましたTCGSオンラインiPadで。そのゲームは、更新、毎週の課題、新しいトーナメントのローテーションを引き続き受け取ります。また、無料でプレイすることもでき、PCやMac用にダウンロードすることもできます。
ええと...レールシューター?
たぶんそれは何の最良の定義ではありませんポケモンスナップは。しかし、任天堂64の写真狩りの冒険は、ポケモンが一人称シューティングゲームを持つことに近づいています。ポケモンの写真家トッドとして、プレイヤーは奇妙にデザインされた車両に乗って、できるだけ多くのポケモンの写真を撮りました。リンゴを投げたり、ポークフルートを演奏したりすると、より良いスコアリング写真のためにさまざまな方法で対話させます。
さまざまなポケモンの写真を撮った後、トッドはオーク教授の研究室に戻ります。ポケモンの学者は、明らかに立派な芸術評論家でもあります。彼は彼らの美的メリットに関するあなたの仕事を評価し、小麦をチャフから分離します。
ポケモンスナップ最長または最も詳細なゲームではありません。そのレベルは、周りにそれほど多くのポケモンがなく、それほど多くの異なるポーズをとっていないため、簡単に使い果たされます。しかし、それは多くの心とクールなコンセプトを持っています。ブロックバスターが店で最高の写真を印刷できるようにする昔は、より良くなりました。
ポケモンが実際の射手に出演することは疑わしいが、別のシューターが欲しくないと言ったら嘘をつくだろうポケモンスナップ。
シミュレーションゲーム
ポケモンの最も注目すべきサイドゲームのいくつかは、いくつかの...興味深い経験のシミュレーターです。ねえ、ピカチュウ!N64では、子供が電気マウスと話すことができるように、コントローラーに取り付けられたマイクが束ねられました。ゲームは特定の年齢までの声を特に認識しましたが、ねえ、ピカチュウ!明らかに、若いセットにアピールすることを意図していました。
ねえ、ピカチュウ!表面上は、ひねりを加えていますが、ペットの所有シミュレーターです。キャラクターによって認識されるのに十分な高さの子供たちは、ポケモンにいくつかのフレーズを話すことができ、時々応答を受け取ることができます。また、ピカチュウはさまざまな領域に移動し、完全な小さなミッションを完了します。プレイヤーは音声コマンドを使用してガイドしなければなりません。これらのクエストはすぐに€が終わりました。または、ピカチュウが実際にトレーナーの声に半分の時間に応答した場合になります。
あなたが入りたいならねえ、ピカチュウ!今初めて、大人として、気にしないでください。あなたは年をとってゲームを手に入れてあなたを認識するには年を取っていません。あなたが若かったときもできなかったでしょう。
その後、GameCubeが得られましたポケモンチャンネル、これは...テレビを見るシミュレーターです。うん、主なうぬぼれポケモンチャンネルピカチュウと一緒にチューブの周りに集まり、さまざまなポケモン関連のショーを見ています。それは基本的にすべてです:できるだけ多くのテレビを見てください。オリジナルのアニメ、ホームショッピングネットワークとフィットネスプログラム。すべてのショーは、さまざまなポケモンによってホストされています。
ポケモンだけが、テレビを見るように文字通りあなたに頼むゲームを立ち上げることで逃げることができました。いくつかの点で、ポケモンチャンネル進歩的です - €” Xbox Oneは所有者を許可しますコンソールを切り替えることなく、ライブテレビをご覧ください、 結局。
しかし、それだけではありません
ポケモンの主要なものと並行して走る他の冒険もありました。特にDSと3DSには、ポケモンレンジャーシリーズやポケモンミステリーダンジョンゲームなど、ファンを満足させるために、より多くのストーリー駆動型のタイトルがあります。 GameCubeは、基本的なRPG式を2つのシンプルで暗くし、それぞれが品質が異なります。ポケモンコロッセオそしてPokémonXD:Gale of Darkness。
ポケモンランブルシリーズもあります、ポケモンピクロス、ピカチュウのポケパーク、ポケモン征服そしてポケモンアートアカデミー、他の多くの人の中で...そして、そのような独自のポケモンゲームの主題をブローチしないようにしましょうポケモンミニラインまたはポケモンピカチュおもちゃ。
ごく最近、日本のファンは3DS ESHOP限定を獲得しました偉大な探偵ピカチュウ:新しいデュオの誕生、そう思われますパズルアドベンチャーロールプレイゲームハイブリッド。ピカチュウの非常に成熟した話す声のおかげで、少しのホラーが混ざっています。モバイルゲームポケモンGOシリーズを現実の世界に持ち込みます今年後半現実世界のクリーチャーのブランドを集めています。
初日から20年間蹴り、ゲームをほぼノンストップでリリースしているとき、できるだけ多くの道を探索したいと思うでしょう。その意味で、ポケモンの無数のスピンオフは、よく知られているRPGラインナップとほぼ同様に重要です。あなたの好みが何であれ、キャラクターによって行われたバージョンを見つけることができる可能性があります。