スタジオはまた、SF MMOを中国に持ち込む計画をキャンセルします
NCSOFTは本日、SFの大規模なマルチプレイヤーロールプレイングゲームの背後にある開発者であるCarbine Studiosのスタッフを削減したと発表しました。ワイルドスター。これはわずか6か月後ですワイルドスターサブスクリプションベースのMMOから切り替えられました無料プレイゲーム、カービンが望んだ変化「何百万人ものプレイヤーをゲームに駆り立てます。」
公式の言葉は、投稿を介して行われますワイルドスターフォーラム、ncsoftがカットが「直接結びついていると言った」と言ったワイルドスター開発中の製品からライブタイトル、もたらす仕事のキャンセルへの進化ワイルドスター中国へ、そしての全体的なパフォーマンスへワイルドスター2014年の発売以来。」
この投稿は、NCSOFTが「ゲームにコミットし続ける」と述べており、今後数週間で主要な更新とコミュニティイベントを提供する予定です。
ただし、Polygonがスタジオに近いソースからGrimmerの絵を描いていると報告しています。 NCSOFTの声明は正確な数字を提供していませんでしたが、スタジオの総労働力の40%も70人以上がカービンから手放されたと言われました。さらに、情報筋によると、残りの従業員は、今後数か月で追加のレイオフを期待すべきだと明らかにしています。
「残っている人は、前に数ヶ月しか残っていませんワイルドスター「夕日までの海岸」とある情報筋は語った。私たちが話したすべての情報源は、匿名のままでいるように求められました。
私たちは、レイオフの数と将来の計画の確認のためにNCSOFTに連絡しましたワイルドスター、しかし、これまでのところ、私たちはまだ返事を聞いていません。応答が得られたら、この投稿を更新します。
レイオフに関するNCSOFTの完全な声明を以下に示します。
今朝早く、カービンスタジオはその動作構造の再編成を完了しました。今後、スタジオは運用と更新に焦点を当てますワイルドスター米国とヨーロッパのライブゲームとして。この変更の一環として、スタジオはもたらす計画をキャンセルしましたワイルドスター中国へ。
残念ながら、これらの変更の結果、スタッフを減らす必要がありました。これらのカットは直接結びついていますワイルドスター開発中の製品からライブタイトル、もたらす作業のキャンセルへの進化ワイルドスター中国へ、そしての全体的なパフォーマンスへワイルドスター2014年の発売以来。
これらの種類の決定は非常に困難です。これらのカットの影響を受けた才能のある情熱的な専門家は、貴重なチームメンバーであり、同僚を尊敬してきました。私たちは皆が将来のためにうまくいくことを願っており、退職と雇用の検索支援を提供します。
上?ワイルドスター、私たちはゲームにコミットし続けています。今後数週間および数か月にわたって、ゲームの大幅な更新を提供し、さまざまなコミュニティイベントを開始し、近い将来に詳しく説明する新しいコンテンツの作業を続けます。