私にとって、バーチャルリアリティは新しい世界に逃げる機会です。私は、私のベッドに広がっている間に超新星星雲のクラスターをツアーしたり、学士号の商業休憩中に12世紀のラバットのメディナをさまよいながらツアーをすることを意味するだけではありません。以前は想像もしていない新しいタイプのゲームをプレイすることを意味します。
私は、PC、コンソール、またはハンドヘルドデバイスで得られるのと同じ体験を再訪問することにあまり興味がありません。
以前のすべてのゲームプラットフォームと同様に、VRはよく摩耗したジャンルをキャッシュインしようとする多くの試みをホストします。イノベーションの可能性は、以前に見たハードウェアの発売をはるかに超えているため、これは厳しい、極地の可能性を提供します。スペクトルの一方の端では、私たちがすべて展開されていると思ったものの革新的な再想像、もう一方では、VRゲームとしてはほとんど意味がない多くの無意味なポートがあります。
正直に言うと、Garden Center Winter Saleに参加するのに適した熱意で、Oculus Riftでタワーディフェンスゲームをプレイする機会を迎えました。それで、それは驚きのようなものでした防衛グリッド2 VROculus Riftは、私が予想していたよりも印象的な経験です。
10年前、タワーディフェンスゲームは大流行していました。彼らは、プレイヤーが敵の行進波(通常はエイリアンまたはモンスター)を観察し、砲兵と兵器を悪役の道に沿って配置することを要求します。彼らはしばらくの間、説得力のあるパズルです。しかし、私は長い間プレイしていません。高度なレベルでは、彼らは説得力のある脳ティーザーのようではなく、退屈な日曜日の雑用のように感じ始めることができます。
本当に、リソースのアップグレードバケツがゆっくりといっぱいになっているのを見ながら、誰もがどれほど長い間、ワーミーのフォーメーションで銃の砲塔を並べることで情熱的な関係を維持できますか?
しかし、タワーディフェンスにはまだ支持者がいます。愛好家の間で、防衛グリッド2 最高の1つと見なされています。 2014年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされ、ネオンスペースの世界に設定され、スマートに設計されたレベルを提供し、Squishyエイリアンを満足させ、戦術的なエラーを犯した場合に一歩戻る能力を提供します。
防衛グリッド2コアのジャンルを取り、基本的な式に驚くほど新鮮な追加を加えた派手で非常に有能なパッケージで表現します。それは、確固たる評判を持つ開発チームであるHidden Pathによって開発されています。彼らはまた、カウンターストライクをリフレッシュする素晴らしい仕事をしましたCS:行く。
では、馴染みのあるジャンルのVRバージョンが実際にプレイする価値があるのはなぜですか?
この場合、フォーミュラ自体は変更されていません。そうしないと、タワーディフェンスゲームではありません。マウスを使用してゲームを移動する代わりに、プレイヤーは関連するピースを見て、コントローラーボタンを押して動きと変更を行います。しかし、このプラットフォームは、エクスペリエンスを向上させるように見える方法で使用されています。
VRは、プレーヤーが世界の一部であるかのように世界を見ることについての視点に関するものです。タワーディフェンスゲームは、基本的にボードゲームであり、上から見られる世界の半静的なシミュレーションです。隠れた道は、新鮮なものを作るためにそれらのものと結婚しようとしました。
まず、このゲームは、大きな深さを生み出すことで、潜水式の厳しい感覚をもたらします。 1つのレベルは小惑星に設定され、プレイヤーは上にホバリングします。小惑星の下には、空間の空白に惑星が点在しています。それはひどく洗練されたトリックではありませんが、隠された道は、少なくとも初期の時代には、VRの魅力が世界を異なって見ることになるだろうということを明らかに把握しています。
第二に、プレーヤーは、敵が自分の利益のために使用する可能性のあるアプローチとコーナーの角度を調べるために、ボードの上に頼ることができます。実際、ボードは、本当に動き回ってゲームを異なる角度から見ることによってのみ勝つ秘密のボーナスを提供するように設計されています。隙間と亀裂はボーナスを非表示にします。
第三に、プレーヤーは、ボードの外側に潜在的なプラットフォームを取り入れるために、垂直軸を見回す必要があります。これらの運動のテラスは上昇して下がりますが、プレイヤーの消滅フィールドを拡張するためにつかんで使用する必要があります。
最後に、プレイヤーはタワーの視点に運ばれることを決めることができます。これにより、敵が足元で破壊されるのを目撃するという追加の喜びが与えられます。これが数回の演劇の後に退屈になるギミックであるか、それが戦術的な有用性を持っているかもしれないかどうかはわかりません。いつでもあらゆる観点から戦いを見ることができることは、有用性を運ぶ必要があるように思えます。
他に何もなければ、適切に配置された銃の砲塔の満足を直接楽しむのは楽しいです。
別々に採用されているこれらの追加は特に深遠ではありませんが、コレクションとして、VRの疲れたジャンルを見る新しい方法になります。間違いなく、VRユニットが急増し始めるので、今後数か月間、おなじみのゲームスタイルの怠zyな実装が見られるでしょう。また、いくつかの善意を持っているが最終的に欠陥のある実行を見るかもしれません。しかし、1時間のプレイに基づいて、私はそれを言うでしょう防衛グリッド2 VR強いスタートです。