中国のテンセントはパラドックスを買ったばかりです
ポートフォリオには、League of Legends、Activision Blizzard、Epicが含まれます
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
開発者および出版社Paradox Interactive、などのシリーズのメーカーヨーロッパそしてクルセイダーキングス、彼らが発表した在庫を販売する計画Nasdaq First North Premier Exchangeでの最初の公募の一環として、中国の出版社Tencent Holdingsに。
TencentはParadoxで5%のシェアを購入し、最高経営責任者のFredrik Westerは33.3%を保持します。スウェーデンの投資家スピルタン30%を保持します。
「Tencentは、私たちの壮大な戦略ゲームの大ファンとして、そしてパラドックスと私たちの前進への真の関心を持って私たちに近づきました」とWesterは準備した声明で述べました。 「私たちにとって、私たちにとって、私たちが乗船させるパートナーは、パラドックスにユニークで魅力的な方法で貢献し、会社に長期的なコミットメントを持つことができることが常に非常に重要でした。 Tencentは、私たちがまだ存在していない市場のネットワークとノウハウに法案を確かに適合させ、Tencentが近くおよび長期的にパラドックスに大きな価値を追加できると信じています。」
「中国のゲーム市場がさらに発展するにつれて、プレイヤーは壮大な戦略やシミュレーションゲームなどのより洗練された複雑なジャンルに進みます」と、Tencentで出版するゲーム責任者であるSteven MAは、同じプレスリリースで述べています。「私は何時間も過ごしました鉄の心2、そして、私たちの豊かな社会的資源が、パラドックスが中国で忠実なファンベースを築くのに役立つと信じています。」
発表は、パラドックスがそれを呼んでいるもののすぐ後に来ますこれまでで最も成功したゲームの発売。批評家が与えましたステラリス堅実なレビュー、ポリゴンを含む。テンセントの最高戦略責任者であるジェームズ・ミッチェルは、新しいタイトルを新しい知的財産の開発に対するパラドックスのコミットメントの証拠として引用しました。 Paradoxには、リリース後数年後にタイトルをサポートしてきた長い歴史があり、その一部を誇っています最も専用ファン業界で。