Blizzardは「史上最も成功したグローバルゲームの発売の1つ」を誇っています
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
世界中で700万人以上がプレーしていますオーバーウォッチ5月24日のゲームの発売以来、Blizzard Entertainmentは本日発表しました。同社はそれを「史上最も成功したグローバルゲームの発売の1つ」と呼び、1億1900万時間以上のゲームがプレイされていることを自慢しています。
Blizzardは、Polygonへの電子メールで、700万人のプレーヤーの数字が「ゲームのデジタルバージョンまたは小売バージョンをプレイした人と、インターネットゲームルームでゲームをプレイした人」を含むユニークなグローバルプレイヤーカウントを表していることを明らかにしました。
先月、Blizzardはそれを発表しました970万人のプレイヤーが参加しましたオーバーウォッチオープンベータ版PlayStation 4、Windows PC、Xbox One。
会社が提供した他の唯一の打ち上げは、「プレイヤーはヒーローを3億2600万回交換し、明日の戦場で1,100万ペイロードを目的地に届けるために協力しました」ということでした。同社は、チームに別の要塞がすでにある場合でも、プレイヤーがバスティオンを選択した回数を開示しませんでした。
詳細についてはオーバーウォッチ、Polygonのレビューを読んでくださいヒーローベースのシューターの。
アップデート:Blizzardは、Bastionに関する次の追加の統計でポリゴンに手を差し伸べました。
これまでのところ、93,000以上の試合で、チームにはすでに少なくとも1つの他の要塞がありますが、戦車やサポートヒーローはありませんでしたが、プレイヤーは要塞を選択したことを確認できます。砦といえば、漢字、源氏、または未亡人メーカーとしてバスティオンに対抗しようとしましたか?
また、要塞除去の総数は189,945,309です。