先週、Dontnod En Artunimentは、姉妹スタジオを導入していると発表しました。dontnodの生徒、フランスの開発者を補完するために設定されている小さなインディーチーム。文化的現象のおかげで「ドントノード」という名前を知っている人人生は奇妙ですこれはさらに物語が多いことを意味すると考えるかもしれませんが、CEOのOskar Guilbertはそうではないと言っています。
「[Dontnod Entertainmentは]強力な物語の部分を持つゲーム」と彼は明らかにしました。
Dontnod Elevenは、より大きな(しかしまだ独立した)Dontnod Entertainmentの別の支部ではない、とGuilbertは説明した。それは、ストーリー主導のプロジェクトであるDontnod Entertainmentが機能するものとはまったく異なるタイプのプロジェクトを作りたいという欲求を持つ11人の明確なグループです。それはその最初のゲーム、今後のSteamアーリーアクセスタイトルから明らかですバトルクルースペースパイレーツ。これは、話すべき話がほとんどないオンラインマルチプレイヤーシューティングゲームです。
それは、ドントノッド家に惹かれた人々を驚かせるかもしれません人生は奇妙です、覚えている大きな成功aピーボディ、ゲームオブザイヤーの栄誉スタジオのファンの巨大で多様なグループ。しかし、ギルバートはこれらの新人を疎外することを心配していません。代わりに、彼はDontnod Elevenを考えています。これは、Hesawとして、名前が変更される前日にDontnod Entertainmentと共有していましたが、姉に良い追加として考えられています。
「Dontnod Eleven私たちは、ゲームでさまざまな種類のノウハウを開発するための小さなプロジェクトの小さな研究室として考えています」とギルバートは言いました。 「それは2つの側面にすぎません。 Dontnodでこの種類の(ゲームの)を開発することはできませんが、この種のゲームも気に入っています。」
かどうか人生は奇妙です厳しい選択、記憶に残るキャラクターに惹かれているファンスラングの奇妙な使用乗車のために来てください。それはDontnod Elevenの目標ではありません。それは単にリソース、知識を共有し、あらゆる種類の創造的な情熱にふけることです。
幸いなことに、私たちの残りのために、人生は奇妙ですDontnod Entertainmentの心にとどまります作品の実写テレビプロジェクト。あります吸血鬼、スタジオを取るでしょうアクションRPGルーツに戻ります。それは言うことではありませんバトルクルースペースパイレーツただし、独自の約束はありません。私たちは、多様で興味深いキャラクターデザインを備えた、楽しく、アクションが多い、チームベースのマルチプレイヤーゲームのように見えるものの短いデモを見ました。
さらに、ギルバートが説明したように、誰かがのようなユニークな物語に惹かれているからといって人生は奇妙です彼らが呼ばれるシュートエムアップゲームを好きではないという意味ではありませんバトルクルースペースパイレーツ、 あまりにも。
"たとえバトルクルースペースパイレーツ非常に異なる種類のゲームです、私はそれが本当に好きです」と彼は言いました。 「それは異なるタイプのゲーム体験であり、それは楽しいことであり、私はそれをとても楽しんでいます。」
おそらく2016年が発売される前に、将来的にはSteamでチェックアウトする機会があります。
修正:CEOのOskar Guilbertの姓は、このストーリーの以前のバージョンで間違っていました。上記のテキストは、これを反映するために修正されています。