セガの新しいヴァルキリアゲームは非常に異なっています

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

セガの最新のエントリバルキリアシリーズヴァルキリア:Azure Revolution、今週の東京ゲームショーでプレイ可能で、PlayStationファンに見る機会を与えましたゲームがどのように進行したか今年初めに再生可能なデモフォームでリリースされて以来。の新しいビルドヴァルキリア:Azure Revolutionそれでもアクションに重点を置いていますが、フランチャイズのロールプレイングゲームのファンにはもう少し戦術的な深みがあります。

TGSデモを起動したとき、セガの担当者が私に不吉な質問をしてくれました。一種の。これらのゲームのボタンマッシングコンポーネントをマスターしましたが、それを手に入れることができます。戦闘ヴァルキリア:Azure Revolutionマジックスペル、サイドアーム、さまざまな戦場の条件のおかげで、それ以上のものがありますが、主に1つのボタン(デュアルショック4コントローラーの円)で実行されます。

デモには4人のプレイ可能なキャラクターがいました。アムレスは、裏切り者として知られるグループの主人公でありリーダーです。グループのヒロインであり「歌姫」であるオフィーリア。反ヴァルキリアの部隊エンジニアであるブルム。そして、盾とハルバードで武装している装甲トルーパー、ジョードゥール。

各キャラクターは錬金術に独自の親和性を持っています。巨大な剣を振るうアムレスは、攻撃的な火災ベースの呪文を専門としていますが、オフィーリアは風を使ってダメージを与えたり、同盟を癒したりします。 BlumとJordurは、それぞれ水と地球を使用して、敵を攻撃し、グループの他のメンバーをバフします。 4人全員が戦場を同時に撮影し、プレイヤーはD-PADを上または下に押して、フライで制御したいものを選択できます。 AIはチームの残りの部分を引き継ぎます。

クローズ四半期の近接戦闘は単純ですが、プレイヤーは円のボタンをスパムして無限に攻撃することはできません。アクションゲージは、プレイヤーがいつ攻撃できるかを決定します。コンボを解き放つと、そのアクションゲージが排出されます。再び満たされると、プレイヤーは攻撃を続けることができます。

プレイヤーは、ragniteと呼ばれる要素を使用して、錬金術と呼ばれる呪文を唱えることができます。トライアングルボタンを押すと、プレイヤーはアクションを一時停止し、「バトルパレット」インターフェイスを表示できます。 TGSデモでは、各キャラクターには5種類の錬金術があり、ライフル、ロケットランチャー、スナイパーライフル、手ren弾または煙爆弾などのサイドアームがありました。

戦闘は王朝の戦士のようなものかもしれませんが、プレイヤーは一度に何十もの心のない敵軍に直面することはありません。代わりに、彼らは通常、一度に1ダースほど未満である小さな飛行隊に遭遇します。プレイヤーは、戦術的な戦闘ツールのおかげで、これらの戦闘の出会いにどのようにアプローチしたいかを選択できます。彼らはグループ間の混乱をsoり、遠くから数人の敵を奪いたいですか?サイドアームを引き出して、いくつかのポットショットを取ります。敵はその場しのぎの障壁の後ろに隠れていますか?手ren弾を敵の野営地に投げ入れてから急いでください。

ヴァルキリア:Azure Revolution「感情」と「条件」の組み合わせを使用して、プレイヤーが戦闘でどれだけうまく機能しているかを判断します。プレイヤーが突然敵の飛行隊を攻撃した場合、彼らはグループの間で恐怖とパニックをまくことができます。その恐怖は軍隊全体に広がり、彼らの有効性を減らすかもしれません。同様に、プレイヤーが頭の上にアイコンで強調されている戦隊のリーダーをターゲットにした場合、彼らは残りの部隊の間で恐怖を引き起こします。

戦場の条件は、画面の上部近くの青から赤に移行する条件ゲージで露出しています。プレイヤーが敵の間で恐怖とパニックを引き起こしたり、敵の基地を占領したりすると、条件ゲージで有利になります。しかし、物事がうまくいけば、彼らは利点を失い、あなたの同盟国は退却するかもしれません。

ヴァルキリア:Azure RevolutionのTGSデモは短いもので、一握りの敵軍の出会いと、巨大なクモのようなタンクとのボスの戦いで構成されていました。ヴァルキリアのファンがこの財産に期待するかもしれないものから、それが鋭いターンであっても、それが鋭いターンであっても、それは有望でした。

ゲームは現在、PlayStation 4とPlayStation Vitaのみでリリースされると発表されていますが、Segaの担当者はPolygonに、同社は他の領土のゲームのローカライズとリリースについて「前向きに考えている」と語った。