Dark Souls 3:Ashes of Ariandel DLCについて私たちが知っているすべて

先週、東京ゲームショーの開始直前に、Polygonは実践的に行く機会がありましたダークソウルズ3ダウンロード可能なコンテンツの計画された2つの断片の最初のもの、アリアンデルの灰。私たちはDLCのごく一部をプレイしなければなりませんでしたが、30分またはSOセグメントと最初のボスの戦いをプレイすることができましたが、私たちはそれをフォローアップすることができました。ダークソウルズ3ディレクターとソフトウェア社長の宮崎Hidetakaは、このアドオンに期待できることについてより多くの詳細を提供しました。

それはスタイルとテーマを持っています - ベースゲームとは完全に分離されています

の部分アリアンデルの灰私たちが演奏したことは、広大な雪の畑で行われました。これは環境タイプですダークソウルズ3以前は、ベースゲームのほとんどの環境よりもはるかに広く開かれており、あらゆる方向に探索する大きなスペースを提供していました。

「それは非常に神秘的で、少しユニークです」と宮崎は新しい設定について語った。彼は続けて、コアゲームから離れているが、両方のDLCパックで共有される「ゴシック様式のフレーバー」を目指していると説明しました。

オオカミは距離を保ち、遠くから私たちを盗み、グループとして攻撃しました

Dark Soulsゲームで未知のゲームを探索することに伴う興奮と恐怖のミックスは、ここでも新しい敵のタイプにも及びます。私たちのデモで2つの新しい敵が私たちに際立っていましたアリアンデルの灰

第一に、新しいエリアの木が覆われた丘の中腹は、木々自体が生きていたときに予想されていたよりも怖いことをすぐに証明しました。枯れた葉のない枝は、過去に走るときにあなたのキャラクターをつかみ、木を動かすことができないので、彼らはまた、あなたが注意を払っていないと後ろから簡単にあなたを襲うことができる、彼らがあなたを後ろから簡単に襲うことができる射撃のボールを撃つことができるようにします。

しかし、さらに不正なのはオオカミでした。この雪のエリアを探索したとき、私たちは最初に遠くに1つのオオカミが離れていることに気付き、明らかに私たちのキャラクターを鋭く見ていますが、近づいていません。 1分も経たないうちに、私たちはパック全体に囲まれていることに気付きました。これらの血に飢えた動物は、非常に賢く現実的な人工知能を披露しました。彼らは距離を保ち、遠くから私たちをストーカーし、唯一の冒険家を圧倒することができるグループとして攻撃しました。

「オオカミのパックだけが間違いなく新しいゲームプレイ体験をもたらしています」と宮崎は言いました。

最初にいくつかの先祖返りがありますダークソウルズ

長年の魂のファンは、彼らがそのエリアに入った瞬間に、一つの注目すべき要素に気付くでしょうアリアンデルの灰:新しいゾーンは「アリアンデルの塗装された世界」と呼ばれます。最初を演奏した人ダークソウルズ「アリアミスの塗装された世界」と呼ばれる広大な側面エリアを徹底的に覚えているかもしれません。

宮崎によると、これは偶然ではありませんが、直接的なつながりでもありません。

「それは塗装された世界で行われていますが、違う塗装された世界」と彼は言った。 「しかし、この塗装された世界とオリジナルの世界との間にはいくつかのつながりがありますダークソウルズ。私が塗装された世界に戻ることにした理由は、最初のDLCで説明しようとしているテーマと一致するからです。プレイヤーは、DLCをプレイする際に理由を理解できるはずです。」

懐かしさの唯一のヒットではありませんアリアンデルの灰。また、DLCの最初のボス、SIFをプレイヤーに思い出させることが確実な巨大なオオカミ、偉大な灰色のオオカミを引き受けることができました。ダークソウルズ。 Sifは口の中に巨大な剣で戦ったが、この新しいオオカミのボスには刃がないが、非常に馴染みのある移動セットを使用しています。

これら2人のオオカミの敵の間により厳しいつながりはありますか?宮崎はその前線にヒントを落とさなかったので、待って見なければなりません。

いくつかの新しいボスの戦いしかありませんが、他にもたくさんの新しいものがあります

私たちは、実践的な時間に1人のボスの戦いを目撃しましたアリアンデルの灰、そして宮崎によると、それはDLCの新しいボスの半分です。

「それは一種のネタバレですが、DLCには2つのボスの戦いがあります」と彼は語った。 「ベースゲームと同じように、各ボスの戦いで大きな変化があります。それはもっと強調されています。」

オオカミの戦いの場合、ボスの戦いは実際に困難な人間のキャラクターと戦うことから始まり、オオカミを擁護しているようです。彼が落ちると、はるかに大きく、はるかに強力なオオカミが彼の代わりになります。

ボスの戦いは2つだけ残念なかもしれませんが、宮崎はDLCに他の多くのコンテンツがあると約束しました。これには、4つの新しい呪文、4つのフルアーマーセット、15の新しい武器が含まれます。おそらく最も興味深いことに、新しい武器には、プレイヤーが実際に戦闘中に投げることができる新しい槍タイプが含まれています。

エンディングに影響したり、ベースゲームを変更したりしません

オリジナルでダークソウルズ、1つのDLCアドオンは完全に独立した経験でしたが、ダークソウルズ2、3つのDLCセットは、メインゲームのプロットの進行により多くの直接的な影響を与えました。ダークソウルズ3最初のゲームのスタイルに戻ります。

アリアンデルの灰宮崎は言った。 「ベースゲームのストーリーとテーマは、ベースゲームでほぼ終了しています。」

DLCにアクセスするのが嫌いな場合ブラッドボーン、まだイライラする準備をしてください

一部のゲーマー、ポリゴン自身のジャスティン・マッケルロイを含む、ソフトウェアのアプローチからDLC構造への迷惑を表明しています。具体的には、DLCパックは多くの場合、どこかでゲームの途中に押し込まれているので、すでに完了して新しいゲームプラスを開始した場合、実際にできる前にゲームの大きな塊を再生する必要があります。新しいコンテンツにアクセスします。

「[DLC]は間違いなくゲームの始まりではありません」

それが大きく変わるとは思わないでくださいアリアンデルの灰

「DLCへのアプローチダークソウルズ3ベースゲームの特定のエリアに到達したら、プレイヤーがDLCにアクセスできるようにしています」と宮崎は言いました。 「彼らがそのエリアに到達すると、彼らは常にDLCにアクセスできます。しかし、難易度のため、それは間違いなくゲームの最初にありません。」

これはダークソウルズの終わりの始まりです - 少なくとも今のところ

やり取りがたくさんあり、多くの混乱している非回答がありましたダークソウルズ3Dark Soulsシリーズの「ファイナル」ゲームです。私たちは宮崎からこの燃える質問について最新のテイクを得ました、そして彼はそうだと言います。一種の。今のところ。

「今こそダークソウルズのフランチャイズから離れる時が来た」と宮崎は言った。 「From Softwareの社長として、私は将来フランチャイズを取り戻す可能性を完全に否定しているわけではありません。」

あなたは読むことができますこのトピックに関するブレイクアウトミヤザキがフランチャイズがいつ戻ってくるかについて、そして古いソウルズゲームの「HDリメイク」の可能性について詳しく見るために。

アリアンデルの灰2016年10月25日にPlayStation 4、Windows PC、Xbox One向けに発売されます。これは、「2017年初頭」に続く名前のない2番目のDLCパックが設定されています。 DLCパックは、両方を含むシーズンパスで1枚あたり14.99ドル、または24.99ドルかかります。