新しいPlayStation 4 ProがXboxのプロジェクトScorpioと対戦する方法は次のとおりです

ニューヨーク市で開催された今日のPlayStationミーティングで、ソニーはついに私たち全員が知っていたハードウェアを発表しました:PlayStation 4 Pro。もともと明らかにされました今年の3月のKotakuからの報告において、アップグレードされたコンソールのハードウェア機能は、その後、巨大な爆弾に関するレポートによって提案されました。このレポートは、PlayStation 4 Proである「Neo」と呼ばれるPs4 Proは、元のPS4モデルの約2.25倍強力であり、コンピューティングパワーの約4.2テラフロプスでペギングすることが示されました。

しかし、ソニーの初期の数字は、マイクロソフトによってしっかりと跳躍しましたプロジェクトScorpioの発表今年のE3。マイクロソフトは、記者会見のブリーフィングで出席者に、Scorpioは6 Teraflopsで測定された計算能力を備えた「これまでで最も強力なコンソール」になると語った。問題は、ソニーがどのように反応するかになりました。

本日の記者会見で、SonyはPS4 Proのハードウェア仕様の議論を否定しましたが、同社は後に、システムが4.2 Teraflopsで実行されることを以前に確認するプレスリリースを発行しました。これは裏付けられていますPolygonの以前の報告そのプロジェクトScorpioは、紙の上で、PS4 Proよりも約43%強力になります。

これが変わる可能性があることは注目に値します。第一に、マイクロソフトはおそらくさそり座の力を減らすことができたが、同社が「6テラフロップス」マーケティングフックに肩を入れたことを考えると、これはありそうもないようです。第二に、ソニーは、2013年にXbox OneとPS4の発売前にMicrosoftとSonyの両方が行ったPlayStation 4 Proのクロック速度を上げることができました。

しかし、重要なこととして、Xbox Scorpioについては知りません。たとえば、メモリの帯域幅が劇的に増加していることを知っているにもかかわらず、どれだけのRAMがあるかはわかりません。既存のXbox Oneの8 GBのDDR3 RAMを超えている場合、その量は大きな違いを生む可能性があります。

しかし、そのような情報にもかかわらず、数字は明らかに思えます。MicrosoftのプロジェクトScorpioは、PlayStation 4 Proよりもはるかに強力になります。