Swery'sCatRPGイチジクのゴールを逃した後、Kickstarterに移動する良い人生

artwork from the good life

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白いフクロウ

「私たちの40日間の戦いは失敗に終わった」と今朝、ヒデタカ「スウェリー」スエヒロは書いた。オープンレターファンに彼の次の計画プロジェクト良い人生

Sweryと彼のスタジオホワイトフクロウが発売されましたクラウドファンディングキャンペーン彼の組み合わせのcat-rpg、管理シム、殺人ミステリーゲーム先月、150万ドルを求めました。しかし、キャンペーンの最終日には、ゲームは目標のわずか37%に座っています。

ゲームは最初から困難な戦いをしていた、とSweryはTwitterで述べた。公式の発表は早期に漏れましたが、彼は何人かの人々を混乱させたと言いました良い人生モバイルゲームでした。コンセプトトレーラーPax Westで発表されたことは、ゲームのコアフォーカスをブロードキャストすることもできませんでした、と彼は付け加えました。

「私は誓約して投資したすべての人に深く感謝しています」とスウェリーは書いています。 「今回は目標を達成できなかったかもしれませんが、心配しないでください。あなたの情熱はすべて、私たちの開発のすべてのメンバーの心に触れてきました。あなたのサポートは、私たちが引き継ぐために使用する燃料になりました。」

Sweryが東京ゲームショーでPolygonに語ったように、チームは作業を続ける計画良い人生。スタジオは、次回のKickstarterを除き、クラウドファンディングを再度試すことを計画しています。

彼の手紙の中で、Sweryは、白いフクロウが今年後半にそれを刺激すると書いています。

「私たちはこのキャンペーンで学んだすべての情報を使用し、私たちが成功できると信じているKickstarterの情報を作成します」と彼は書いています。

期待すべきことの中で良い人生のキャンペーンの再起動は、「より明確な」予告編、より小さな資金調達の目標、限られたランによって生成されたゲームの物理的版、およびプロジェクトのより多くのプロモーションです。

「私たちは目標を達成できなかったことを失望させていますが、私たちが皆さんから得た興味とサポートは本物で本物であり、あなたがこのゲームを存在させ、私たちは戦いをやめないでください。このゲームを手に入れることができるまで改善します」とスウェリーは言いました。