EAは内臓ゲームをシャットダウンし、スターウォーズゲームのオーバーホール(更新)

内臓ゲーム/電子芸術

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Electronic Artsは、内臓ゲームスタジオを閉鎖し、チームの開発中のスターウォーズプロジェクト、EAエグゼクティブバイスプレジデントのパトリックセダーランドに大きな変更を加えています発表今日。

内臓は、2013年以来、何らかの形でスターウォーズユニバースでセットされたアクションアドベンチャーゲームに取り組んできました。EAとディズニーは、複数年のゲーム契約を発表しました。それは「ストーリーベースの、線形の冒険」と呼ばれていますいたずらな犬の未知のスタイルでシリーズですが、Söderlundからのコメントに基づいて、EAはそのタイトルに「重要な変更」を行っています。

「開発プロセスを通して、私たちはプレイヤーとゲームの概念をテストし、彼らがどのようにどのようにプレイしたいかについてのフィードバックを聞いており、市場の基本的な変化を密接に追跡しています」とSöderlundは言いました。 「プレイヤーが今後も戻って楽しみたいと思うエクスペリエンスを提供するために、デザインをピボットする必要があることが明らかになりました。私たちは、スターウォーズの宇宙で見事なビジュアル、信頼性を維持し、スターウォーズの物語を実現することに焦点を当てます。重要なことに、私たちはゲームをより多様性とプレイヤーエージェンシーを可能にするより広範なエクスペリエンスになり、凍傷エンジンの能力に頼り、ゲームの中心的な要素を再考して、プレイヤーにスターウォーズの冒険をより深く幅の冒険に導きます。 。」

その「ピボット」の一部として、EAはゲームを遅らせています。もともとは、2018年4月から2019年3月まで開催されるEAの2019年度後半に開始する予定でしたが、無期限に押し戻されました。

内臓のスターウォーズプロジェクトの変化は、スタジオで働く人々にさらに大きな影響を与えるでしょう。 EAは内臓ゲームを閉鎖しており、他のEAスタジオはスターウォーズのタイトルの開発を引き継ぎます。

「EA Worldwide Studios全体の開発チームは、すでにプロジェクトに取り組んでいるEAバンクーバーのチームが率いるこのゲームの開発を引き継ぎます」とSöderlund氏は言います。 「私たちの内臓のスタジオは、急いで閉鎖されます。私たちは、EAの他のプロジェクトやチームにできるだけ多くのチームをシフトしている最中です。」

内臓がスターウォーズゲームに取り組んでいる内部スタジオの1つであると発表して以来、エレクトロニックアーツはプロジェクトの詳細をほとんど提供していません。 EAとBisceralは、元Naughty Dog Creative Directorを発表しましたエイミー・ヘニグはタイトルに取り組んでいました、スターウォーズアドベンチャーを共同執筆していますトッド・スタッシュウィックと。 EAはaのみを示しましたE3 2016でのゲームを簡単に垣間見る

EAの次のスターウォーズタイトルは11月にヒットします。サイコロスターウォーズバトルフロント2PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneの開発中です。 Titanfall開発者のリスポーンもそうですスターウォーズゲームに取り組んでいますEAのために。

内臓のゲームは1998年にEAレッドウッドショアーズとして設立されました。スタジオは2009年にその名前を変更し、デッドスペースフランチャイズとデッドスペースフランチャイズの作業で最もよく知られていました。戦場の強硬派

アップデート:会社の代表者であるEAでのエイミー・ヘニグの将来について尋ねられました。