聖なる畑
レビュー爆弾は攻撃行為であり、特定の開発者の行動に極端な不満のメッセージを送ることを意図したステップです。
この用語は、抗議の行為として蒸気の低いレビューでゲームを提供する組織化されたキャンペーンを指します。バルブがヒストグラムを追加しましたどのレビューが合法である可能性があり、どのレビューが可能性のあるレビュー爆弾の一部であるかを簡単に確認できるようにするため。また、Steamは、全体的なレビューが肯定的、否定的、または混合されて外れ値を見つけやすくする場合、「最近のレビュー」と「すべてのレビュー」から「すべてのレビュー」から分離します。
そして、データは微妙ではありません。 Campo Santoの共同設立者Sean Vanamanは、9月10日に以下をツイートしました。
この方法でDMCAの苦情を使用します完全に合法です、しかし、多くの人は、このかなり珍しい動きの潜在的な意味に反対しました。レビュー爆弾が目的としたことに十分な人が腹を立てていましたファイアッチ、Campo Santoの成功した最初のゲーム。
このプロセスは、Steamの新しいヒストグラムで9月11日に始まることがわかります。まず、見てみましょう全てのFireWatch'sこれまでの顧客レビュー:
レビューの大部分は、ゲームが起動したときに投稿され、同時に妥当な数の否定的なレビューが掲載されました。それは理にかなっています、としてファイアッチ皆のためのゲームではありません。おそらく蒸気販売のために、ゲームの生涯を通じて多くのレビュースパイクがあります。そして、グラフの右端にレビュー爆弾がポップアップします。
Steamは自動的に分離し、疑わしいレビュー爆弾の情報を表示します。これは素晴らしいことです。
ヴァナマンが彼のツイートを投稿した翌日に215の否定的なレビューがありましたが、爆弾が急速に倒れる前に、今後数日間はかなりの数のレビューがありました。これは人々が感じた問題ではありませんでしたそれ情熱的に、それは思われます。
もう1つの興味深い点は、9月13日に303の肯定的なレビューがあることです。レビュー爆弾の言葉が出たら、少なくともその日にゲームのファンがより多く出てきました。カンポ・サントの批評家がゲームを攻撃し、ファンは反撃した。しかし、これまでのゲームの全体的な販売やレビューと比較した場合、どちらのグループも非常に大きくありませんでした。
そして、ありますPlayerunknownの戦場。
Steamによると、顧客のレビューは全体的に「混合」されていますが、レビュー爆弾の地獄が進行中です。爆弾は原因で始まりました中国のゲーマーに示された広告、そして人々はそうです怒り。
プレイヤーは、爆弾の最もアクティブな日付である10月1日に6,789の否定的なレビューを投稿しました。否定的なレビューはまだ掲載されており、4,731は10月3日に投稿されています。最後のバーは、この執筆時点の今日のレビューを表しています。
これらの爆弾は何かをしますか?
販売情報にアクセスしないと言うのは難しいですが、否定的なレビューはゲーム自体とはほとんど関係ありません。開発者の行動のために起こることもあります。また、ゲームのアップデートやその他の未解決の問題で特定の問題に注意を引くために投稿されることもあります。
言い換えれば、レビュー爆弾は、いかなる種類の一般的な意味でもゲームの品質について話さないように行われ、ゲーム自体を購入するかどうかについての情報を提供するためにめったに投稿されません。レビュー爆弾の最も人気のある使用は、開発者または出版社の側で1つの特定の問題または認識された不正行為に関するメッセージを送信することです。
彼らは、否定的なレビューを投稿している人々を怒らせている問題に、良い面と悪い面の両方に注意を向けています。これらの爆弾は話されています。つまり、爆弾が抗議するための行動がより多くの宣伝を得ることを意味します。彼らは、彼らが集めた注意によってのみ判断された場合、彼らは成功します。つまり、蒸気が彼らの有効性を制限するために他の措置を講じない限り、彼らは継続する可能性があります。
顧客レビューの「適切な」使用について議論することはできますが、この種のメッセージを送信するためのユーティリティは議論するのが難しいです。開発者の注意を引く他の方法がないと感じているため、非常に多くのプレイヤーがレビュー爆弾を守るのを聞くのは、逸話的に興味深いものでした。
彼らは売り上げを傷つけるかもしれませんし、暴徒を不吉に見せるかもしれませんが、彼らはその1つのリソースを非常にうまく収集します。彼らはあなたの注意を引きます。