インディーギャンブルはパブリッシャーパニックとスタジオカンポサントのために報いる
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
ファイアッチ、開発者がそれを作るのに費やした時間を考えると、その開発者が大きなリスクであると感じた物語のインディービデオゲームは、50万枚のコピーを販売し、出版社の投資を簡単に回収しました。
パニック、出版社Studio Campo Santoの開発と提携しました、売上合計を発表しました昨日のブログの遡及的な投稿で。ファイアッチ2月にPlayStation Storeでトップセラーのダウンロード可能なゲームでした(その唯一のコンソールの存在)。しかし、500,000枚のコピーで販売されました。ファイアッチパニックの共同設立者であるキャベル・サッサーは、次のように書いています。
「パニックの指標ファイアッチの成功は、おそらくカンポ・サントの成功とは少し異なって調整された」とサッサーは言った。 「もちろん、可能な限り最高のゲームを作りたかったのですが、また、私たちが本当に回収したいと考えていた投資をしました。」
ファイアッチPSNとSteamの両方で19.99ドルであるため、店舗や他の人がカットする前に、これまでに少なくとも1,000万ドルの売り上げを獲得しました。さらに、Sasserは、ゲーム内で発見された使い捨てカメラで撮影された写真が撮影された写真の風変わりな機能(PCバージョンのみ)に注目しました。「開発」し、プレイヤーに郵送することができます、約1,000セットを販売しています。これは、さらに15,000ドルの収益に適しています。 Sasser and DesignerのNeven Mrganは、1989年から架空の1時間の写真会社を発明してサービスを処理し、「Fotodome」と呼び、Firewatchで主人公のラジオコンパニオンを声に出したCissy Jonesに、ゲームで参照するように指示しました。
ファイアッチPlayStation 4、Windows PC、Macで利用できます。ポリゴンはそれを8.5で獲得しました、「ビデオゲームにページめくりのようなものがある場合、これは1つです。」
修正:このストーリーの以前のバージョンは、ゲームが1か月後に投資を回復したという見出しを特徴としていました。販売中の最初の日にパニックの投資をカバーするのに十分な販売を販売しました。これを反映するために投稿は改訂されました。また、以前のバージョンは、パニック内でネヴェンミスターのタイトルを誤って与えました。彼はデザイナーです。