Steamには、いわゆる「レビュー爆弾」と戦うための新しい障害があります

チャーリーホール/ポリゴン

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

PCゲームの大手オンライン市場であるSteamは、いわゆる「レビュー爆弾」に問題があります。一緒にバンド特定のゲームの評価を減らすため。プラクティスと戦うために、所有者Valveは、役に立たない役に立たないレビューを追跡するための新しいシステムを実装しています。

Steamユーザーが特定のゲームのレビューセクションに飛び込むと、特定のレビューが役立つかどうかを選択するオプションがあります。

ユーザーがマスの悪いレビューを書いているだけでなく、彼らが戻って、他の悪いレビューを、人工的にフロントページに宣伝することを期待して役立つようにマークしているようです。

この練習はどれほど大きな問題ですか?

「役立つボタンを使用した1,100万人のうち、」バルブは言った、「ほとんどの場合、合理的な使用パターンに従います。典型的なプレイヤーは、購入するかどうかを決定しながら、いくつかのレビューを役立つか役に立たないと評価しています。ただし、通常のプレイヤーとはまったく異なる何かを達成しようとしているが、はるかに極端なユーザーの小さなセットが見つかり、10,000を超えるレビューを単一のゲームで役立つ、または役に立たないと評価しています。

「この行動は人間的に不可能であるだけでなく、これらのレビューのそれぞれがどれほど「役立つ」ことを示す思慮深い兆候ではありません。」

あなたは言わない...

Valveは、システムを賭けている人々の意見を非難するという素晴らしい(読み:寒さと数学的)決定を下しました。

「私たちのシステムは、各レビューの有用性を計算する新しい方法を使用します」と、「システムを操作しようとしているユーザーを考慮に入れて。 ...評価の通常のパターンに従うユーザーからの評価は、それらが持っているのと同じようにカウントされ続けますが、個々のゲームで過剰な数のレビューを評価するアカウントは、個々の評価の重みをますます少なくすることができます。」

つまり、バルブは統計アルゴリズムを使用してトロールを探しています。あなたがそうするなら、それはリストを作成しており、それを2回チェックしています。そして、それだけではありません。ストアページには、各ゲームの全体的なレビュースコアに基づいて、比例した数の良いレビューと悪いレビューが表示されます。 80%がプラスの場合、トップ10のレビューのうち8回も肯定的であるとValveによると、バルブは言います。

「これにより、ゲームのページに示されているレビューが数人の決定的なプレイヤーによって簡単に操作されないようにし、ゲームをプレイしている人々の全体的な感情をより正確に表す必要があります。」

新しいシステムは現在、ベータサーバーでライブです。

幸せな休日、トロル。