子犬の青については誰もあなたに話しません。
子犬との人生の最初の数時間は純粋な至福です。しかし、その後、子犬の呼吸は消えます。状況の現実は、多くの人が期待するよりも速く急いでいます。自分のペットのファンは、最初の週にどれだけ泣くかを教えてくれません。また、動物が泣くのはそれほど多くありません。または、新しい子犬が最も貴重な涙を流した後、パートナーにどれだけの時間を費やすかはわかりません。所持。おしっこのバケツを拭くのに十分な消毒剤を購入することで準備していると思うでしょう。
あなたは今人生を担当しています、そしてそれは怖いです。
ゲームはしばしば日常生活の複雑な感情を単純化します。シムズ4's新しい拡張、猫と犬、確かに独自のバージョンの簡素化を行い、独自の形式の複雑さを維持しています。彼らが行ったように、ペットはもう仕事をすることができませんシムズ2、そしてプレイヤーは自分の行動を制御することができません。シムズ3。予測不可能性とコントロールの欠如猫と犬乱雑で報われる人生の混乱を毛皮のような仲間と模倣する不気味な方法があります。彼らは今、彼ら自身のボスです、良くも悪くも。あなたの本当の猫や犬のように。
7月以来、非常に長いバセットハウンドミックスの子犬をメジャーにしました。私は今、子猫のお母さんでした - 私の猫の名前は、便利な、子犬です - 2年強です。これらの名前は、物語が進むにつれて混乱する可能性があることに気付きます。
私たちは皆、子犬/子犬のブルースを過ぎていますが、誰もが時々お互いの神経を手に入れます。私が文字通り私に依存している他の人生を失望させるという容赦ない恐怖を含む、最初の週のストレスは過ぎ去りました。プレイしたときに戻ってきました猫と犬拡大。
猫と犬、11月10日にリリースされ、猫と犬を初めてゲームに戻しますシムズ32011年に独自のペット拡張を導入しました。猫と犬猫と犬を追加します。 125を超える犬の品種があり、バセットハウンドはばかげた理由で除外されています。また、コンテンツパックには50近くの猫の品種があります。それは、プレーヤーが作成できるさまざまなミックスを除外しています。
動物は動物のように機能します猫と犬。新しい仮想ペットは、ある時点で床でおしっこし、それが牛乳のようにそれをラップアップしようとします。彼らはあなたの家具を奪い、夕食の皿から噛みつきをします、そして、あなたが本当のトラブルメーカーを持っているなら、あなたの隣人と彼らのペットと乱闘し、苦情につながります。
しかし、あなたの動物はまた、ソファであなたと抱きしめ、あなたにプレゼントを持ってきて(どういうわけか、猫は贈り物を包み、弓を縛る方法を学びました)、あなたの顔をなめます。彼らはあなたにボールを連れてフェッチします。彼らは外でおしっこをし、Litterboxを使用することを学びます。あなたはこれらの小さな愛情のジェスチャーにとても感謝するでしょう。
意思決定シムズ4ポインティングとクリックに偏っています。あなたの犬が病気であると疑っている場合は、小さな男をクリックして、何が悪いのか尋ねます。思考のバブルが、手がかりで子犬の頭の上に現れます。彼が病気の場合、1つのアイコンが表示されます。彼がうんちをしなければならないなら、あなたは別のものを見るでしょう。子犬のシムズバージョンが溶岩の鼻で降りてきたとき、ペットに光沢のある赤い鼻を与えるゲーム内の病気 - パニックに包まれました。
猫である実際の子犬を初めて持ってきたとき、実際の緊急獣医に覚えておいてください。私は彼女が一瞬でひもで遊んでいるのを見ました、そしてそれは次の瞬間に消えました。オンラインのアドバイスは良くなかったので、愛する人を危険にさらしたことはひどく感じました。
私は子犬を車に詰めて獣医に向かって追い出し、泣きながら安全に運転しようとしました。数分待った後、獣医は一枚の紙を展開して、子犬が投げたスリンキーのように丸くなった7インチのバラ色の糸を明らかにしました。
「これはおなじみのように見えますか?」彼女は尋ねた。私の安心感は大きく、これがビデオゲームで追体験したい状況になると想像するのは困難です。しかし、あなたが彼らを愛していない限り、何かや誰かを失うことを恐れません。
溶岩の鼻とのゲームの状況は似ていました。彼女は死ぬことができますか?私は悪い猫のお母さんですか?考えは止まらなかった。
その不安は、コントロールを望んでいることに起因します。これは、あなたが実際の生活でめったに持っていないものであり、シムズは劇的な効果のためにそれを奪う前にあなたを少量で許すことを許します。ゲームで可能な膨大な数のアクションと決定により、すべてを制御することは不可能になります。
パズルを解決したり、反射性をテストしたりするのではなく、画面上のものをクリックしているだけです。ペースの速いタイムライン内でアクションが積み重なる方法は、恐ろしい状況を実行する時間を模倣していますできた猫の診断を待っているときに起こります。これらの恐ろしい瞬間にすべてが速すぎますが、少なくともあなたが生きていることを覚えています。ゲームでさえ、彼らに恐ろしいことが起こる前に、私の仮想動物や本物の動物の世話をするように私に思い出させました。良い日は今のところでしたが、たとえそれが覚えにくいかもしれません。
そして、少なくともゲームでは、それはすべて幻想の一部です。あなたのペットが病気になると気分が悪くなりますが猫と犬、動物は老年以外では死ぬことはありません。そして、彼らが死ぬと、彼らはしばしば特別な御treat走で復活できる幽霊になります。それは動揺していますが、有限ではありません。それは、リアリズムが考慮されなかった最も明白な道です。シムズ4結局のところ、多くの場合、子供のゲームや快適さの源と見なされることが多く、EAマキシスがゲームを悲しいよりも楽しくしたいと思っていたことは明らかです。
ログオフした後、「不安と子犬」をグーグルで検索しました猫と犬。個人のブログから専門的なウェブサイトまで、情報のページにページを見つけました。一人で時間を必要とするという利己的な感覚、自己疑念…それはすべてそこにありました。確かに、私の子犬の青い日々は終わりましたが、私の脳の非論理的な部分はかつて引き継がれていましたが、それは常にそこにありました。このゲームは、それを取り戻すのに必要なことがどれほど少ないかを思い出させてくれました。
それはすべて緊急事態と獣医の訪問ではありません猫と犬、しかし、動物の世話をすることは常に混oticとしています。昨年のペットの拡張のように、猫と犬動物を訓練しましょう。
トレーニングシムズ4実生活よりもはるかに時間がかかりますが、それが実装されている方法は、本物の猫や犬を訓練しようとする方法を模倣しています。 Sit and Lay Downなどの基本的な指示は出発点であり、それぞれが講義やトレーニングセッションから学習できます。ペットのニーズも同様に表示されます。病気を解読するのと同じように、動物は思考の泡を使用してコミュニケーションをとります。実生活で動物と話す方法からそれほど遠くありません。
あなたのペットは常にあなたに喜びをもたらすとは限りませんが、彼らはそれだけの価値があるのに十分な頻繁に行います。多くの人が愛と支援のために動物に頼っているという現実があるとき、私たちはしばしばメディアでのペットケアの闘争を冗談として見ています。人生は、自分自身や他の人を傷つけていない限り、彼らが一日を過ごすために使用するものについて他の人を判断するには短すぎます。
このゲームは、コントロールがすべてではなく、不安が常に悪いとは限らないことを理解するのに役立ちます。感情は正常であり、その事実を強化するゲームを持っているのは素晴らしいことです。長い一日を過ごした後、床でおしっこを見つけたために泣いたのは私だけではありません。私のシムは同じことをしました。
プレイヤーは、このシリーズが存在する限り、猫と犬を望んでいました。交際は、それがデジタルか「本物」かに関係なく、交際です。ペットを追加すると、すでに混oticとしたゲームにカオスの別の要素が追加されますが、シムズ4それのために良いです。
ステークスは低いです猫と犬、しかし、ゲームはそれらを作ります感じる彼らが高いように。あなたの動物の世話をしないことには結果がありますが、悲劇は純粋に感情的です。猫と犬は、彼らが無視されていると感じていれば逃げますが、彼らは常に少なくとももう一度やり直します。それは、私たちがペットに持っている感情的な愛着を模倣するEAマキシスの方法ですが、最終的にはプレイのシナリオを根拠としています。
ゲーム自体はイライラしたり繰り返したりすることがあります。時々それは壊れているか、不公平です。しかし、交際は報酬であり、毛皮のような生き物に寄り添っている人なら誰でも、コンピューター画面でさえ、それがどれほど甘いかを知っています。これらの状況は完全に現実的ではないかもしれませんが、彼らはあなたの人生に毛皮のような友人を持つという温かい感覚を伝えるのに十分です。そして、それが私たちが支払っているものです。少しのリスクが少ない少しの喜び。
子犬、少佐、そして私は私たちの関係を獲得しました。私の耳や子犬が地面に貴重なものをノックする音よりも、私が愛することはほとんどありません。そして、シム・ニコールが「スモーフ・ブローフ」以外のことを言うことができれば、彼女は同意すると思います。これは、私のお気に入りのゲームの拡張の1つです。
ニコールはマサチューセッツ州の作家です。でツイッターで彼女をフォローしてください@sweetpotatoes。