チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
今週の初めに、Crytekの出版社Crysisシリーズと無料プレイシューターウォーフェイス、後ろのチームに対して訴訟を起こしたスターシチズンカリフォルニアの裁判所で。 CrytekはCryEngine Game Engineも開発しており、Crytek氏は、Cloud Imperium GamesとRoberts Space Industriesがライセンス契約の条件を破ったと述べました。 Polygonに提供された声明の中で、CIGとRSIはそうであることを強く否定しています。
「これは価値のない訴訟です」とCIGとRSIの代表者は、Polygonに次のように語っています。
詳細を読むことができますここの問題の肉、しかし、読み取りと読み直し15ページの苦情文書一晩、私は非常に興味深い小さな情報にぶつかりました。
Crytekは、CIGとRSIが契約の条件を破ったと言っているだけではありません。彼らはまた、そもそも契約の交渉を支援した弁護士が規則に基づいていなかったかもしれないことを暗示しています。
苦情は物語のように読まれます。
CIGとRSIの両方が2人の男性が共同設立したと言います。 1つ目は、Theの作成者であるChris Robertsでしたウィングコマンダーシリーズとリードデザイナースターシチズンプロジェクト。 2番目はOrtwyn Freyermuthでした。スターシチズン、a成功したエンターテイメント弁護士。
Crytekは、CIGとRSIを共同設立する前に、FreyermuthはCryEngineソフトウェアを使用する契約を含め、Crytekに代わってライセンス契約の交渉を支援したと指摘しています。
これが関連するビットです:
[ゲームライセンス契約]は広範囲に交渉され、被告に代わって交渉が被告の共同設立者の1人であるFreyermuthによって導かれました。過去数年間、フレイエルマスはまた、第三者との同様のライセンス契約の交渉においてCrytekを代表していました。彼が被告人を不当に有利にするCrytekのライセンス慣行に関する機密情報を持っていたにもかかわらず、Freyermuthはそれらの交渉から自分自身を拒否することはなく、Crytekとの利益相反を決して解決しなかった。 Crytekに代わって交渉は、Crytekの従業員であったCarl Jonesが率いていました。ジョーンズは後にクリテックを去り、被告の従業員になりました。
彼のLinkedInのプロフィールによると、ジョーンズは2008年から2012年までCryEngineのグローバルビジネス開発のディレクターでしたが、2014年9月までCrytekのすべてのグローバルビジネス開発の総合ディレクターになりました。2015年1月にCloud Imperiumで働き始めました。
1年ほど後、スターシチズンチームはそれが切り替えたと言いましたCryEngineからAmazon's Lumberyardまで。 Crytekは、ゲームは少なくとも部分的にはCryEngineでまだ実行されていると主張しています。 CigとRSIが拒否しているという主張です。
他の人と同様に、ゲーム業界は孤立しているように見えることがあります。問題の事実は、交渉の反対側のあなたからテーブルを横切って座っているときでさえ、誰かと一緒に働くことが親しみを生むということです。親しみやすさは、人の専門知識を強調することができ、適切な専門知識を持つことは将来の雇用機会につながります。
これは、ジョーンズがある会社から別の会社に移動することは完全に普通のことであると言うことです。しかし、民事事件での弁護士の仕事の一部は、つながりを強調し、矛盾を指摘することです。 Crytekは、この場合にju審裁判を要求しており、それに関して言えば、ライブオーディエンスの前に議論された物語のこの部分を見るのは非常に興味深いでしょう。