黒曜石のエンターテイメント
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
永遠の柱2:デッドファイア2015年以来、クラウドファンディングプラットフォームで最も資金提供されているビデオゲームです。ObsidianEntertainment'sクラウドファンディングキャンペーンのために永遠の柱2今日、33,000人以上の支援者からの440万ドルの誓約で締めくくりました。
キャンペーンの当初の目標は110万ドルでした。
黒曜石が投げられた永遠の柱2シリーズの最初のタイトルの直接の続編として、永遠の柱、それ自体が2015年にリリースされました。オリジナルのように、永遠の柱2等尺性ロールプレイングゲームです。それは、生まれ変わった神が所有する高さ700フィートの像を探して、エオラの世界の新しい部分にプレイヤーを連れて行きます。チームは、長いシングルプレイヤーキャンペーン、小規模なパーティーと、再加工された戦闘システムとユーザーインターフェイスを約束しました。
ゲームを400万ドルでプッシュするのに役立ったストレッチ目標には、プレーヤー所有の船の追加が含まれます。これは一種のモバイル本社になります。提供されている像は、プレイヤーが海から上昇するときに船の甲板からその石の神と戦うことを示唆しているようです。
シリーズの最初のタイトルはKickstarterで始まり、そこで獲得しました3.98ドル以上2012年の百万。これは、そのプラットフォームでこれまでにトップ25の最も資金提供されているプロジェクトの1つです。 2015年、オブシディアンはそれが席になると発表しました諮問委員会イチジクでは、報酬ベースのクラウドファンディングを株式投資で曲げる新しいクラウドファンディングプラットフォーム。永遠の柱2プラットフォームでホストされた最初のプロジェクトであり、その中で最も成功したプロジェクトです。
Kickstarter全体でのクラウドファンディングは、昨年初めてダウンしました。ゲームのカテゴリ自体はダウンしていましたほぼ60%。そのプラットフォームの最後の大きな年は2015年でしたシェンミュー3稼いだ630万ドル以上そして血まみれ稼いだ550万ドル以上。の成功永遠の柱2、そしてイチジクは一般的に、重要な競争相手としてのその場所に語りかけます。