従来の報酬ベースのクラウドファンディングと株式投資を融合して、イチジクは、彼らが信じている独立したゲームでの全員のサポートを支援したいと考えています。
イチジクは新しい資金モデルを試しています、インディーゲームは最初のモルモットになります
イチジク、クラウドファンディングプラットフォームが起動しました2015年、物事を混ぜています。今では、時間制限のある、オールオアナッシングキャンペーンの代わりに、オープンエンドキャンペーンが可能になります。新しいオープンアクセスプログラムを利用する最初のタイトルは、ターンベースのロールプレイングゲームですVagrus - リヴェンの領域。
現在ベータ版であるOpen Accessは、「アーリーアクセス」、または進行中の創造に資金を提供するために開発中のゲームを割引価格で販売する練習の練習です。のような早期アクセスのサクセスストーリーMinecraftそしてデイズSteamなどの早期アクセスゲームのカテゴリ全体を生み出しました。近年、AAAタイトルのようですFortniteまた、Call of Dutyフランチャイズは、特定のゲームモードを使用して早期アクセスルートを行ってきました。
イチジクの投資家は、収益性の高い買収を含む245%のリターンを見る(更新)
イチジク、そのプラットフォーム従来の報酬ベースのクラウドファンディングと株式投資をブレンドします、最初の一連の財政的利益を発表しました。結果?イチジクは、投資家が245%の返品を行ったと言いました。プラットフォームの将来の前向きな兆候ですが、状況も少し奇妙です。特に1つのゲーム、アウターワイルド、実際にはまだ出ていないので、投資家がそれに対してどのように支払われたかは完全には明らかではありません。
イチジクは、2種類の資金によってサポートされています。支援者は、より低い金額で貢献し、株式リターンを受け取らない。その後、投資家がいます。投資家は、より多くの量(通常は500ドルまたは1,000ドル)で寄付し、配当を受け取ります。これまでのところ、イチジクは3つのゲームを市場に出すのに役立ちました。王国と城、トラックレスそして至福のクロニクル:ミア。これらのゲームは、Steamで別々に利用できますイチジクのバンドル。
2017年のイチジク投資プラットフォームのクラウドファンディング
クラウドファンディングプラットフォームのイチジクは、ついに投資家にとって利益を上げました
エクイティクラウドファンディングプラットフォームイチジクそのプロジェクトの1つが投資家にとって利益を初めて変えたことを発表しました。
イチジクは、従来の報酬ベースのクラウドファンディングとエクイティ投資を混ぜ合わせ、認定された投資家に限定されません。本当に誰でもゲームに投資することができますが、これまでのところ、精神診断2、荒れ地3そしてフェニックスポイント。このプラットフォームは2016年に驚異的な成長を示し、見たKickstarterからSlackを拾い上げました急激な減少ビデオゲームカテゴリ。
Pillars of Eternity2は2015年以来の最大のクラウドファンディングの成功です
黒曜石のエンターテイメント
永遠の柱2:デッドファイア2015年以来、クラウドファンディングプラットフォームで最も資金提供されているビデオゲームです。ObsidianEntertainment'sクラウドファンディングキャンペーンのために永遠の柱2今日、33,000人以上の支援者からの440万ドルの誓約で締めくくりました。
キャンペーンの当初の目標は110万ドルでした。
Pillars of Eternity 2キャンペーンは300万ドルをクリアします
クラウドファンディングキャンペーンのために永遠の柱 2:Deadfire昨日、300万ドル以上を調達することで大きなマイルストーンを打った。これを行うのは3回目のイチジクキャンペーンであり、26,000人以上の支援者がいるため、プラットフォームで最も唯一の最も支援されたキャンペーンになりました。
永遠の柱2は、クラシック、アイソメトリックスタイルのコンピューターロールプレイングゲームであるObsidian Entertainmentの2015年のタイトルの直接の続編です。バルドゥールの門そしてPlanescape:苦しみ。オリジナルは、その長さと物語の複雑さで注目に値しましたが、キックスターターの最大のサクセスストーリーの1つでもありました。ほぼ400万ドル2012年のプラットフォームで。
Psychonauts 2は、投資家が誓約したすべてのお金を手に入れます
精神診断2金持ちだけでなく、すべての人に株式投資を提供する最初のクラウドファンディングゲームプロジェクトです。そのキャンペーンは、イチジクのクラウドファンディングプラットフォームを介して実行されます。今年の1月に終了しました約383万ドルが調達されました。しかし、イチジクも開発者のダブルファインプロダクションも、米国証券取引委員会による継続的なレビューのため、これらの投資ドルの一部、特に認定されていない投資家からのお金を集めることができませんでした。そのプロセスは終了しました先週そして、今日、認定されていない投資家は、予約した株式の支払いを求められています。
しかし、イチジクと二重の罰金が何百も、おそらくプロジェクトで株式を購入する権利を留保した数千人の投資家に届くことができたとしても、それらの個人は実際に支払う義務がありません。
すべてのイギリスのバッカーは最終的に精神診断のためにポニーを上げることができます2
イチジクのエクイティクラウドファンディングプラットフォームは、ついに米国証券取引委員会とのレビュープロセスを完了しました。それは、ゲームに資金を提供するために予約をした非認定投資家を意味します精神診断2数ヶ月前に、ゲームで実際にエクイティを購入する機会があります。
イチジクは、ファンがお気に入りのゲームで得た利益を共有できるようにすることを目標に、1年以上前に発売されました。最初は2015年8月に発売されました、ファンが利用できるオプションは2つしかありませんでした。認定された高い純資産の個人による伝統的な報酬ベースのバッキングと株式投資です。しかし、2015年12月から、イチジクは認定されていない投資家にも投資を開始しました。基本的に誰でも図から投資することができます。
Wasteland 3にはマルチプレイヤー、XCOMスタイルの映画カメラ(更新)があります
インキシルエンターテイメント
いくつかの大成功を収めたKickstarterキャンペーンの後、Inxile Entertainmentは次のプロジェクトを開始する準備ができています。のピッチ荒れ地3、の続編荒れ地2、野心的です。ゲーム自体は50時間で少し短くなることを約束しますが、グラフィックスと機能セットは大幅に強化されます。先週、スタジオヘッドのブライアン・ファーゴと話をして、詳細を入手しました。
荒れ地3シリーズのルーツに忠実であり、プレイヤーが小さなパーティーのパーティーを作成し、クラシックスタイルの等尺性ロールプレイングゲームを通じてそれらを導くことができます。それは、世界の核黙示録の余波でコロラドにミッションを送ったレンジャーのグループが、チームの11月の物語を語るでしょう。ゲームのオープニングシーケンスでは、プレイヤーは文明から遠く離れて立ち往生し、自分自身をかわしなければならないとファーゴは言います。早い段階で彼らの最大の課題は、ゼロの温度で生き続けることです。
イチジクは、精神病2のお金を含む未認定の投資を徴収することができません(修正)
イチジクは、Psychonauts 2のキャンペーンの4か月後、一部の投資家からまだ収集できません
わずか数時間で、エクイティクラウドファンディングプラットフォームは、4回目の成功したキャンペーンを終了します。コンソーシアム:タワー、Biowareの共同設立者であるGreg Zeschukによって部分的に資金提供されているサイエンスフィクションのゲームが持ち込みます約350,000ドル。しかし、イチジクはまだビジネスモデルの重要な部分で米国証券取引委員会(SEC)と協力しているため、そのお金の一部のみが収集できます。
現在、会社は当初SECの承認を待たなければならない期間をはるかに超えて水を踏んでいるため、イチジク自体は有名な開発者からの追加投資をもたらしました。クリフ・ブレシンスキー。
ロックバンド4のPCバージョンのクラウドファンディングキャンペーンは失敗し、目標の半分に達します(更新)
資金調達のドライブは、150万ドルの尋ねをはるかに下回り、35日間の1,674人の支援者から792,817ドル(ゴールの52.85%のみ)を引き込みました。キャンペーンが失敗したため、お金は集められません。
Harmonixは、PCポートの200万ドルの予算のうち500,000ドルに貢献することを計画していました。その数字はのコストをカバーしていたでしょう移植ロックバンド4PCに、英国のスタジオSUMOデジタルによって行われたはずです。 PCバージョンは、復活したロックバンドネットワークを含めるように設定されていました。 Harmonixはその部分を処理していたでしょう。
ロックバンド4クラウドファンディングキャンペーンは、ゲームをPCに持ち込むことを望んでいます
ケビン・スミスのジェイとサイレントボブに触発された最新のイチジクプロジェクト
株式クラウドファンディングサイトで紹介される4番目のキャンペーンは、すぐに開始されました、そしてそれはジェイとサイレントボブ:慢性的な鈍いパンチ。開発者インターアバンエンターテイメントそれを「サイドスクロール2.5D、オーバーザトップマルチプレイヤータグチームBrawler」と説明しています。店員そして品。
これは、単に裕福な個人が利用できるオープンエクイティ投資を一般に公開するための2番目のビデオゲームプロジェクトになります。最初のそのようなキャンペーンは、ダブルファインのキャンペーンでした精神診断2、合計に達しました380万ドル今年1月330万ドルの質問。このタイプの投資は、ジャンプスタート当社のビジネススタートアップ(雇用)法によって可能になり、それがどのように機能するかについてもっと読むことができますここ。
クラウドファンディングサイコナウト2は成功したので、なぜダブルファインがまだお金を持っていないのですか?
ダブルファインプロダクションがキャンペーンを開始しました精神診断2Figと呼ばれる小説の新しいクラウドファンディングプラットフォームでは、従来の報酬ベースの資金が株式投資とともに可能です。精神診断2キャンペーンは誰でも許可されているという点で特にユニークでした、単なる富裕層だけではありません、ゲームに投資する。
イチジクは、Polygonに、最初の種類のキャンペーンでは、報酬ベースのお金で1,954,524ドルと1,874,500ドルの株式投資を調達したと伝えています。しかし、報酬ベースのお金は集められていますが、SECが要求した追加の明確化のために、株式投資部分はまだ未解決です。
Psychonauts 2は、5日間で資金調達の目標を達成します
シェーファーは、ゲームが作業中であることを確認しましたゲームアワード2015のステージ。 Linux、Mac、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで発売されますが、まだリリース日はありません。ただし、キャンペーンページには、報酬の予想される到着日として2018年秋がリストされています。PlayStation VRスピンオフまた、作業中です。
以下のデビュートレーラーをご覧ください。
Psychonauts 2は開発中であり、誰でもその成功から利益を得ることができます
文字通り、誰でもイチジクの次のゲームに投資できます
以前は開発者のダブルファインで、現在はイチジクのCEOであったジャスティンベイリーはポリゴンに、認定されていない投資の受け入れは、私たちが私たちの中心にいるものではない緊張を取り除くと、ファンは常に投資できるという考えであると語った。 。」
「それは起こっているより大きな動きに影響を与えると思う」とベイリーは言った。 「私はそれを社会の民主化と呼ぶのが好きです。それらには、Uberの動き(および他の種類の)オンデマンド経済が含まれます。投資作品は現在、プロの投資家の手の手から取り出されており、すべての人に開かれています。誰もが将来、彼らが興味を持っていること、彼らが従うものに投資し、彼らが多くのことを知っている機会を持っているでしょう。 ...彼らはおそらく、株式市場に行って株を選ぶだけでなく、どのゲームをサポートしたいかについてより良い決定を下すことができます。」
イチジクの2回目のクラウドファンディングキャンペーンは失敗しました
「キャンペーンが目標を達成しなければ、5番目のセルに送金されることはありません。」とベイリーは言いました。
アンカー、現在開発中の無料プレイゲームは、中世の射手、バイキング、古代エジプト人、さらには時間の経過とともにアップグレードできるサムライなどのヒーローを特徴としています。これらのキャラクターが壮大な戦いでゆるんで設定されて、次元の力から地球を取り戻すために、アンカープレイヤーは、クレートから取得した収集可能なカードを組み合わせることにより、自分の力を作ることができます。オープンクレートへのキーは、ゲーム内および実世界の通貨を使用して購入できます。
イチジクの2番目のゲームキャンペーンは、50万ドルの目標を達成できない可能性があります
たった数日で、エクイティクラウドファンディングサイトのイチジクの2番目のキャンペーンは、何か特別なことが起こらない限り失敗する可能性があります。
イチジクは小説クラウドファンディング株式投資と従来の報酬ベースのバッキングをブレンドするスタートアップ。昨年8月に発売され、Double Fine and Harmonixを含むいくつかの大きなインディースタジオの幹部で構成される諮問委員会を特集しています。受賞歴のあるゲームの最初のキャンペーンアウターワイルド、125,000ドル以上を調達しました。その2番目のキャンペーン無料のロールプレイングゲームと呼ばれますドリフトのアンカー、先月発売され、500,000ドルの質問がありました。
Scribblenautsチームは、イチジクを通じて次のゲームで50万ドルを求めています
ドリフトのアンカー株式ベースの投資と従来の報酬ベースのクラウドファンディングの両方を含む、イチジクの方法のブレンドから500,000ドルを求めています。 Rewards Tiersは、10ドルから10,000ドルまで延長されています。投資オプションに関する限り、イチジクは時間の経過とともに変動する投資収益率を提供します。
投資家が投資する1,000ドルごとに...会社とゲームが成功した場合、投資家は一般に受け取ることを期待するかもしれません:投資家が1,000ドル(税引前ベースで)を取り戻すまで、ゲームの純収益の0.02%(あまり特定の控除と例外);その後、純収益の0.01%。
イチジクは、最初のクラウドファンディングキャンペーンに925,000ドルの投資を断ちました
キャンペーンの終わりまでに、開発者が受け入れる準備ができていたよりも20倍以上の投資利息を受け取っていたとイチジクは言います。
彼らの最初の現場キャンペーンで、Mobiusは合計125,000ドルを求めており、投資家向けに最大50,000ドルのオープンを求めていました。以前は開発者のダブルファインで、現在はCEOであったジャスティンベイリーは、9月中旬にキャンペーンが終了する前に、最終的にチームで75,000ドルの投資を受け入れたと言います。
Scribblenautsチームは、図2からのクラウドファンディング、投資キャンペーンを立ち上げます
イチジク今年の8月に発売されました従来の報酬ベースのクラウドファンディングと株式投資を融合することを約束します。目標は、認定されるために必要な純資産を持っている人だけでなく、常にこれらの投資機会をすべての人に広めることでした。イチジクは、今のところ改善がまだ地平線上にあることをポリゴンに伝えています。
「私たちはイチジクの最初のキャンペーンを見ました、アウターワイルド5番目のCellのCEO兼クリエイティブディレクターのJeremiah Slaczka氏は、次のように述べています。
イチジクのパートナーであるハーモニックスは、非公開の投資で1500万ドルを受け取ります
発表の1日パートナーになります株式クラウドファンディングサイトのイチジクを使用すると、ハーモニックスは14の非公開パートナーから1500万ドルの株式投資を受けました。ボストンビジネスジャーナルレポート。
9月4日に提出された証券取引委員会のフォームは、ハーモニックスがイチジクのエクイティクラウドファンディングプラットフォームでゲームを開始するという発表の1週間以上前に、8月24日の最初の販売日に注目しています。
Harmonixはクラウドファンディングサイトのイチジクとパートナーで、諮問委員会の席に着きます
イチジク、株式投資とともに報酬ベースの資金調達を可能にするゲーム開発者向けのクラウドファンディングソリューションは、Harmonixと提携して、今後のタイトルを獲得します。本日発行されたプレスリリースで、イチジクはまた、ハーモニックスの最高クリエイティブオフィサーであるアレックスリゴプロスが諮問委員会に参加すると述べました。
リゴプロスは、諮問委員会でFeargus Urquhart(Obsidian Entertainment)、Brian Fargo(Inxile Entertainment)、Tim Schafer(Double Fine)に参加します。 4人の男性は、図で発売するように招待される前に、プロジェクトとチームを審査する責任があります。さらに、クラウドファンディングプロセスの前、最中、および後に開発者を助言し、指導します。 4つの独立した企業はすべて、サービスを通じて新しいゲームを立ち上げることを誓っています。