運命は鈍い生まれ、Destiny2はそれを修正したいと思っています

Bungie/Activision

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

運命発売時に魂が不足していました。

そこに、...の生存のために戦っていました。しかし、あなたは誰でしたか?これらすべての敵は誰でしたか?それは不快であり、不必要な程度に貴重であるという点に神秘的でした。コミュニケーションをとるのに非常に多くの伝承があれば、ゲームの世界について学ぶための最良の方法は通過しましたコンパニオンアプリ

貧しいピーター・ディンクレージは手に入れました石炭の上にかき集めた彼の月の魔法使いのシュティックのために、しかし、彼の平らな演技について叫んでいる人たちはポイントを逃しました。彼は、なぜ誰もがこれを気にかけていた理由について多くの説明なしに、可能な限り最高の仕事をしていました。

運命退屈で生まれ、そのような大きな問題を修正し始めませんでしたいくつかのDLCパックリリースされました。しかし、今日の予告編運命2Bungieが問題を理解しており、初日からそれを解決するというコミットメントを示していることを示しています。

運命2初めてプレイヤーキャラクターの人類を強調しています。ガーディアンには顔があります。そんなに簡単なことのように聞こえますが、今ではあなたのキャラクターは人になります。確かに、彼らは古代の存在であるか、新しい船または他の形の幸せな馬鹿に閉じ込められた時代からの霊的な後継者かもしれません。しかし、私は、人間として、誰かの顔を見たいと思っています。それが私が彼らに執着する方法です。

運命2グーフも倍増しています。今日の予告編以外はすべてオリジナルのゲームのトーンをock笑し、ネイサンフィリオンのCayde-6フロントとセンターを配置して、オリジナルのゲームから小便を取り除きます。そして、彼の側では、彼の忠実な相棒…er ...同志、むしろ、ウォーロックヴァンガード・イコラ・レイ。しかし、彼女はゾエ・アレイン・ウォッシュバーンかもしれません。バンジーは明らかに2人の俳優との間の化学と彼らの歴史をのファンと取引していますホタルシリーズ。そして、なぜですか?彼らはサイエンスフィクションの歴史で最もカリスマ的なキャラクターの2つです。

そして、それは私の友人たちが私を誇大広告の列車に戻しているのですか運命2。私は今話のためにここにいます。

ポストポスト黙示録的な世界?悪意のある悪意のある戦いの光沢のあるヒーロー?私の側にある強力な武器、素晴らしい鎧、現実世界の友人の約束は?これは私が戦うことに興味がある戦争です。そして、これらは私が戦うことに興味があるキャラクターです。

私の心の唯一の質問は、バンジーがこの遊び心のあるトーンを最終製品にどのように引き継ぐかということです。これは餌と切り替えですか?最終的なゲームは、まだ混乱した陰鬱で鈍い研究でしょうか?それとも、Cayde-6と私は泥だらけのtrenchで弾薬を共有しながら笑顔を割ることができますか?今年後半に知ることができます。最初のビデオで執筆のおかげで、実際に楽しみにしていると発表しました。