任天堂がNESクラシックを中止した4つの理由

NES Classic Edition photos

NES Classic Edition photos

マイケル・マクワートル/ポリゴン

任天堂は困惑した動きをしましたNESクラシックエディションの中止今日、そして会社は、最初の需要をほとんど満たすことができなかったときに、店の棚から非常に人気のある製品を引き出す理由について多くの理由を与えませんでした。システムの価格は流通市場で急増する可能性が高く、NESクラシックエディションをコレクターのアイテムにしています。

しかし、任天堂がお金を嫌っていない限り、それは会社の決定を説明しているように見えることがありますが、なぜ地球上で最高の製品の1つをキャンセルするのでしょうか?私たちはここポリゴンで混乱しているだけでなく、動揺しています:NES Classic Editionは素晴らしい製品でした私たちが愛しているか、今でも見つけることができなかったこと。

任天堂がこれを行った理由についてのいくつかの理論を以下に示します。

任天堂は著作権侵害を嫌っています

NES Classic Editionがハッキングされました地獄と後ろに、ダウンロードしたNES ROMを追加するためにオンラインで見つかったソフトウェアでシステムをクラックするのは些細なことです。任天堂は、著作権侵害を避けるためだけに製品を中止することで顔をじっと見つめるために鼻を切断することをいとわない可能性がありますが、それはそうではありませんでした著作権侵害は私たちにとってとても大したことでした

しかし、任天堂はそれ自体の製品に対するコントロールを失いました、そしてそれはそれを中止するのに十分な理由かもしれません。ハックは数ヶ月前でしたが。なぜこの劇的な動きをするのか

十分な利益がありませんでした

任天堂は、その製品の作成、ゲームや輸送ユニットのライセンスを小売業者にライセンスすることの価格が、会社が販売から期待できる利益を上回っている場合、引き続き製品をサポートするつもりはありません。

これはありそうもないようです - NESをエミュレートするために必要なハードウェアは見つけやすく、大量生産するのに安価である必要がありますが、ライセンス契約が費用がかかりすぎると、任天堂が生産を停止して損失を避けたり、壊したりすることさえも意味があるかもしれません。スイッチの成功中にロジスティクスが会社にとって気を散らす可能性がある場合、これまで需要を満たすことができない別の任天堂コンソール。

ゲームの1つにライセンスの問題がありました

NES Classic Editionは30ゲームでプリロードされており、任天堂のファーストパーティリリースではありませんでした。ゲームの1つに対する権利を所有する出版社の1つが製品の成功について小便を与え、任天堂がゲームをハードウェアで販売できないことを伝える前に、そのライセンス契約からうねったことはありませんでした。

これは突然の決定を説明するでしょうが、任天堂がこれらのゲームをIronclad契約でロックダウンしなかったことに懐疑的です。しかし、コンソールがこの人気を得ると、誰かがより大きな利益のためにハードボールをプレイすることを決めた可能性があり、任天堂は代わりにプラグを完全に引くことにしました。

何か新しいものが来ています

任天堂は、人気の高さでコンソールを張って人工的な希少性で遊んでいる可能性がありますが、今年後半に新しい配色、デザイン、またはゲームの選択に別のシステムに置き換えるだけです。

任天堂は、さまざまなゲームや限定版のシェルで一連のエミュレートコンソールを継続的にリリースして、すべてのバージョンで消費者を狂乱に追い込むことができます。その可用性は制限されています。

ディズニーは同じことをしますディズニーボールトいくつかの映画を数年ごとに販売できるようにするだけで、人工的な不足を生み出し、それぞれのリリースを他の方法よりも大きな取引のように見せます。

それでも:任天堂はなんて?

これらの理論はどれも完全ではありません。任天堂が警告がほとんどないことでハードウェアを殺し、NESクラシックエディションが店頭で見つけることがまだ不可能であるときに廃止されている明確な理由を示さずに驚くべきことです。

なぜこれが起こったのかについて考えている場合は、コメントで共有してください。ただし、1つのことが明らかです。私たちは、親愛なる生活のために個人のユニットに固執しています。