スナップショットゲーム
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
フェニックスポイント、ターンベースの戦術戦略ゲームオリジナルの作成者からX-COM:UFO防御、クラウドファンディングの目標に達しました。キャンペーンは500,000ドルのマークに達しました図少し前に、そしてまだ36日間残っています。支援者と投資家の両方に拍車をかけるために、チームはいくつかの興味深いストレッチ目標を発表しました。
でフェニックスポイント、プレイヤーは、フェニックスプロジェクトと呼ばれる秘密の組織の役割を引き受けます。 X-COMフランチャイズを産んだ男であるクリエイティブリードのジュリアンゴロップは、1997年以来彼が作りたいゲームだと言いますX-COM:黙示録。 Snapshot Gamesでの彼の新しいチームは、フランチャイズの署名ターンベースの戦術戦闘と大きなオーバーワールドを融合させます。このゲームには、プレイヤーがやり取りするための複数の人間の派ionsや、大規模な都市サイズのエイリアンが倒すためのエイリアンも含まれます。
インタビューの中で、ゴロップは、目標を500,000ドルに設定したにもかかわらず、キャンペーンから合計60万ドルから650,000ドルを稼ぐことを望んでいたと言いました。本日発表された一連のストレッチ目標で、チームは、実際に650,000ドルのマークに達すると、ゲームに運転可能な車両を追加すると述べました。
Snapshotは、車両には「ボディから高出力の砲塔のような武器まで、カスタマイズが完了する」と述べています。車両は軍隊の航空会社として機能し、重い砲兵のサポートを提供し、輸送/回収機器を提供します。」
チームが850,000ドルのレベルを達成した場合、攻撃を開始できるエイリアンの領土内にある一種のビーチヘッドである「フローティングフェニックスベース」も追加します。 2018年後半には、完成したゲームはLinux、Mac、およびWindows PCで予定されています。
詳細についてはフェニックスポイント、 見る私たちの機能ストーリー。