Destiny 2はGrimoireカードを使用しません

Bungie/Activision

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

運命2014年9月に発売されたときに多くの批判を受けましたが、最も大きな苦情の1つは、ゲームの物語の要素に関するものでした。問題は、バンジーが貧しい仕事をしたということだけではありませんでした運命'Sストーリー - さらに悪化させたのは、ストーリーの大部分がゲーム自体の中に存在しなかったことです。

プレイした人運命Grimoireカードのコンセプトに精通しています。Grimoireカードは、ゲーム内のあらゆる種類のタスクを達成するためにロック解除されます。特定のストライクを初めてプレイし、新しいるつぼマップにロードし、エキゾチックな武器のロックを解除します。この遠くの宇宙の伝承は、宗教的なテキストの頑丈な口調で書かれているこれらのカードに限定されています。ただし、Grimoireカードは内部からアクセスできません運命- ゲームでそれらを読む方法はありません。

代わりに、プレイヤーはグリモアカードをチェックするためにウェブに向かう必要があります。それらは利用可能ですバンジーの公式サイト、およびサードパーティのリソースについてDestiny GrimoireそしてIshtar Collective。これは補助的な拡張ではありません運命、 のようにオーバーウォッチコミックまたはチーム要塞2アニメーションショートパンツ;それはフランチャイズの宇宙のコアフィクションであり、プレイヤーはそれを探求するためにゲームの外に出なければなりません。

バンジーは、その間違いを繰り返すつもりはないと約束しています運命2

「その質問に対する答えは「いいえ」であり、それが「いいえ」の理由は、私たちがゲームに伝承を置きたいからです」と世界のデザインのリードであるスティーブ・コットンは言いました運命2、からの質問への応答フォーブスゲームがグリモアカードを搭載するかどうかについて。

「私たちは人々に伝承を見つけることができるようにしたい」とコットンは続けた。 「すべての物語は冒険を通して語られ、世界の登場人物を通して語られ、キャンペーンを通じて語られ、世界中で見つけたスキャナブルを通して語られています。」冒険は新しい要素です運命2、ゲーム内の4つの惑星の目的地を探求するときに、プレイヤーが発見する独自のメカニズムと報酬を備えたユニークなサイドミッション。

バンジーの時間運命2先週のゲームプレイでは、スタジオがゲームでストーリーテリングの努力をどのように高めているかを垣間見ることができました。いくつか運命プレイヤーは、トレーディングカードのバインダーを記入しているようにグリモアカードのロックを解除することを楽しんでいたので、それを聞くのは励みになります運命2のストーリーは、ゲーム自体で展開されます。

運命2PlayStation 4およびXbox Oneで9月8日にリリースされる予定です。また、ある時点でWindows PCにも来ています。ゲームの詳細については、チェックしてください私たちが知っていることこれについてはこれについて。