オーバーウォッチはすでに10億ドルのゲームです

ブリザードエンターテインメント

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

オーバーウォッチ、Blizzard Entertainmentのマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームは、現在10億ドル以上を稼いでいると、親会社のActisis Blizzardは本日発表しました。

合計は、ゲームの売り上げからの収益と、戦利品ボックスのようなマイクロトランザクションを表しています。 Blizzardは先週それを発表しましたオーバーウォッチもっている3000万人以上の登録プレーヤー、そしてそれは「Blizzardの最も急速に成長している新しいフランチャイズであり続けています」と、Activision Blizzardは2017年第1四半期の収益報告書で本日発表しました。

オーバーウォッチActivision Blizzardのポートフォリオの80億ドルのタイトルであり、次のような長期にわたるフランチャイズに参加していますコール・オブ・デューティギターヒーローそしてWorld of Warcraft。 Blizzardのシューティングゲームは、そのマイルストーンにかなり迅速に到達し、2016年5月下旬にデビューしてから1年も経たないうちにそうすることができました。オーバーウォッチの人気は、オンラインエンゲージメントに関してBlizzardを史上最高の四半期に駆り立て、すべてのゲームで毎月4100万人のアクティブユーザーが前年比58%増加しました。

の場合オーバーウォッチリーグ、BlizzardのeSports Organization for the Game、スタジオヘッドのMike Morhaimeは本日の電話会議で、今年後半に同社が競争を開始する軌道に乗っていると述べました。