私のこの戦争:ボードゲームは社会的実験の一部であり、完全に長すぎる

目覚めた領域

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ほんの数週間前、私はここの家で毎週のボードゲームの夜をキックオフしました。数人の友人、大人の飲み物、地下室の静かなコーナーは、私が必要としていたものかもしれません。さらに、新しいゲームの山は短くなっていません。

残念ながら、私は物事を始めることを選びました私のこの戦争:ボードゲーム。今、私はみんなを完全に怖がらせたのではないかと心配しています。

私たちは書いた私のこの戦争ビデオゲーム前に何度もここポリゴンで。それはプレイヤーに強制する驚くべき仕事です戦争の結果にとどまります、トリガーを引くだけでは栄光ではありません。ポーランドのワルシャワにある11ビットのスタジオを訪れました彼らがそれを仕上げている間。私もインタビューしましたイラク戦争のベテランはゲームデザイナーになりましたそれはそれを作るのに役立ちました。それは物事の地獄であり、見逃すべきではありません。

ボードゲーム?それほどではありません。それは単にオリジナルの適応ではありません。それは一種のポートであり、そこから道を失い始めます。

私のこの戦争:ボードゲーム事実上、最大6人のプレーヤーをサポートするソリティアゲームであり、緊張の多くは、次にやるべきことに投票するプレイヤーから来ています。兵士たちを家に入れたり、地下に隠したりしますか?放棄された小学校を襲撃しますか?私たちは猫を殺しますか、それとも猫をかわいますか?

生存者からのレビュー...

私がワルシャワの11ビットでチームを訪問していたとき、それはロシアの分離主義者がウクライナに侵入した頃でした。開発者は、ロシア軍が国境に沿って動員された場合、ポーランドの友人や家族に何が起こるかを恐れていました。彼らは、サラエボの包囲の生存者からの手紙をどのように循環させ始めたか、そしてそれが彼らが戦争の可能性のために精神的に準備するのにどのように役立つかを教えてくれました。

「私のコレクションのすべてのゲームは、ある時点で取引できます」と彼らは言いました。「しかし、これは永遠にとどまるものです。私は10/10の評価のゲームをあまり持っていませんが、これは確かにそれです。傑作。」

私は投票を言うべきではありません。それは本当に、本当に、ある種の社会的実験のようなものです。

ジャーナルは、箱に入っている本の1つです。順番に書かれたターンのすべての手順と、ジャーナルをテーブルの次のプレイヤーに渡すためのルールがあります。リーダーのみ - つまり、実際にジャーナルを持っている人その瞬間- ボード上のピースのいずれかに触れることができます。その奇妙なデザインの決定の結果は、ゲームをプレイする人が特定のキャラクターに真に投資されることはないということです。ロールプレイングの試みを打ち負かし、テーブルのそれらをゲームの物語のイベントから距離を置きます。

イベントは驚異的であるため、それは残念です。

著者のMichałOraczとJakubWiśniewskiは、彼らの前の11ビットのチームと同じように、これらのアカウントの多くを見つけるために歴史的記録に行きました。彼らは悲惨であり、一部は必然的にグラフィックです。

箱の中には2つの小冊子があります。ジャーナルと物語の本。後者は、約2,000個の個々の箇所の宝庫です。ゲームをシンプルなワーカーと配置のシミュレーションから、自分の冒険のような複雑な選択に変えます。それは、プレイヤーが描く綿密にインデックス付けされたカードのセットによって駆動されます。そして、そこには悲痛なものがいくつかあります。しかし、自分のキャラクターを呼ぶキャラクターがなければ、それは単にそうだったほど強力ではありませんでした。

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Awaken Realmsは、ゲームとともにさまざまなトレードショーやファンコンベンションに旅行した精巧なジオラマを依頼しました。
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全体、私のこの戦争ポイントに到達するのに時間がかかりすぎます。問題の一部は、ルールの編成方法です。

Kickstarterピッチの一部私のこの戦争:ボードゲーム製品は、最初のプレイスルーの過程で最終的に自分自身を教えることでした。これを達成するために、OraczとWiśniewskiは、ゲームの認知負荷を2冊の本に完全に分割することを決定しました。ジャーナルにはルールがあり、物語の本にはルールがあります。 2つの間を参照することによってのみ、ゲームを理解できます。

それはうまくいきません。私のグループは、重要なルールを見つけるために途方に暮れて、テーブルの周りに本を手渡すのに多くの時間を費やしました。

これらの問題は組み合わせて行います私のこの戦争必要以上に長く。ボックスのプレイタイムは、最大2時間と書かれています。私の経験では、最初のゲームには少なくとも5時間かかるはずです。経験豊富なグループは約3つ計画する必要があります。一部のシナリオはゲームを短くしますが、時間の経過とともに構築されるルールとシステムに精通する必要があります。

私のこの戦争:ボードゲーム高貴な努力ですが、その問題は構造的です。ストーリーラインが魅力的に聞こえる場合、私のアドバイスは代わりにコンピューターゲームをプレイすることです。テーブルにもっと楽しいものを置いてください...特に、人々が定期的にあなたの家に来て、たむろするためにあなたの家に来るようにしようとしている場合。