Xcom-like Mutant Year Zero:EdenへのRoad To Edenプレビューは、新しいステルスメカニックを強調しています

ひげを生やしたレディースコンサルティング/ファンコム

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ミュータント年ゼロ:エデンへの道、ひげを生やしたレディースコンサルティングの小さなが経験豊富なチームからのスタイリッシュなターンベースのアドベンチャーゲームがうまくやって来ています。私はここ数日間、初期のプレビュービルドで過ごしました。ゲームの数時間のオープニングを探索することができます。しかし、ステルスゲームプレイは革新的で新鮮だと感じていますが、製品自体はより多くのバランスとポーランドを必死に必要としています。

ありがたいことに、それは1か月以上出かけることはありません。

ミュータントに基づいていますペンとペーパーのロールプレイングゲーム1980年代と90年代にヨーロッパで人気があったのと同じ名前で。ポスト黙示録のグリムダーク版では、世界の熱核戦争は数十億人を殺し、生存者の多くを奇妙な人間と動物のハイブリッドに変えました。ゲームのメインキャラクターの2人、DuxとBormanは、変異したアヒルと変異したイノシシです。しかし、彼らの苦しみは、損傷の吸収の増加や飛行の力など、強力な能力を与えます。

ひげを生やした女性たちは、ヘッドショットやゆっくりと動く敵を強化するスキルなど、より伝統的なターンベースの特典を突然変異リストにまとめています。全体として、レベリングメカニックはXCOM:敵は不明です、高度に専門化された戦闘機につながる枝の木を備えています。

しかし、これまで見てきたような戦闘は、1994年のエイリアンハンティングクラシックのFiraxisの再起動のようなものではありません。

フックインミュータント兵士をカバーの後ろに隠す能力です。各ミッションは、フリーローミングのリアルタイムフェーズから始まり、マップを探索し、敵を範囲でスパイできます。それらの敵の何人かはパトロールに行き、あなたの兵士を彼らの後ろに移動することで、あなたは驚くほど近くになることができます。次に、ボタンをタップすると、兵士を木や岩の後ろに隠すことができます。敵が向きを変え、パトロールを反対方向に歩いたら、あなたの兵士は余分なダメージを与えて後ろから待ち伏せできます。

さらに面白いのは、トラップが湧き出たら、地図上の他の敵があなたの存在に警告されていない限り、チームをリセットすることができます。リアルタイムモードに戻ったら、トラップを設定するために次の場所を探索または検索し続けることができます。

残念ながら、約3時間のデモ中に、リアルタイムとターンベースのモードの間の移行が最もグリッチされました。何度か、私はオープンに立って、ターンベースのモードで立ち往生していました。それに対する唯一の解決策と、戦利品やパスファインディングに関係する他のいくつかのバグは、ゲームを保存してリロードすることでした。

ひげを生やしたレディースコンサルティング/ファンコム

私にとって大きな問題は、ゲームのバランスでした。早い段階で、私は一度に一人以上の敵を引き受けるほど強力だとは感じませんでした。一部の敵は、リアルタイムフェーズの地図上で見ることができ、事前に計画できるようになりました。さらに他の敵は私の後ろをゆがめ、警告なしに私を待ち伏せしました。

時には、デモのデモミュータント懲罰的だった。私はそれを達成するためにそれぞれ半ダースの最初のいくつかのエンゲージメントをプレイしなければなりませんでした。私のキャラクターは絶えず下がっていて、頭の上に出血したタイマーが彼らの永続的な死にカウントダウンしていました。

XCOMとは異なり、Plucky Misfitsのバンドを置き換えるための生のリクルートの無限のストリームはありません。ミュータント合計5つのフレンドリーなキャラクターしかないゲームであり、ハードコアモードでは、最終製品は長いroguelikeのようにプレイすると予想されます。それは戦闘で誰かを失うことを大したことにします。開発者が、キャラクターの死が発生したときにまれで意味のある出来事であることを確認するために、より多くのサイクルを置くことを期待しています。

ミュータント年ゼロ:エデンへの道34.99ドルで販売されます。 12月4日にPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneの同時発売が行われます。