ロックスターゲーム
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
レッドデッドリデンプション2プレイヤーは今週初めにRed Dead Onlineのベータ版の発売とともにWild Westを探索し始めました。彼らはすぐにゲームの経済の寒くて厳しい現実に会いました。ミッションとマルチプレイヤーモードは、ピタンスを支払い、Red Dead Onlineの購入可能なアイテムの多く、アップグレード、カスタマイズにかなりの費用がかかります。
よりひどい例のいくつかは、キャラクターのスターターピストルのようなシンプルなアイテムのカスタマイズです。に記載されているようにRedditの人気スレッド、基本的なリボルバーをすべて黒にカスタマイズすると、なんと12の金のバーがかかります。によるいくつかの推定、Red Dead Onlineで約8時間のプレーがかかり、1つのゴールドバーを獲得します。ライフルのアップグレードは、金のバーの数のほぼ2倍かかり、完全にデッキのテントには112の金のバーがかかります。
そして、あなたの最初の馬のために馬の保険を購入することは安価(そして必須)ですが、別の馬の保険は複数の金の棒を犠牲にします(その量はその馬の品質に依存します)。
ゴールドバーは、レッドデッドオンラインのプレミアムで希少な通貨です。ゲームプレイを通じてゴールドナゲットを獲得でき、100個の金のナゲットを獲得すると、1つの金のバーがあります。また、Rockstarは、「CampDécorなどの化粧品や武器の特別なスタイル」のある時点で、実際のお金のためにゴールドバーを販売することを計画していますが、会社は価格設定を発表していません。
金のバーを超えてドルとセントの問題があり、多くのプレイヤーは新しい武器の高コストでブランチングしています。 Red Dead OnlineのMauser Pistol$ 1,000を実行します、現実世界の同等物は、ゲームの期間中にわずか35ドルで販売されていたようです。 Red Dead Onlineでのアクティビティは一度に数ドルを支払い、一部の人々は数十時間以上プレーすることを訴えていますが、それを示すために数百ドルしか持っていません。
ただし、より効率的なお金を作る機会があります。あなたは私たちをチェックしたいかもしれませんRed Dead Onlineで速くお金を稼ぐためのクイックガイド、より良い銃につながる可能性があり、それがより良い毛皮につながる可能性があり、それがより多くのお金につながる可能性があります。
しかし、一部のプレイヤーは、Red Dead Onlineをプレイすることで、グラインドや2番目の仕事のように感じることができるという不満を表明しています。 「ミッション、ゲームモード、ストレンジャークエストの支払いを増やしてください。1人のRedditユーザーが不満を述べました。 「4〜6ドルを稼ぐために4〜10分を無駄にして、弾丸、私のための食べ物、馬用の食べ物、キャンプ費用、安定したコストに資金を浪費する必要はありません。私が作る以上に費やす!」
それはやや有効な懸念です。キャラクター、馬、武器をうまく機能させるには、食料、シェルター、銃のオイルなどの栄養アイテムに現金を費やす必要があります。
「キャンプにお金を払う必要はないはずです」1人のプレイヤーが書いた。 「それは地面にあるクソ毛布であり、いくつかの空の樽です。」
他の人は、ゲーム内のアイテムの価格設定は単に一貫性がなく、強打から外れていると感じています。 「金の結婚指輪は$ 1.15で販売されています」とプレーヤーは言いました別の人気のあるRedditスレッドで。 「ベイクドビーンズの缶は1.50ドルです。」これにより、店主が豆の高い価格に基づいて金の棒の束に座っているという冗談が至りました。
それから、RockstarがRed Dead Onlineの経済をどのように処理しているかについて完全にうまくいくように見えるプレイヤーがいます。また、不動産のマイクロトランザクションがゲームのバランスを妨げない限り、文句を言うのは時期尚早です。
「非常に多くの人々が事実なしに銃を飛び越えています」GTAフォーラムのメンバーが書いた。 「彼らは1つのゲームをプレイして、負けて1ドルを獲得し、それを経験します。 [...]ランク12で300ドルのようになり、私の馬のアップグレードを購入し、2つの能力を購入し、帽子を2つ購入し、2つのジャケットを購入しましたが、まだ現金の山があります。 [マイクロトランザクション]が純粋に美容的な役割を果たす限り、私は気になりません。私が外出しているのに、それが変わるとすぐに[勝つために支払]。
「オオカミが来る前に誰もが泣いているオオカミ。ゲームをプレイして、それがP2Wではない間にそれを楽しんで、[マイクロトランザクション]についてRockstarにフィードバックを与えます。咲くジャケットを気にする[?]」
Red Dead Onlineの経済のもう1つの側面は、Rockstarがここで明らかに長いゲームをプレイしていることです。 5年にわたるGrand Theft Auto Onlineの成功した後、同社は多くのプレイヤーが数百または数千時間のゲームに固執することを知っており、オンラインエコノミーはこれらの献身的なプレーヤーのバランスを取ります。
また、Red Dead Onlineにとっては早い時期です。 Rockstarは、のオンラインコンポーネントにラベルを付けていますレッドデッドリデンプション2ベータ版、および開発者は継続的な更新を約束します。また、積極的に勧誘されていますフィードバックRed Dead Onlineのベータ版については、多くの現金に縛られたプレイヤーがすでに提供していることは間違いありません。