ブリザードエンターテインメント
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Blizzardは、Blizzcon 2018で発表の1つの地獄を届けました。ディアブロASとしてスマートフォンに来ていますディアブロ:不滅、「」本格的なアクションRPG。」ゲームの発表に対する反応は、せいぜい混合されています。私たちはBlizzConでそれをプレイし、それは有能だと思っていましたが、特に非常に良い任天堂のスイッチポートに照らして、説得力はありませんディアブロ3それはまったく同じ日に落ちました。
Blizzardとのインタビューで、クリエイターと幹部は強調しましたディアブロ:不滅開発の初期段階であり、他のBlizzardゲームと同様に、その作成のコースで劇的に変化する可能性があります。まだ知らないことはたくさんありますディアブロ:不滅、しかし、BlizzconのDiabloフランチャイズでのBlizzardの次のゲームについて学んだことは次のとおりです。
それはあなたの携帯電話のディアブロです
ディアブロ:不滅Blizzard EntertainmentとNetease Games、Blizzardの長年のパートナー、および協同組合によって「AndroidおよびiOSモバイルデバイス向けに「ゼロ」から「ゼロ」に開発されています。World of Warcraft、オーバーウォッチそしてディアブロ3中国で。ゲームは非常によく似ていますディアブロ3最初は赤面します。 7つのクラスのうち6つがプレイ可能ですディアブロ3プレイ可能です不滅、そして彼らは、Diabloファンが過去6年間に知るようになったクラスのように見えます。
6つのクラスディアブロ:不滅(野b人、十字軍、デーモンハンター、モンク、ネクロマンサー、ウィザード)ディアブロ3Blizzardは、ゲームのタッチスクリーンコントロールに適している能力の一部を微調整し、リミックスしています。不滅更新された能力には、発射体と物理的な攻撃の方向照準のオプションが含まれ、いくつかの能力を組み合わせることができます。たとえば、ウィザードクラスは、1つの能力の一部として爆発的な氷の結晶を落とすことができ、霜のレイと呼ばれる能力で凍結ビームを発射できます。これら2つを組み合わせることができます。霜の光線を氷の結晶に発射すると、ビームが断片化され、複数のターゲットが衝突します。 6つのクラスのみが発表されていますが、その他ディアブロ3魔女の医者 - 後に期待されますディアブロ:不滅起動。
Blizzardはデザインしていますディアブロ:不滅ゲームデザイナーのSid Meierの哲学に続いて、「3分の1、3分の1、3分の1が改善され、3分の1が3分の1になりました」。過去のDiabloゲームの多くのゲームプレイシステムは、カスタマイズ可能なソケット可能な戦利品のように戻りますが、シリーズについて知っていることを期待してください。
ゲームは未踏の期間中に行われます
ディアブロ:不滅の出来事の5年後に設定されますディアブロ2そしてワールドストーンの破壊。 Blizzardは、2番目と3番目のDiabloゲームの間の20年のギャップを探求したいと考えています。 Tyrael、Malthael、Leah、Deckard Cainなどのキャラクターはさらに肉付けされ、DiabloのMinions BaalとSkarnのTheerald of Terrorが紹介されます。
Blizzconでは、開発者はDemon Hunters Vallaのようなキャラクター(プレイ可能なキャラクターのようなキャラクターも確認しました。嵐のヒーロー)そして、ジョセンはゲームのストーリーで役割を果たします。ディアブロ:光の嵐タイイン小説。
ブリザードはそれをほのめかしましたディアブロ:不滅NPCとのやり取りやゲームの継続的な更新を通じて、ストーリーに重点を置きます。
それはより多くのマルチプレイヤーです
の最初のゲームプレイ映像ディアブロ:不滅最大10人のプレイヤーが屋外エリアに参加して、モンスターや戦利品を殺すために登場します。プレイヤーは、西方で大規模なプレイヤーのグループと交流することができます。ディアブロ:不滅のステージングエリア、そして4つのグループとして、より挑戦的なダンジョンの襲撃に進みます。もちろん、これはすべてゲームが起動するまでに変わる可能性がありますが、今のところはより大きなグループのプレイヤーグループよりも予想されますディアブロ3。
あなたはおそらくそれらのインスタンスダンジョンに参加したいと思うでしょう。ディアブロ:不滅持っていますボス固有の戦利品ランダムドロップに加えて。
私たちが知らないこと
ディアブロ:不滅リリース日はありません。 Polygonとのインタビューでは、Blizzardは2019年のリリースウィンドウにコミットせず、モバイルゲームがまだ開発の早い段階であることを保証します。
また、どれだけの費用がかかるか、ゲームにマイクロトランザクションがあるかどうかもわかりません。私たちは、ゲームが1回限りの購入であるかどうか(ありそうもないと思われる)が無料でプレイできるか、別の価格設定構造に従うかどうかを尋ね、開発者はその主な焦点がゲームプレイにあると述べました。ブリザードによると、価格と収益化は後で決定されると述べた。