エリート:危険、Frontier Developmentsのマルチプレイヤースペースファーリングゲームは、新しいコンテンツの第4章をリリースする寸前です。 Beyondと呼ばれるアップデートは、ゲームの探索メカニックにニュアンスを追加しています。秘密のソースは、南極のリモートセンサーアレイから収穫された独自の惑星によって生成された無線波から描かれたデータセットです。
プレイヤーの場合彼らの冒険を始めましょうエリート、彼らは3300年頃に天の川銀河内の人間の文明の「バブル」の中に堆積しています。そこから、生計を立て、船をアップグレードし、ゲームの政治的闘争に参加することが彼らにあります。
または、単に探索することもできます。収入を生み出すためのオプションの1つは、未知のものに移動し、ゲームの一部のデータを収集することです4,000億が手続き的に生成されたSTARシステム、ゲーム内でキャラクターに販売します。
ただし、まともな利益を上げるために、一部のプレイヤーは、最短時間でできるだけ多くの星システムを駆け抜ける習慣を身につけます。システム内に到着すると、ゲーム内ディスカバリースキャナーのボタンを押して移動します。このプロセスは、スキャナーが作る独特のノイズのため、「ホーンを鳴らす」と呼ばれます。
しかし、Frontierはそのエクスペリエンスにより粒度を追加することを決定しました。プレイヤーは、ホーンを鳴らすのに費やした長い旅行の同じ種類の支払いをまだ期待できますが、特定のシステムに残ることを選択した人は、その惑星やその他の機能をより詳細に図表化することができます。
報酬として、彼らはまた、より高い支払いを見るでしょう。
以前は、ホーンを鳴らすと、システム内の未知の恒星体のリストが返されます。各ボディを識別するために、プレイヤーはそれぞれに近づき、手でスキャンする必要がありました。向こうには、プレイヤーはどこにでも行く必要はありません。代わりに、彼らはシステムのメインスターの周りに軌道に駐車し、ポップを開くことができますフルスペクトルシステムスキャナー、またはfss。 FSSを正しい頻度と場所でゲーム内で調整することにより、プレイヤーはシステムをすばやくスキャンして、どの惑星、月、小惑星が特に注意に値するかをよりよく判断できます。
「人々は私たちが今ゲームに持っているものをとても好きです」とアダム・ウッズ、エリートのエグゼクティブプロデューサーは、Polygonに語りました。 「しかし、実際には、人々がすでに持っていたツールを使用している方法はかなりあります。ですから、私たちは彼らがまだそれらのことをさせようとするために同情的でなければなりませんでしたが、何年も前に最初に探検をしたときに私たちが本当に想像していなかったゲームプレイを可能にしました。」
エリート2014年の発売以来、かなり進化してきました。地平線、2015年にリリースされた有料拡張、プレイヤーが岩だらけの惑星の表面で走り回ることができるローバーを追加しました。フロンティアは振りかけました神秘的なエイリアンの構造そして採掘をやり直します同じように。これらの新しいゲームプレイの機会はすべて、プレイヤーがさまざまな種類の恒星の体を訪問する必要があり、探査メカニックの今後の変更は、コミュニティがこれまで以上に天の川を明らかにするのに役立ちます。
詳細のレベルは非常に詳細です。たとえば、新しい惑星探査プローブを使用すると、プレイヤーは個々の惑星と月の個々の表面構造の位置を初めてマッピングして共有できます。
しかし、FSS自体を盛り上げるために、フロンティアのチームはありそうもない協力者に目を向けています。ナイジェルメレディス、英国南極調査(BAS)の宇宙気象研究科学者。メレディスの助けを借りて、エリートのFSSは、脱惑星からの無線排出量のシミュレートされた音を備えています。彼らのオーディオは、私たちの惑星地球によって生成された無線波の音に直接基づいています。
メレディスのBASとの作業は、南極のハレーリサーチステーションの非常に低い周波数(VLF)ラジオレシーバーを中心に中心にあります。私たちの惑星によって作成された無線波を記録します。彼は、ポリゴンに、人間の耳によって知覚可能な音に変換できる同様の波が、私たちの太陽系全体で記録されていることを伝えています。
「地球の磁気圏で生成されるVLF信号は、太陽系の他の惑星でも生成されます」とメレディスは言いました。 「木星、土星、天王星、ネプチューンに行ったプローブがあり、それらはすべてVLF波を発見しました。 [...]それで、星を周回している磁場を持つ惑星は、この種の排出量が存在することを知っています。」
メレディスは、フロンティアにサウンドのライブラリを提供するために、ハレーリサーチステーションから数千時間の録音を締めくくりました。
「私は本当に音を発見したままにしないようにしたかった」とメレディスはポリゴンに語った。 「同様のサウンドのセレクションを送信するのではなく、できる限りのさまざまな魅力的なサウンドを味わいたいと思っていたので、毎日約30分ほど1日約30分間過ごしました。就業日、音を探してさまざまな日を過ごします。」
最終結果は、プレイヤーが自分の耳を使用して、FSSが詳細な読みを提供する前であっても、新しい星システムにどのような恒星の体が存在するかを迅速かつ正確に判断できることです。
エリート危険'Beyond Updateは、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで12月11日に発売されます。