Warhammer 40,000の新しいボードゲームは、その系統を古典的なHeroquestにたどります

英国の卓上パブリッシャーゲームワークショップは絶対的な涙を流し、2018年後半を通して毎月大規模な新しいリリースを落としました。その最新の製品は呼び出されますウォーハンマークエスト:ブラックストーン要塞、伝統的なボードゲームのハイブリッドと戦術的なウォーゲーム。 150ドルのボックスセットの中には、数十の幻想的で排他的なミニチュアと、1989年までのルーツをたどる協同キャンペーンがあります。

それはミルトン・ブラッドリーが最初に公開した運命の年ですHeroQuest、その会社とゲームのワークショップとの共同コラボレーション。伝説のスティーブン・ベイカーによってデザインされた(宇宙十字軍、バトルマスター、Heroscapeの拡張)、それは中毒性の戦術的なミニチュアゲームに結び付けられた軽いロールプレイングゲームでした。それをプレイしたことがない人でさえ覚えているでしょうコマーシャル80年代後半から90年代初頭の子供のプログラミングをしばらく覆いました。

ミルトン・ブラッドリーがいくつかの拡張を公開した後HeroQuest、Games Workshopが作成する権利を取り戻しましたAdvanced HeroQuest。そのゲームはインスピレーションでしたウォーハンマークエスト、会社独自の高ファンタジー宇宙内でフランチャイズをしっかりと告げました。しかし、概して、概念は常に同じでした。致命的なダンジョンを旅する冒険家の小さなグループは、途中で新しい能力と宝物を獲得します。

ブラックストーン要塞Warhammer 40,000の人気のあるGrimdark Worldにコンセプトを移植します。また更新しますウォーハンマークエスト最先端のメカニズムと一流のミニチュアデザインを備えたゲームプレイ。

その中心で、ブラックストーン要塞箱の中の数十人の敵です。これらには、カオス宇宙海兵隊のような伝統的な悪役や、アンデッド帝国の警備員などのまったく新しいユニットが含まれます。各タイプは、読みやすいサイドボードカードによって駆動され、潜在的なアクションのグリッドが片側に攻撃され、他方が攻撃します。テーブルに出現すると、サイコロがどのように振る舞うかを見るのはサイコロのロール次第です。戦闘は流動的であり、少数のカスタムサイコロのおかげで驚くほど素早く動きます。

テーブルの英雄的な側面には、大きな40kの宇宙のあいまいな角から生まれたローグの冒険家のギャラリーがあります。それらには、宇宙船のナビゲーターと司祭、スワッシュバックリングの貴族と、単一のプレイ可能なユニットとして一緒に働く小柄な「ラトリング」のペアが含まれます。 9つのエクスプローラーのそれぞれには独自の能力があり、アップグレードはゲーム間で戦利品で購入できる新しい機器の形で提供されます。

組み立てるためのシンチであるミニチュアを除いて、昇格するものブラックストーン要塞キャンペーン自体です。

拠点の秘密の心のロックを解除するために、プレイヤーは最初に一連のランダムな出会いを解き放つ必要があります。これらの出会いには、物語のミニゲームと本格的な戦闘のラウンドが含まれ、それぞれが致命的になる可能性があります。キャラクターは常に危険にさらされていると感じ、パーマデースはデフォルトでオンになります。

私の推定では、プレイヤーが十分なランダムな出会い(約2〜4時間のゲームプレイ)を駆け抜けると、要塞内の拠点の位置を明らかにするために戦利品を回すことができます。ゲームのほとんどはランダムに生成されますが、これらの拠点のそれぞれは、特定のユニットのスポーン場所と各マップの特別な勝利条件に至るまで、骨の折れるように設計されています。このように、Games Workshopのチームは、本格的な卓上RPGの伝統から大きく借りていますが、Dark Souls:ボードゲームそして王国の死:モンスター

ゲームデザイナーによって発明された人気のジャンルであるレガシーシステムにもうなずきます私はロブを与えましたプレイヤーはセッションからセッションまでゲームを積極的に変更します。カードを引き裂いたり、ゲームボードをマークしたりすることはありませんがブラックストーン要塞すべてのキャンペーンの開始時にランダムに生成される「レガシーデッキ」が特徴です。それは時間の経過とともにゲームに新しい敵を追加し、緊急性を高めるために終末時計として機能します。のようにリスク:レガシー、 ブラックストーン要塞プレイヤーが要塞の内側の聖域に到達した後にのみ開くべき密閉された封筒を備えています。

別のモダンなタッチはそれですブラックストーン要塞ソロゲームとしてプレイできます。しかし、認知負荷が非常に高いので、私は率直にそれを推奨することはできません。理想的には、1人のプレイヤーだけがゲームの敵をコントロールし、お互いのプレイヤーがボード上で自分のヒーローを持っている5人の完全なグループで遊ぶことをお勧めします。

そうは言っても、これまでのところ、私はここ自宅で自分でゲームプレイの最初の6時間しかシミュレートしませんでした。私はまだまったくわからないブラックストーン要塞何らかの形で適切にバランスが取れているか、壊れています。昨年の場合ネクロムンダ:アンダーハイブ何らかの兆候であるため、今後数か月で多額のエラタのセットが期待できます。ゲームにはパーマデースが含まれているため、物事がひどく間違っていれば、少なくとも少し時間を費やすことを期待してください。

私が言えることは、マニュアルが非常によく書かれているということです。の言語ブラックストーン要塞少し乾燥している場合は明確で簡潔ですが、ゲームのワークショップのルーツを考えると、これはコースのパーです。ゲームの複数のプレイモードは、テーブルからそれを隠すのではなく、テーブルのプレイヤー間で知識を広める方法で別々のドキュメントに分割されます。これは、テーブルトップスペースでは簡単には達成されません。さらに、ゲームの伝承は独自の個別のボリュームにパッケージ化されているため、ターンの間のダウンタイム中に楽しむためにさまざまなプレイヤーに引き渡すことができます。

1つの場所ブラックストーン要塞しかし、圧倒的なのは地形部門にあります。それは単にあまり付属していません。モジュラータイルシステムは機能的ですが、アート自体はせいぜい曖昧です。タイルが本当に環境をよく表しているかどうかはわかりません。今年、Games Workshopがリリースした他の新しいゲームに含まれているエクストラの後、私はもう少し精巧なものを期待していました。コレクターは、できるだけ早くアフターマーケット樹脂または3Dプリントの代替品を探している必要があります。

セットの価値を追加することは、ゲームに束ねられたすべてのミニチュアが、で使用するためのルールが付属しているという事実です。本格的な卓上ウォーゲームの第8版。あります新しいルールセットのベータ版これにより、同じミニが使用可能になりますウォーハンマー40,000:キルチーム、今年初めにリリースされた小規模な小競り合いゲーム。

ゲームワークショップの場合、その製品はしばしば少し高値であると非難されているため、ここには膨大な量のコンテンツが提供されています。それは作りますブラックストーン要塞Warhammer 40,000のより大きな世界への強く推奨されるエントリポイント。

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