すべての生き物の50%がなくなっています。トニー・スタークはゆっくりと宇宙で死にかけています。ブルースバナーは写真を見ています死んだ、または行方不明の友達の。アベンジャーズの格納庫は空です。
誰もが敗北しているように見えますが、それは彼らが彼らのからです持っている敗北した。キャプテン・アメリカは何らかの形で反撃する計画を持っているという曖昧な概念がありますが、それは最後の努力であり、私たちはそれが何であるかについてのヒントを与えません。サノスは一瞬だけ見られます。この最初の予告編では、これらのキャラクターの損失は、仕事が行われたと思われる敵よりも重要です。
このようにパッケージ化された、アベンジャーズ:エンドゲーム漫画本の再起動のように再生されます残り物。生存者は、超自然的または魔法のような状況下で他の多くの人々にどのように対処しますか?
損失に頼ると、予告編は、漫画本の風景の別のコーナーで馴染みのあるグリムダークのトーンとニヒリスティックなアンダートーンのようなものを提供します。DC映画宇宙の初期の映画。このトーンがで配信されていることを除いて終わりMCUの「フェーズ3」の始まりではありません。
両方のシリーズは、時間が経つにつれて適応しなければなりませんでした。まるで私たちがトーンの定義を交換した時点にいるかのようです。
2つのフランチャイズは反対方向に動いています
そして、それはワーナーブラザーズから来るDC映画がもっと集中しているときに起こっています愚かなトーンのスタンドアロン映画で、 後始まり暴力と恐怖の場所で。これらすべての年の後、2つの競合する映画フランチャイズは、もう1つがどこから始まったのかをほぼ模倣しています。
このように見てください:エンドゲーム予告編は、彼が希望をあきらめているように聞こえるキャプテン・アメリカのバージョンを提示します。それは、できることができる態度と良い心で非常に多くの映画をズームしたキャラクターにとって衝撃的なことです。一方で、マン・オブ・スティールフランチャイズは、スーパーマンが秘密を守ることを意味する場合、子供たちを死なせることができると主張し、クレジットが転がる前に誰かを殺した「ボーイスカウト」のヒーローと主張しました。それがあなたの出発点である場合、故障するために何が残っていますか?
これは、アプローチや前進のどちらにも批判することを意図したものではありません。この種の連動宇宙を作成することは挑戦であり、途中でつまずくのは自然なことです。ワーナーブラザーズはアベンジャーズのバージョンに駆けつけ、最終的にウルトラダークで立ち往生しました非常に忌避剤ザック・スナイダーの映画の美学。
会社はゆっくりとピボットしましたこれらの漫画本の物語の楽しみと希望、または少なくともそうすることができる人々を雇い始めました、そして今、ワンダーウーマン大規模な興行収入、 そしてアクアマン高い見通し、より良い道にいるようです。それは、初期のマーベル映画の明るい色と間抜けなトーンによく似たパスです。けっこうだ。
マーベルは逆に行きました。アイアンマントニーがPTSDを扱っており、地球を保護するより大きな責任を扱っているので、トニーが他のどのキャラクターよりも深刻であっても、しばしば面白かったです。そして、ニック・フューリー後のクレジット後のシーンが含まれているにもかかわらず、伝承はゆっくりと建設されました。アイアンマン22年後、キャプテンアメリカとトールはその1年後に独自のフルレングスの起源の物語で紹介されました。
これらの映画はすべて満足のいく方法で一緒にスナップしましたが、そのつながりは全体的な点ではありませんでした。キャラクターは困難を経験しましたが、彼らはほとんどが将来について英雄的で楽観的でした。
マーベルは、特に彼らが新しい映画ごとに大きく続けられなくなることができなくなったとき、その楽しみがどこかに満足するように導かなければならないことを知っています。映画がこのサイクルの後に来るものにおいて、映画が別の大きな戦いに積み上げ始めることができるようになる前に、世界は少し収縮しなければなりませんでした。そして、これらの映画を導くチーム彼らが進んだとき、それをすべて整えていませんでした。
Warner Bros.のときにこの予告編の闇が機能するのはそのためです。初期のDCフィルムがつまずき、自己パロディに沈みました。暗闇は長期間にわたって獲得され、非常に複雑なセットアップがあります。
これらのキャラクターはあまり希望を感じていません。これらすべての映画に彼らがそこにたどり着いた方法を知っているので、私たちは同情することができます。マーベルは、観客にこの世界がどれほど暗くなることができるか、そして最終的にどれだけ危険にさらされているかという感覚を与えることを恐れていません。
ウルトロンの年齢アイアンマンの実存的な恐怖から多かれ少なかれ構築されました、そして内戦お互いに話す方法を理解できなかった2人の男の行動のために起こりました。 MCUは、これらのヒーローがしばしば彼ら自身の最悪の敵であり、彼らが自分の傷を通して他の人にどれだけのダメージを与えることができるかを証明するために、かなりの長さに行きました。早い段階で、DC映画はそれを主張しました。
両方のメガフランチャイズは、彼らがしっかりした場所にいるように感じます。アベンジャーズ:エンドゲームトレーラーと誇大広告のサイクルの始まりにのみですが、観客が映画に飢えていないわけではありません。アクアマンスナイダーが確立して実行したスロートと戦う美学を適応させながら、その物語と美学で楽しい、奇妙な場所に快適に行くようです。
マーベルは将来まだ軽快な映画を持ち、ワーナーブラザーズDCの映画は、おそらく暗闇の中でまだ快適であるでしょう。しかし、これらの出発点からの最も論理的なパスは、常に反対のスペクトルに向かうことです。私たちはたまたまポールが完全にひっくり返った時点にいます。
私たちが「マーベル映画」または「DC映画」と考えているのは、長い間、数十の映画にわたって進化するアイデアに基づいています。これらのフランチャイズに関するステレオタイプは、映画のように変わる可能性があり、それは両方の映画のような宇宙が観客を楽しませるために必要なことを正確にやっているようです。どちらもじっと立っておらず、どちらも自分の失敗から教訓を学んでいます。
両方のフランチャイズが反対側で始まった前に、他のフランチャイズが始まる場所に始まるという事実は、きちんとした対称性ですが、主に両方のシリーズがどのように良くなっているかを説明するのに役立つパスを示しています。漫画本の映画のファンとして、私は両方のフランチャイズで次の映画を見ることに幸せになったり、もっと興奮することはできませんでした。