UbisoftはついにTencentパートナーシップを通じてVivendi Takeover Bidをかわします

Ubisoftは、髪の毛からVivendiを手に入れました。ゲームの出版社とマルチメディアコングロマリットは、VivendiがUbisoftの完全に売却する取引に同意し、Vivendiによる長年の努力のために、Ubisoftを制御してください

Vivendiは現在、Ubisoftの27.27%の株式を保有しており、3,050万株近くに達し、Ubisoftで最大の利害関係者になっています。会社のその部分全体を売却します。取引の条件の下で、Vivendiは、取引の終了後5年間、Ubisoftの株式を取得することはできません。

契約はwin-winです。 Ubisoftのコントロールを獲得するためのVivendiの入札 - それは繰り返し否定したそれがまさにそれであるにもかかわらず、実際には敵対的な買収の試みでしたGameloftで設計されています- ここで終わります。 (GameloftはUbisoftの共同設立者によって設立され、GuillemotsはVivendiの買収の中でモバイル出版社を「後悔して」去りました。)それは、Ubisoftが独立企業として運営を継続することを意味します。

一方、Vivendiは過去3年間で7億9,400万ユーロを費やしてUbisoftの株式を徐々に取得し、現在は20億ユーロでその株式を売っているとVivendiはニュースリリースで述べています。同社はポリゴンに、この取引についてこれ以上コメントしていないと語った。

「株式保有の進化は、Ubisoftにとって素晴らしいニュースです」

「私たちの株式保有の進化は、Ubisoftにとって素晴らしいニュースです」とUbisoftのCEO兼共同設立者であるYves Guillemot氏は述べています。 「私たちの戦略の顕著な実行と、Ubisoftの才能、プレーヤー、株主の決定的なサポートのおかげで、それが可能になりました。私は彼ら全員に温かく感謝したいと思います。」 Ubisoftは本日、2017-18および2018-19会計年度の財務目標を確認していると述べました。

Vivendiの株式は、多くの異なる関係者に分かれています。 Ubisoft自体は、2019年から2021年までのVivendiからの株式の8.1%を購入しています。GuillemotBrothersSEは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーを代表していますが、Vivendiとの現金取引で会社の2.7%を購入しています。この購入は、Guillemot Brothers SEの株式を全体で15.6%に増やします。

契約の条件の下で、Ubisoftは2つのグループを「長期投資家」としてフォールドに歓迎しています。オンタリオ州の教師年金制度 - カナダで最も人口の多い州で約318,000人の教師の年金を管理する独立した組織と、テンセント、テンセント、すでにゲーム分野で主要なプレーヤーである中国のコングロマリット。

オンタリオ州の教師はUbisoftの株式の3.4%を取得していますが、Tencentは会社の5%を購入しています。どちらの投資家も、Ubisoftの取締役会の議席を獲得していません。この契約により、Tencentは株式を譲渡すること、またはUbisoftの投票権または所有権の株式を増やすことを禁止しています。

Ubisoft-Vivendiの取引は、Tencentが「中国市場でPCとモバイルでUbisoftの最も成功したタイトルを運営、発行、宣伝、宣伝する」UbisoftとTencentの間の「戦略的合意」も伴います。

Tencentは、収益によって世界最大のゲーム出版社です

「Ubisoftとの関係のこの新しい章を開始し、Ubisoftの創造的で有名なタイトルの多くを中国の顧客に提供できることを光栄に思います」とTencentのMartin Lau社長はニュースリリースで述べています。

UbisoftとTencentは、彼らが一緒に中国で立ち上げることを計画している特定のゲームに名前を付けませんでした。詳細については、Ubisoftの広報担当者はPolygonに、同社は「リリース中のものを超えて共有するものは何もない」と語った。

Tencentは現在、5,500億ドル以上と評価されています。中国のインターネット大手は、非常に人気のあるWebポータルおよびメッセージングサービスであるQQ、および10億ユーザーのソーシャルネットワークWechatを実行しています。また、収益によって世界最大のゲーム出版社です。 Tencent Gamesは所有していますリーグ・オブ・レジェンド開発者暴動ゲーム、およびフィンランドのモバイル出版社Supercellなどの企業に大きな出資があります(84.3%)およびUnreal Engine Developer Epic Games(40%)。さらに、Tencent Gamesは提携しましたPlayerunknownの戦場Maker Pubg Corp. to中国でゲームを公開します;また、Pubg Corp.と協力して開発しましたのモバイルバージョンPubg、そして世界中にそれを公開しています。

Vivendiの株式の残りの8%は、加速されたBookBuildを通じて資格のある投資家に販売されます。その下では、株式は3月21日までのみ提供されます。Ubisoftは、かなりの関心があれば、この提供の規模は最大150万人増加する可能性があると述べました。それに応じて、Ubisoftが買い戻す必要がある株式を減らす株式。

アップデート:Ubisoftのスポークスマンは、UbisoftがTencentの助けを借りて中国に持ち込みたい特定のゲームについて尋ねられたと、Polygonに会社にこれ以上のコメントがないと語った。これを反映するために記事を編集しました。