ドレイクが演じるのは秘密ではありませんFortnite。
NinjaとDrakeは、今月初めにゲームをストリーミングしたときに、独立した放送局による最高の視聴のためにTwitch Recordを破りました。ドレイクは、彼が事前にTwitch Streamerのファンであり、Instagramで彼に続いた1週間前。昼間のトークショーでゲストを容易にして、ドレイクはどのようにして公然と語ったFortnite多くの場合、長いスタジオセッション中は休憩でしたが、彼はそれを20時間ほど続くと言いました。
すぐに、仲間のアーティスト、トラビス・スコットとNFLルーキーが向きを変えましたファズパートナー「ジュジュ」スミス・スシャスターが乗ってやって来ました。ラッパーのLil Yachtyは確かにしましたみんな彼がそうであることを知っていましたプレイするために、およびゲーマーに転向したyoutuberに転向したラッパーポストマローン泣き声についてPlayerunknownの戦場とにかく、より良いゲームであること。イベントから戻って、この冗談は、友人との平均的な夜がダウンする方法と簡単に間違えられる可能性があります。
しかし、これは良い友達との別のゲームの夜です。それは、ゲームのゲームが新しいか何かであるようなものではありません。また、その人気もありません。 Twitchもそうではありません。また、よく知られているマルチプレイヤーエクスペリエンスもありません。
「ゲーマー文化」は積極的にあります抵抗したゲームは、実際には現在の主流文化の一部であることを認めています。業界とコミュニティは、「ゲーマー」のように振る舞うことは、それが単にそうでない場合に積極的に達成する必要があるレーベルです。
それはニュースではありません:はい、世界の大規模な塊が定期的にビデオゲームをプレイしています。エンターテインメントソフトウェア協会は推定されました昨年、米国の48%の世帯がある種のテレビゲームコンソールを所有しており、22%がハンドヘルドシステムを所有していました。それは、携帯電話やコンピューターで何人の人が遊ぶかを推定する前です。私たちの多くは、たまたまビデオゲームをしている人たちです。
ゲームのすべてが忍者とドレイクが一緒に遊んでいるような瞬間になったと言うのは安いショットのように感じさえします。
アクションについて
忍者/ドレイクストリームは、たまたまトレンドゲームをプレイしているかなりクールな人々の歴史の中で、もう一つのクールなものです。高校そしてカレッジバスケットボール選手がいますFortnite列車、たくさんのようにプロのアスリート。ヘック、聖パディの日、私は大声で話していましたFortnite通りの向こうの酔った男の束が叫んだときFortnite!」そして私を作りましたlを取ります。
有名人は、ドレイク/ニンジャストリームの前でさえ、けいれんにぶらぶらすることで、すでに暇な時間をうまく利用していますfortnite 's人気。 deadmau5ストリーミングしました何年もの間、ゲームと音楽制作の間のサイクリング。彼はを作成しましたDOTA 2人々が購入できるサウンドトラックがあり、悪名高い浸漬International 5、バルブの年次DOTA 2独自の賞品プール記録を定期的に破るトーナメント(今年は2,400万ドル)。ポストマローンには彼自身のけいれんがありますチャネル、そうするようにt-パインそしてスヌープドッグ。
ラッパーのルーペ・フイアスコでさえ、大規模なストリートファイターのファンであり、ゲームの「国歌」を作るまで行っていますイントロとして取り上げられていますのためにストリートファイター5EVO 2016でのイベントがありましたその時、彼は一流のプレーヤーを倒しました、大umehara。ヒップホップのファンは、ヒップホップのアーティストがいたので、ルーペ・フアスコがストリートファイターへの愛で一人ではないことを知っています古典的な格闘ゲームを参照します1990年代以来。 1994年の「メンタルスタミナ」で、ラッパーのエル・ザ・ダマジャが「ブランカのようにpugilismの感電」というラインで投げました。ゲームの名前、ファイター、特別な動きは、幼稚なガンビーノからリルウェインとドレイクまでのアーティストによってドロップされました。ツアー全体その周り。
ルーペは、公式イベントのために作品がタップされた唯一の有名人ではありません。ドラゴンが委託されたことを想像してくださいリーグ・オブ・レジェンドRiotの毎年恒例の国際トーナメントであるWorldsの「Anthem」を作成する出版社Riot Games。バンドは認めたインタビューでeSports組織がゲームの大ファンになり、ツアーのいくつかが停止した後にプレーします。 「私は私の人生を賭けます」、彼らの2年生のアルバムからの曲はRiotによってリミックス1年後。
MTVでさえ、10年以上前にミュージシャン/ヒップホップゲーマーのトレンドのドリフトを捕まえました。ネットワークは2006年に現在廃止されたヒップホップゲームリーグを委託し、Snoop Doggはコミッショナーとして行動するようになりました。リーグのサイト自体が消えましたが、サイトのアーカイブMethod Man、Cobi Jones、B-Realなどの2000年代半ばのアーティストが名簿の一部として明らかになり、主にMaddenとNBA 2Kを演奏します。
ターナースポーツ 'エレアグゲはその本からページを取り、独自のページを取り上げましたストリートファイター510年以上後のセレブの対決。このチャリティーの対決は、ルーペ・ファスコだけでなく、バスケットボールの伝説のシャキール・オニール、NFLプレーヤーのレジー・ブッシュ、元プロレスラーのナタリー・エヴァ・マリーも引き出しました。
アスリートもこのアクションに参加しています。ジュジュ・スミス・シュスターのファゼと忍者とのストリームとのユニークなパートナーシップに加えて、グリーン・ベイ・パッカーズのプレーヤーであるブレイク・マルティネスは熱心ですDOTA 2ファン。ブルックリンネッツの名声のジェレミーリンは、中国の組織と提携して自分の組織を委託しましたDOTA 2MOBAへの情熱からチームがあり、北米のチームはブルックリンに独自のブートキャンプを持っています。ボストンセルティックスの選手であるゴードンヘイワードは、2017年9月に彼の愛について話すために彼のホームスタジアムに出演しましたリーグ・オブ・レジェンド。
おそらく最も重要なことは、モバイルゲームのクリスティン・テイゲンの痛烈なツイッターのレビューを忘れないでください動物の交差:ポケットキャンプ:
そして、それは私たちが何十年にもわたるビデオゲームをテーマにした包括的な伝統的なエンターテイメントについて話す前にすべてです。覚えておいてくださいスーパーマリオワールド漫画、または短命のショーでさえスターケードそしてニックアーケード。 トロンすでにディズニークラシックです。レディプレーヤー1、すでに国際的にベストセラーの小説であり、今週はゲームの参照が豊富に劇場でヒットします。
これは、ゲームが「大きな休憩」を待っていないと言うことです。何十年もの間、すでに主流の文化に織り込まれています。これにより、忍者/ドレイクのストリームのようなイベントが歴史的な成果のように少なくなり、小さなダイビングバーで演奏するためにポップアップする非常に人気のあるアーティストのようになります。確かにエキサイティングで新鮮ですが、それは新しいものでも画期的でもありません。
ドレイクは明らかに面白い共謀者ですが、それは革命的な瞬間ではありません。
みんなの舌に
これらのゲームの瞬間を特異で革新的な出来事として認識していないのは奇妙です。しかし、これは、この趣味には絶え間ない肯定が必要であり、壊れる可能性のあるビデオゲームを楽しむための不健康な方法であることを示しています。
ゲーマーは、それがまったくそうではないときに、エリートでエッジの効いた「アンダーグラウンド」の趣味を維持するための基準を築いてきました。ゲームの「議事録の名声」 - 主流のニュース記事、映画の参考文献、歌の歌詞 - は、ゲームが絶え間ない注目の中心であるため、今では無限になりました。すべてのゲームのリファレンスが、みんなの舌にいるので、もはや冗談であるとは限りません。何百万人もの人々がゲームの最も人気のあるミームのいくつかに参加しています。それらはもはや小さな親密な家族向けの不可解な言語ではありません。
これは、歌手、ラッパー、NFLのアスリートを、前例のないものとして世界で最も人気のあるゲームをプレイするのは奇妙だと言うことです。それは素晴らしくて楽しいです、そしてドレイクは明らかに面白い共謀者ですが、それは革命的な瞬間ではありません。目と耳を開いている人は、このような瞬間がずっと来ていることを伝えることができます。
「ゲーム文化」 - または私たちが知覚するものは何でもそのような- 主流の文化がすでに与えているオープン性と寛大さでゲームとゲーマーのラベルを共有するときは、より良いでしょう。より健康的な仲間意識、より多くのゲームを楽しむゲーム、そして最も重要なことは、より楽しいことです。
闘争は終わりました。ビデオゲームは単なるものではありませんが、もの。誰もがそれらを演奏していますが、そうではないふりをするのは少し奇妙です。