アマゾンはファンタジースポーツゲームのブレイクアウェイを殺します
Twitch対応の競争力のあるBrawlerは、もはや開発中ではありません
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Amazonの社内ゲームスタジオは、開発を終了しました離脱する、Amazon Game Studiosが2016年に発表した競争力のあるファンタジースポーツのbrawler。reddit、開発者は、このゲームが「もはやアクティブな開発ではない」と発表しました。
離脱する先週末のキャンセルが確認されました。Amazon Game Studiosのゲームに関する以前の更新開発チームがタイトルをオーバーホールし、「反復して進化する時間を取っていることを示しました。離脱するのコアゲームプレイ。」それは、ゲームのファンタジー要素を増幅し、キャラクターのキャストを再設計したゲームのより柔らかい再起動の結果でした。
Amazon Game Studiosの更新は次のとおりです離脱するゲームのsubredditから:
前回の発表以来、私たちはコミュニティのフィードバックを実装し、反復するために取り組んできました離脱するコアゲームプレイ。私たちは多くのアイデアを開発し、多くの進歩を遂げましたが、私たちは自分自身のために非常に高いバーを設定しています。私たちの努力にもかかわらず、私たちはゲームを私たち全員が望んでいたものにしたブレークスルーを達成しませんでした。多くの魂の検索の後、チームは新しいアイデアに集中することにしました。結果として、離脱するもはやアクティブな開発にはありません。
私たちはチームの仕事を非常に誇りに思っており、そのような献身的で熱心なコミュニティの一員であることが特権を与えていると感じています。新しいプロジェクトに関するニュースが共有されたらすぐにこのチャンネルに手を差し伸べます。インスピレーションの雷鳴が私たちをブレイクアウェイに戻すと、あなたが最初に知ることになります。
離脱する2016年に公式に発表されました。ゲームはもともと、プレイヤーがプレイフィールドに砲塔、トラップ、シールドを構築する「速いアクション、チームワーク、ライブストリーミングのために構築された神話のスポーツ乱闘者」として説明されました。プレイヤーは遺物をコントロールするために戦う - 離脱するのボール - そして、相手の目標でスコアを使用します。ゲームには、ライブストリーミング機能が組み込まれていましたAmazonのTwitchの所有権。
私たちはプレイした離脱する2016年のAmazon Game Studiosで。
離脱するAmazon Game Studiosで開発中の3つの発表されたプロジェクトの1つでした。他の2つはです新世界、大規模なマルチプレイヤーサンドボックスゲーム、および坩堝、SFサバイバルゲーム。これらのタイトルはまだリストされていますスタジオのウェブサイト。 Amazonは発表しましたサンディエゴに本拠を置くAmazon Game Studiosの新しい支店、それが導かれていますeverquest共同作成者のジョン・スメドリー、2017年。