hare毛のスキーム/パラドックス
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ハアブレインドスキーム」battletech今日PCをヒットし、ファンはすでにシングルプレイヤーキャンペーンを掘り始めています。しかし、2番目または3番目のミッションに到達すると、ゲームの最大の欠点の1つに気付くかもしれません。プレイが非常に遅いです。 1時間もかかるミッションが1つありました。
幸いなことに、物事をスピードアップする簡単な方法があります。
battletechそのインスピレーションの多くを引き出しますxcom特に自動化されたカメラアングルに関しては、再起動します。時々、あなたの火の支援や狙撃兵のバトルメックが並んで、完璧なヘッドショットを解き放つことを大いに垣間見ることができます。また、カメラは山の中に閉じ込められます。
XCOMの開発者Firaxisはバグを解決するために何年もかかっていましたが、ヘアブレインドは始まったばかりなので、カメラのシェナンガンがあなたを悩ませたり、単に時間がかかりすぎたりすると、それをオフにすることができます。
[設定]メニューを開き、「ダイナミック攻撃カメラ」のボックスをチェックします。また、敵ユニットをターゲットにするときに得られるオーバーショルダーカメラの角度をオフにすることもできます。また、カメラがズームインしてユニットを追跡する頻度でスライダーがあります。スプリント、ジャンプ、または近接格闘攻撃を実行します。
マイレージは異なる場合がありますが、「選択の自動中心」および「戦闘中の場合は自動選択ユニット」のボタンをオフにすることもできます。それ以外の場合は、カメラの制御を失うことが多く、マップの周りを乱暴にスキップしていることがわかります。
私はゲームで数十時間を過ごしましたが、私は終わっていません。私の印象のより徹底的な記事をチェックしてください、今日初めに公開されました、そして初心者のガイドに注目してください。