予告編が明らかになりました過去のポケモンそして将来のポケモンニンテンドースイッチには、ポケモンのファンが望むものすべてを提供しています。これには、選択したゲームのバージョンに応じて、100年離れた共有世界での2つの新しい冒険が含まれます。
トレーラーがYouTubeで約250万回の視聴を獲得した理由は簡単にわかります。
しかし、トレーラーを再検討すると、ゲーム内のバトル映像中に画面にマウスカーソルがあることに気付くかもしれません。また、ビデオは公式の任天堂アカウントから投稿されていないことに気付くかもしれません。そして、あなたはそれを実現するかもしれませんビデオデマです。
この偽の予告編には4月1日の投稿日があり、エイプリルフールの冗談として守る可能性があります。しかし、ポケモンゲームをパロディにする試みはありません。面白いと認識されるかもしれない唯一のことは、一部の洗練されていない視聴者がこれが現実であると信じる可能性です。ビデオをクリックした人は誰も笑いのためにそれをしました。彼らはそれが新しいポケモンゲームだと思ったのでクリックしました。
過去のポケモンそして将来のポケモン「トレーラー」はまだエイプリルフールの後もまだ上がっていますが、まだ広告が有効になっています。 YouTubeは長い間クリックベイトの問題を抱えていましたが、過去数年間、その問題はポケモンの世界で急激に感じられてきました。
高品質のコンテンツはノイズでown死しています
私は最近少しポケモンキックをしてきましたが、最近のプロジェクトは引き受けることにしました。ソフトレスセットハント競争的な性質を持つ光沢のあるランドラスのために。
手に入れた後、YouTubeを検索して、私の派手な新しい芽を構築して装備する方法についてのビデオを検索しました。クリエイターによるビデオをいくつか見つけましたが、ポケモンのコンテンツの一般的な検索では通常見られません。
ポップアップしたビデオは1つでしたウルフグリック、2016年のポケモン世界チャンピオンであり、北米で最も熟練した競争力のある選手の1人です。グリックの20分間のビデオLandorusについては、Pokémon:その最高のムーブセットのすべての詳細について説明します。
GlickにはYouTubeにかなりの62,000人の加入者がいますが、それは何百万人ものファンとの競争力のあるゲームでeSportsのスターから見ると予想するよりもはるかに少ない数です。 Landorusビデオは、最高の競争力のあるプレーヤーの1人からの最高の競争力のあるポケモンの包括的な内訳である - は、約25,000回の視聴を持っています。
別のポケモンチャンピオン、ジャック・ザ・バトラー、過去数年間、はしごの上位10位に繰り返し登りました。彼はVGCダブルの非常に詳細なチーム構成の内訳を投稿し、私の使用方法についての彼の有益なビデオに感謝しますザプドスと協調してランドラス。
ジェイクは、ポケモンが512の努力バリューポイントの各ポケモンの割り当てを最適に配布する方法など、密教のポケモンの概念の説得力のある説明を提供して、ポケモンがそうでなければ好ましくない特定のマッチアップを獲得するのに役立ちます。ほとんどのプレイヤーは、これらのポイントをポケモンの支配的な統計の2つに捨てるだけですが、ジェイクのビデオは、それらのポイントを使用してメガカリザードYがランドーラスから岩のスライドを生き残ることができることを確実にする方法を決定する複雑な計算セットを歩きます。致命的な攻撃でそれを叩きます。
Landorusは現在、オンラインバトルで最も人気のあるポケモンであり、ほとんどのLandorusにはロックスライドがあります。そのような予見可能な発生の計画は、競合他社をカジュアルと分離するものです。これは有用な情報です。
ただし、Jake TheBattlerには2,600人の加入者しかいません。彼の最も人気のあるビデオ、彼が使用したチームの内訳ポケモンショーダウンラダーのナンバーワンのスポットと競争力のある形式のティアリスト、約20,000回の視聴者しかありません。これは、偽のゲームの偽の予告編の1%未満で、受け取った偽のゲームです。
トップの競争力のあるプレーヤーがYouTubeの意見を引っ張っていない可能性がある明白で正当な理由が1つあります。ポケモンのコンテンツを探しているほとんどのファンは、実際にVGCや競争力のある戦いを気にしません。
それは、ほとんどの視聴者がそのウルフグリックについて何を気にしているかを示しています最も人気のあるビデオ、153,000回の視聴では、ミームポケモンピュクムクの内訳です。キャラクターは攻撃的な動きを行うことができない海のキュウリですが、代わりに、それを殺した攻撃に相当する攻撃者に反動的なダメージを与えるために死ぬと勇気を出します。
トラフィックのほとんどは、野生の環ukumukuの相互作用の検索から生まれた可能性があります。これですPimpniteから、奇抜なポケモン演奏のビデオを専門とするチャンネルを持っています。 PimpniteのPyukumukuビデオには457,000ビューがあります彼のチャンネルグリックの潜水艦の10倍を持っています。
ポケモンは大規模なフランチャイズですが、多くの聴衆は子供、アニメファン、カジュアルゲーマーで構成されています。私は、それらの人々が、基本的に数学に関するパワーポイントプレゼンテーションである競争力のあるチュートリアルビデオを座るよりも、通過するすべてのLandorusに彼らのチャリザードを踏みつけさせたいと思います。ビデオが非常に面白いことが多いPimpniteが、高レベルの競争分析に関するチャネルよりも、主流の視聴者に人気がある理由を確かに理解できます。
しかし、6桁のビューカウントを獲得しているビデオの多くは、Pimpniteほど面白くありません。私は数学に関するPowerPointのプレゼンテーションが大好きです。非常に具体的な検索用語を使用しない限り、YouTubeは私に見せません。そして、競争の激しい分析に関する他のビデオを見た後でも、これらのビデオのいくつかは私の推奨事項に現れました。これは高品質のコンテンツであり、ポケモンのファン全員が見たいものではないかもしれませんが、ゲームを楽しむほとんどの人は勝利を楽しんでおり、これらのビデオはあなたに勝つ方法を教えてくれます。
私がたまたま特定のポケモンに関する競争力のある分析ビデオを探していたなら、そして彼がたまたま作っただけだったなら、私はジェイク・テルバトラーのチャンネルを見つけたことはなかったでしょう。トップVGCプレーヤーのチャンネルのみを見つけましたアーロン「サイバートロン」Zheng、検索結果が私に競争力のある分析ビデオを表示していないことに気付いたとき、それらを見つけるために検索用語を調整しようとしました。
YouTubeは、文字通りの偽のニュースが繁栄するエコシステムを作成するだけでなく、実際に見たいものから私たちを積極的に遠ざけているようです。
Zhengのチャンネルには75,000のYouTubeサブがあります。彼はVGC競争についてのトップ教育者として自分自身を請求し、チームビルディングへの包括的な45分間のガイドこれには約190,000回の視聴があります。
それはたくさんありますが、それはまた、非常に多くの低エフォルトで低品質のクリックベイトポケモンビデオが獲得するよりもはるかに少ないです。 YouTubeがより多くの人々にそれを推奨した場合、Zhengのコンテンツはそのようなものをクリックしている多くの人々に興味を持っていると確信しています。
では、YouTubeで実際にうまくいくポケモンビデオは何ですか?
YouTubeが埋める準備ができているポケモンニュースに飢えがあります
任天堂は、任天堂のスイッチで「2018年以降」でポケモンゲームをリリースするつもりであると発表しました。今日の午後から太陽が燃え尽きる日の間に、新しいポケモンゲームがあります。それが確実な唯一のニュースです。
それを超えて、私たちは何も知りませんし、任天堂やゲームのフリーク以外の人もいません。 YouTubeの検索「ポケモンスイッチ」には380万の結果があります。
これらのビデオには、新しいゲームに関する情報はありません。彼らが報告する「噂」は純粋な憶測です。これらのビデオのサムネイル内の画像は、新しいゲームのスクリーンショットではありません。それらは、他の場所からのレンダリングまたはPhotoshopコンポジットのどちらかです。新規または未発表のポケモンについて議論することを目的とするビデオは、ファンアートを紹介しているだけです。これらのビデオの多くには、サムネイル画像の任天堂のロゴが含まれており、視聴者をこれらのビデオが公式の任天堂のコンテンツであると信じることを混乱させます。彼らはそうではありません。
競争力のある分析に関する他のビデオを見た後でも、これらのビデオのいくつかは私の推奨事項に現れました
これらのビデオの多くは、数十または数十万のビューを持っています。彼らには、いつか任天堂スイッチ用にリリースされるポケモンゲームに関する信頼できる情報は含まれていません。
これらのビデオは、YouTubeのアルゴリズムがそれらを奨励するため、非常に広く増殖します。多くのトラフィックを推奨されるビデオリストと自動プレイキューに導入するビデオを配置することにより、YouTubeはトラフィックを雪玉に引き起こします。ClickBaitが機能する限り、そして、クリエイターがゼロサムの戦いで注意を向ける限り、YouTubeのシステムはScummyコンテンツを自動的に宣伝します。
ポケモン情報には大きな需要があり、任天堂は共有したくありません。実際のニュースの欠如は、コンテンツクリエイターを遅くしているようには見えません。ファンから手に入れることには十分な注意が払われており、YouTubeはその一部を望む人々に最適な場所です。
これは単なるポケモンの問題ではありません
PokémonYouTubeコミュニティがClickBaitやHoaxビデオによって浸水に対して非常に脆弱である理由はいくつかあります。まず、オーディエンスは若く、若い視聴者がこれらのタイプのビデオで描かれる可能性が高くなります。
第二に、任天堂は、プレイヤーの期待が数ヶ月にわたって蓄積されているため、新しいゲームについて非常にタイトに触れており、任天堂の沈黙がデマの沈黙と「噂」で残されたスペースを埋めることができないことは自然なことです。
しかし、この状況は、ポケモンよりも深く実行されるYouTubeの問題の症状です。これは、YouTubeプラットフォームと人気のあるコンテンツを増幅するアルゴリズムを武器化して数百万人の視聴者に偽情報を広めることができることを示しているからです。ポケモンを気にかけているかどうかにかかわらず、デマが5週間YouTubeでライブであり、250万回の視聴を獲得していることを気にする必要があります。
利用可能なソリューションがあります
2016年の米国選挙中に偽の物語を広めるためにそのプラットフォームが使用された後、Facebookは機械学習の助けを借りて複雑なアルゴリズムを開発しました。デマを識別する正確な情報をユーザーに指示することでバランスを取ります。
YouTubeなどの他のソーシャルプラットフォームツイッターそれらが同じ種類の問題に対して脆弱であることを認識し、デマコンテンツの拡散を抑制し、推奨メカニズムが偽情報を増幅するのを防ぐために積極的な措置を講じる必要があります。
偽のニュースを確実に切り抜けることの1つは、本当のニュースです。任天堂は大きなスプラッシュを作るために発表の時間を過ごすのが好きですが、このゲームについての数ヶ月の沈黙は、新しい情報がなく、パン粉のように見えるものの後に勇敢なコミュニティを走り抜けました。
これにより、不cru慎なYouTuberは、物を作ることで多くの景色を獲得する立場に置かれます。いくつかの公式スクリーンショットや詳細は、最も恥知らずなデマの多くに停止するでしょう。
ポケモン情報に対する大きな需要があり、任天堂はニュースを共有したくありません
任天堂のような出版社は、高品質のコンテンツを作成するクリエイターをサポートするために、さらに多くのことをする必要があります。計画されたスケジュールに先立って、今後のスイッチゲームに関する新しい情報をリリースしなくても、YouTubeからのアクションがなくても、任天堂は、公式のソーシャルメディアフィードやウェブサイトで高品質の高品質のクリエイターの仕事を促進することで、クリエイターのインセンティブを変更する可能性があります。 YouTubeアルゴリズムのClickBaitを促進する傾向を相殺する可能性のある優れたコンテンツの報酬を作成します。
ポケモンコミュニティで見られる問題は、品質や精度のためにフィルターなしで人気のあるコンテンツを盲目的に宣伝するプラットフォームの結果、およびコミュニティにハンドオフアプローチをとったゲーム出版社の結果です。
任天堂とYouTubeは状況を改善するために行動する必要があり、他の開発者やソーシャルメディアプラットフォームは、ここで何が起こったのかを学ぶ必要があります。