ソニーは、物理的なVITAゲームの制作を停止しています

トム・コナーズ/ポリゴン

ソニーは物理的なVITAゲームの生産を停止しました、Kotakuのレポートによると。これは、開発者と出版社がシステムの独自のメモリカードに新しいゲームを作成または出荷することができなくなることを意味します。ソニーはその後、このニュースをポリゴンに確認しました。

新しい物理ゲームの制作は、2018年度の終わりまでに停止し、2019年3月31日に終了します。ソニーは以前に発表していました2月には、2019年3月以降、Vita GamesがPlayStation Plusで贈られなくなりました。これは、報告されたタイムラインに適合します。

システムが新しいタイトルを獲得することはめったになく、SonyのE3プレゼンテーションでしばらくの間言及されていないため、これは衝撃的なニュースではありません。同社は、ハードウェアを興味深い失敗としてチョークアップできることを認めています。

「何らかの理由で、それらのホストがあり、ビールを飲んでいた場合、さらに多くの理由があります。ヴィータは観客と一緒にその臨界マスに到達しなかったので、開発コミュニティはそれを後ろに出させず、それにより、観客は来ません、そしてそれは素早いネガティブなスパイラル効果です」とアメリカのソニーインタラクティブエンターテインメント社長ショーンレイデン昨年のインタビューでポリゴンに語った

Vitaは、2012年に北米とヨーロッパで発売されたときにコンソールスタイルとポータブルゲームの間の世界を橋渡しするポータブルであると想定されていました。ハードウェアには、後ろ向きのタッチのような見知らぬ人と並んで、大きくて美しいOLEDスクリーンのような役立つタッチが含まれていました。パッドと高価な独自のストレージ。代わりに、Vitaはポータブルとコンソールの厄介な組み合わせのように感じられました。それにもかかわらず、システムは実際に離陸することはありませんでした多くの有名なゲーム初期にシステムに来る。

その大部分は、ソニーがハンドヘルドのために説得力のあるアイデンティティを作成できなかったことでした。代わりに、システムのジャイロセンサー、カメラ、フロントとリアの向かいのタッチ機能に奇妙に焦点を当て、しばしばそれらを必要としないゲームに靴穴を開けた迷惑な機能につながりました。他の誰かが、羊皮紙に隠されたメッセージを明らかにするためにvitaを光まで保持することを覚えていますかUncharted:Golden Abyss

リモートプレイ、これにより、VitaでPlayStation 4ゲームをストリーミングできます、大きなセールスポイントではありませんでした。そこでPlayStation TVでした、これはテレビに接続されたVITAのバージョンであり、PlayStation 4と比較した場合、ハンドヘルドを不十分なコンソールに変えました。早くも2015年。これらのすべての再発明と拡大の試みの中で、それらのどれも、システムを大量に販売するのに役立ちませんでした。

レポートは、あなたがまだデジタルでゲームを購入できることを示唆しており、ソニーはハードウェア自体の生産を停止することについて何も発表していません。しかし、このニュースは、すでに休眠状態のシステムを最終的な休息に一歩近づいています。インディーゲームまた、日本のRPGは近い将来にシステムに到達し続ける可能性があります - PlayStation Portableのように、日本の聴衆はVitaにとって暖かいですが、それら以外のことを期待しないでください。ハードウェアの利点が何であれ、VITAは携帯電話やその他のポータブルゲームシステムを使用していました。非常に人気のあるニンテンドースイッチによって

アップデート:上記のストーリーは、ソニーからの追加の確認を含むように更新されました。