ポケモン:行きましょう!シリーズのビッグスイッチのデビューであり、新人をターゲットにしています

Nintendo Switchの最初のポケモンロールプレイングゲームはそうですポケモン:行こう、ピカチュウ!そしてポケモン:行こう、イービー!、ポケモン会社は、日本での記者会見で発表しました。

11月16日の切り替えと発売に排他的な2つのゲームは、プレーヤーをカント地域に戻し、元の世代のポケモンタイトルが設定されました。ニューヨークでの監督のジュニチ・マスダとの電話会議で、彼はゲームを1999年のほぼ「リメイク」と表現しましたポケモンイエロー- 第一世代のポケモンラインナップの最終的な反復。

行こう、ピカチュウ!そしてポケモン:行こう、イービー!ポケモンの黄色のバージョンに基づいているようなものです」とマスダは語った。 「チームロケットやアニメーションシリーズに登場したキャラクターなど、アニメシリーズの要素を追加しました。

「それは、当時幼い子供たちともっと共鳴させたものの1つです。私たちが戻るゲームを考えていたとき…私たちはこれが次のバージョンになると思っていました。」

ポケモンイエローの影響は明らかですポケモン:行きましょう!、ポケモンカンパニーが提示した初期の映像に基づいています。各ゲームはプレイヤーをパレットタウンに戻し、そこで再びポケモンマスターになるための旅を始めます。元の151ポケモンのみが利用可能になります。 (また、に導入されたいくつかのAlolanバリアントもあります太陽そして。)バージョンのバージョンによっては、ピカチュウまたはイービーのいずれかが続きます。これらのキャラクターはポケボールに抵抗し、代わりにゲーム内マップに表示されます。

これはすべて、まるでおなじみのように聞こえますポケモン:行きましょう!単にモダンなグラフィックを備えたゲームの改良です。しかし、タイトルが基づいている従来のポケモンロールプレイングゲームと11月の切り替えには大きな違いがあります。草を駆け抜けて、1対1の課題で引き受ける野生のポケモンに遭遇する代わりに、プレイヤーは...スワイプしなければならないモンスターに対応します。

それは同じですポケモンGO「バトル」が画面上でどのように見えるかについて、コアキャプチャメカニック。ポケモンGO最も明白なインスピレーションですポケモンイエロー;それはゲームのタイトルから明らかです。元の化身からフランチャイズをフォローしたコアポケモンファンをターゲットにする代わりに、ポケモン会社はギアリングをしていますさあ行こう!モバイルヒットのみに精通している可能性のある新参者に向けて。

「私はそれを魅力的にするつもりだと思いますポケモンGO聴衆は、あなたが直感的なスワイプメカニックを持っていることです」とマスダは言いました。 「スイッチバージョンを使用すると、リモコンを投げて、ポケボールを投げているように感じさせることができます。」

ポケモン:行きましょう!Joy-Conコントローラーが1つだけ必要で、プレイヤーは画面に向かってスイングしてキャプチャを試みることができます。それ以外は、トレーナーとジムの戦いがあります。映像は、おなじみのストーリーラインもあることを示唆しています。拡張されたコンソールサイズのバージョンのゲームを考えてみましょうポケモンGO、ある意味で。

ここでの重要な違いは、これらがフルニンテンドースイッチゲームであることです。つまり、無料でプレイするよりも少なくとも50ドル高い費用がかかることを意味します。ポケモンGO。両親はゲーム、スイッチコンソール、その派手で排他的な周辺機器の両方を取得するように誘惑されますか?ポケボールプラス、コントローラーは別々に販売されており、プレイヤーはモバイルゲームとスイッチゲームの間でカントポケモンのいずれかを輸送するために使用できます。

それは厳しい販売かもしれませんが、利点があります。 Nintendo Switchが提供する大規模なスケールは別として、ドロップイン協同組合プレイもありますので、家族は一緒にプレーできます。そして、それを主張するのは難しいですポケモン:行きましょう!グラフィカルに、本当に、本当に素敵に見えません。

「私が言えることはそれですポケモンGO私たちの否定者を落ち着かせるために、マスダは次のように述べています。 「私たちは、両方のシリーズがお互いの強みを見つけて、今後それらを適用するように良い方法を見つけるつもりです。」

いいえ、これは私たちの多くが待ち望んでいたコアロールプレイングゲームではありません。 Masudaは2019年に来ることを約束します。しかし、まだポケモンになっていない若い人たちにとっては、さあ行こう!有望なスタートのようです。