EAバンクーバー/電子芸術
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
モードの10年の歴史で初めて、FIFA Ultimateチームは、仮想カードのパックを開くときにプレイヤーがアイテムを見つけるオッズがあることを明らかにします。
EAスポーツの最高執行責任者であるダリル・ホルト、Eurogamerに語ったそれFIFA 19特定の種類のアイテムを獲得する可能性を示します。 Ultimateチーム内のプレイヤーやその他のアイテムは、基本的に高評価のファンタジースポーツチームを組み立てることを目的としていますが、通常、プレイヤーの評価や名声に従って青銅、銀、金、希少、その他のラベルに分類されます。
Ultimateチームは、特定のタイプのパックには、1つの層に少なくとも特定の数のアイテムが含まれ、少なくとも1つの高い分類が含まれることをすでに保証しています。しかし、消耗品(これらはすでに自分の名簿上のプレイヤーに適用されている「契約拡張」のようなものです)が姿であるため、その開示は、プレイヤーが決定を下すときにプレイヤーが貴重なプレーヤーを獲得するという保証ではありません。パックを購入します。
究極のチームカードのパックは、そのモードをプレイすることで自由に取得されるゲーム内通貨で開かれています。通貨も実際のお金で購入できます。
Eurogamerは、Holtの声明が特定のプレーヤーが開示されます。また、パックオッズの開示が、特定の範囲の範囲内でプレーヤーを獲得する可能性が何であるかを言うことさえあると確信していません。
EAスポーツの代表者は、この開示は来年のすべての究極のチームの提供に適用されるとPolygonに語った(Madden NFL、NHL、NBA Liveにはすべて究極のチームモードがある)。これが究極のチームモードに遡及的に適用されるかどうかについてEAスポーツUFC 3、2月に発売されたEAは、今すぐ発表するものは何もないと言いました。
それはすべて、出版社がそのようなマイクロトランザクション、カードパック、戦利品のクレートのシステムでプレイヤーを悪用するという批判に対する継続的な感受性を示しています。エレクトロニックアーツは、11月の初演以来、ヘアシャツを着ていますスターウォーズバトルフロント2、とにかく発売時の進歩が、その中身が実際に知られていない戦利品箱を獲得することに大きく結びついていたゲームです。 EAのボスであるアンドリュー・ウィルソンは、これについて斜めに謝罪しましたE3中の会社のEAプレイショーケースでの声明、彼は、EAが「あなたはあなたが公正に扱われていると感じている」ことを確認するだろうと言った。
Ultimate Team Modesは10年以上前から存在しており、EAの収益にとって重要な収益の推進力です。それらは、戦利品のクレートメカニズムの種類とは異なりますで見られますバトルフロント2の発売とインスピードの必要性:回収昨年のほぼ同時期。 Ultimateチームは独自のモードであり、一般的なマルチプレイヤー、シングルプレイヤーフランチャイズ、またはEAスポーツゲームに共通する他のモードで進歩するために究極のチームアイテムを取得する必要はありません。
それでも、プレイヤーは以前に究極のチームのやや不透明な性質に反対しました。 11月、#fixfifaと呼ばれる消費者の抗議究極のチームアイテムを購入するボイコットを求めましたそのモードでトップスターを獲得するために必要な時間および/またはお金のため。 FIFAプレーヤーはまた、長年にわたって、EAスポーツがパックを開示することを要求してきました。