PS4がクロスプラットフォームのプレイをサポートすることを嫌がるのは、スポットライトに戻ってきます
Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
ベセスダゲームスタジオのディレクターであり、今後のクリエイティブリーダーであるトッドハワードフォールアウト76、ドイツの出版物がなぜそのゲームがクロスプラットフォームプレイをサポートしないのかを尋ねたとき、Sonyを率直に呼びました。
「76でクロスプレイすることはできません」とハワードは言いました。Gamestar.deによると(経由CNET)。 「私たちは本当にそれを愛していますが、今はできません。ソニーは誰もが望むほど役に立ちません。」
私たちは追加のコメントのためにBethesda Softworksの代表者に連絡し、出版社にはこれ以上追加するものがないと言われました。
フォールアウト76はオンラインのみのマルチプレイヤーゲーム11月に発売PlayStation 4、Windows PCおよびXbox One。 2年前にマイクロソフトがXbox Oneプラットフォームをオープンしてクロスコンソールプレイを開きましたで始まりますロケットリーグ、ソニーは、PlayStation 4が他のコンソールとのクロスプラットフォームプレイに参加しないと確定していました。昨年、ソニーは許すことを保持していると言いましたMinecraftPS4のプレイヤーは、他のコンソールのユーザーと交流します。特に、このような若いインストールベースのゲームでは、すべてのユーザーに安全なエクスペリエンスを保証できないことを挙げています。 Xbox Division Boss、Phil Spencer、ソニーの苦情を手に負えない。
2017年9月、Epic Gamesの「構成問題」許可されたFortniteXbox OneとPS4のプレイヤーが簡単に交流します;叙事詩はすぐにそれを修正し、2人のプレーヤー集団はそれ以来分離されています。
Epic Gamesは、E3 2018でUltrahotを発表しましたFortnite:バトルロワイヤルに来ていたニンテンドースイッチ、そしてそれそのプラットフォームのために6月12日に発売されました初日に200万件のダウンロードがあり、クロスコンソールの遊びの質問を再燃させました。さらに悪いことに、ゲーマーはすぐに壮大なゲームアカウントを使用してプレイしたことを発見しましたFortnitePS4では、彼らスイッチまたはXboxで使用することから締め出されました。
MicrosoftとNintendoがPlayStationのプレッシャーを強化しました驚くべき共同広告6月21日の宣伝MinecraftNintendo SwitchとXbox Oneの間の互換性。
先週、Sony Interactive Entertainment Americaの社長兼最高経営責任者であるShawn Layden、Eurogamerに語った会社が「多くの可能性を見ている」ことがあり、すぐに「私たちのゲームコミュニティによって理解され、受け入れられる」ソリューションに到達するでしょう。
Bethesda Softworksは、Sonyとやや大きい関係もありました。出版社は、「Creation Club」スイートのMODサポートを立ち上げましたフォールアウト4そしてThe Elder Scrolls 5:Skyrim Special Edition2016年半ばにWindows PCとXbox Oneの場合。ソニーの承認プロセスを非難します。 1か月後、双方がパッチアップし、クリエーションクラブがパッチをかけましたPS4ユーザーに展開されました。